ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

“墓前の剛剣” - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

“墓前の剛剣”

プレイヤー:呪文

種族
人間
年齢
98
性別
種族特徴
[剣の加護/運命変転]
生まれ
冒険者
信仰
“炎武帝”グレンダール
ランク
センチネル
穢れ
9
9
7
8
5
8
8
8
6
成長
6
成長
8
成長
6
成長
3
成長
3
成長
5
器用度
23
敏捷度
22
筋力
23
生命力
20
知力
18
精神力
18
増強
増強
増強
増強
増強
増強
器用度
3
敏捷度
3
筋力
3
生命力
3
知力
3
精神力
3
生命抵抗
16
精神抵抗
16
HP
59+15=74
MP
48
冒険者レベル
13

経験点

使用
105,000
残り
0
総計
105,000

技能

バトルダンサー
13
プリースト(グレンダール†)
10
スカウト
8
エンハンサー
7

戦闘特技

  • 《必殺攻撃Ⅲ》
  • 《武器習熟A/ソード》
  • 《薙ぎ払いⅡ》
  • 《武器習熟S/ソード》
  • 《マルチアクション》
  • 《変幻自在Ⅱ》
  • 《頑強》
  • 《練体の極意》
  • 《舞い流し》
  • 《バトルマスター》
  • 《トレジャーハント》
  • 《ファストアクション》

練技

  • 【キャッツアイ】
  • 【アンチボディ】
  • 【ビートルスキン】
  • 【マッスルベアー】
  • 【デーモンフィンガー】
  • 【リカバリィ】
  • 【ジャイアントアーム】

判定パッケージ

スカウト技能レベル8 技巧 11
運動 11
観察 11
魔物知識
0
先制力
11
制限移動
3 m
移動力
22 m
全力移動
66 m

言語

会話読文
交易共通語

魔法

魔力行使
基準値
ダメージ
上昇効果
専用
プリースト技能レベル10 神聖魔法 13 13 +0
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
技能なし 23 0
所持金
270,000 G
預金/借金
0 G / 0 G

所持品

名誉点
1200
ランク
センチネル

名誉アイテム

点数
冒険者ランク500

容姿・経歴・その他メモ

〇盲目
目が見えません。全ての行動判定に-4のペナルティが発生します。

〇老体
年老いた身体です。生命Bに-2のペナルティがかかります。

履歴

成長

成長回数:30
28回目:[1,3]->(器用 or 筋力) ==> 3 (筋力)
17回目:[1,3]->(器用 or 筋力) ==> 3 (筋力)
12回目:[2,3]->(敏捷 or 筋力) ==> 3 (筋力)
11回目:[2,3]->(敏捷 or 筋力) ==> 3 (筋力)
10回目:[2,3]->(敏捷 or 筋力) ==> 3 (筋力)
21回目:[3,6]->(筋力 or 精神) ==> 3 (筋力)
20回目:[1,1]->(器用 or 器用) ==> 1 (器用)
9回目:[1,1]->(器用 or 器用) ==> 1 (器用)
7回目:[1,1]->(器用 or 器用) ==> 1 (器用)
23回目:[1,2]->(器用 or 敏捷) ==> 2 (敏捷)
22回目:[1,2]->(器用 or 敏捷) ==> 2 (敏捷)
15回目:[1,2]->(器用 or 敏捷) ==> 2 (敏捷)
14回目:[1,2]->(器用 or 敏捷) ==> 2 (敏捷)
13回目:[1,2]->(器用 or 敏捷) ==> 1 (器用)
4回目:[1,4]->(器用 or 生命) ==> 1 (器用)
18回目:[1,6]->(器用 or 精神) ==> 6 (精神)
5回目:[2,2]->(敏捷 or 敏捷) ==> 2 (敏捷)
2回目:[2,2]->(敏捷 or 敏捷) ==> 2 (敏捷)
26回目:[2,4]->(敏捷 or 生命) ==> 4 (生命)
27回目:[2,5]->(敏捷 or 知力) ==> 5 (知力)
1回目:[2,5]->(敏捷 or 知力) ==> 5 (知力)
25回目:[2,6]->(敏捷 or 精神) ==> 2 (敏捷)
24回目:[2,6]->(敏捷 or 精神) ==> 2 (敏捷)
16回目:[4,4]->(生命 or 生命) ==> 4 (生命)
8回目:[4,5]->(生命 or 知力) ==> 4 (生命)
30回目:[4,6]->(生命 or 精神) ==> 6 (精神)
29回目:[5,6]->(知力 or 精神) ==> 5 (知力)
19回目:[5,6]->(知力 or 精神) ==> 6 (精神)
6回目:[5,6]->(知力 or 精神) ==> 6 (精神)
3回目:[5,6]->(知力 or 精神) ==> 6 (精神)

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 105,000 270,000 1700 器用×6
敏捷×8
筋力×6
生命×3
知力×3
精神×5
能力値作成履歴#286692-2
取得総計 105,000 270,000 1,700 31

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