ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

機動外骨格(Nov) - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

機動外骨格(Nov)

分類:騎獣/魔動機
価格
購入
40000G
レンタル
4000G
適正レベル
9 ~ 12
知能
なし
知覚
機械
言語
なし
弱点
魔法ダメージ+2点
移動速度
-/-
Lv 攻撃方法(部位) 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP 生命抵抗 精神抵抗
10 魔動砲 13 2d+4 - 14 90 - 12 12

特殊能力

騎芸

「騎獣強化」「HP強化」「HP超強化」
ステータスに反映済み。

騎獣用武具

[フリッカーハンマー]と[ガードナーシェル]を装備
ステータスに反映済み。

ガン

魔動砲のダメージは、魔法ダメージとなります。

装着状態

転倒が起こっても落馬しません。
瞬間移動やそれに準じる効果以外で、
騎手と騎獣の位置(エリア、座標)を異なった
ものにする効果を受けません。
騎獣自身の移動が行えません。
移動は騎手自身によって行わねばなりません。
なお、この状態でも騎乗は騎乗です。
他の騎獣に騎乗することはできません。
騎獣の回避力判定が、騎手のそれで行われます。
「〇戦闘補助」のボーナスも有効です。

マギスフィア代替(大)

騎手は<マギスフィア(大)>を装備しているものとして
魔動機術を行使できます。
ただし、<マギスフィア>が変形してその後の
魔動機術行使に使えなくなるものは行使できません。

戦闘補助

騎手の命中力判定と回避力判定に+1のボーナス修正を与えます。

装甲受け【拡張:特殊能力完全解放】

騎手が近接攻撃、遠隔攻撃、「対象:1体」で
「形状:射撃」の魔法や効果によってダメージを受けるとき、
合算ダメージの決定後に、それを騎獣に適用することを選べます。
これは10秒(1R)の間に1回だけ行えます。
騎手が【特殊能力完全解放】を習得している場合には、
3回まで行えます。

解説

製作者:おむらいす

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