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ビット
分類:未分類
- 知能
- 命令を聞く
- 知覚
- 機械
- 反応
- 命令による
- 言語
- なし
- 生息地
- ラクシア各地
- 知名度/弱点値
- 14/17
- 弱点
- 雷属性ダメージ+3点
- 先制値
- 15
- 移動速度
- 30(飛行)
- 生命抵抗力
- 10 (17)
- 精神抵抗力
- 10 (17)
| 攻撃方法(部位) | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 機銃 | 10 (17) | 2d6+8 | 9 (16) | 7 | 63 | - |
特殊能力
[常]マナコーティング(3)
自身が受けるあらゆる魔法ダメージを3点軽減します
[常]アンチビームコーティング
カテゴリ<ガン>から受けるあらゆるダメージを10点軽減します
[常]飛行
近接攻撃の命中力と回避力に+1のボーナス修正を得ます
[常]機械の身体
刃武器によるクリティカルを受けません
[常]雷に弱い
雷族によるダメージを受けた時、自動的に「3」点のダメージを受けます
[常]ガン
機銃「射程:1(10m)」で装填数4のカテゴリ<ガン>の武器として扱います。
[主]装填
弾丸を完全に装填します
[常]連射機構
特殊な構造により、1回の射撃攻撃で全ての弾丸を打ち尽くすことが出来ます。命中判定の直前に何発発射するかを宣言し、宣言した回数だけ命中力判定を行います。ただし命中力判定を1回振るごとに-1のペナルティ修正を受け、そのラウンドの間重複します。
戦利品
- 自動
- 鉄(20G/黒B)
- 7~11
- 魔動機部品(300G/黒白A)
- 12~
- 貴重な魔動機部品(900G/黒白A)