ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

予定捕食メリア念闘術 - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

予定捕食メリア念闘術

プレイヤー:KAFU

種族
カーニバラスメリア
年齢
性別
種族特徴
[捕食する生命]
生まれ
練体士
信仰
ランク
ブロードソード
穢れ
0
9
9
11
6
3
1
12
1
6
成長
0
成長
0
成長
0
成長
0
成長
0
成長
0
器用度
15
敏捷度
12
筋力
10
生命力
21
知力
12
精神力
17
増強
2
増強
増強
増強
6
増強
増強
器用度
2
敏捷度
2
筋力
1
生命力
4
知力
2
精神力
2
生命抵抗
12
精神抵抗
10+1=11
HP
51+30=81
MP
17
冒険者レベル
8

経験点

使用
29,500
残り
500
総計
30,000

技能

グラップラー
8
スカウト
7
エンハンサー
3
ダークハンター
1

戦闘特技

  • 《鎧貫きⅠ》
  • 《武器習熟A/格闘》
  • 《頑強》
  • 《超頑強》
  • 《追加攻撃》
  • 《カウンター》
  • 《トレジャーハント》
  • 《ファストアクション》

秘伝

  • 《オークファルト念闘術》
  • 《念武肢》
  • 《念鎧破Ⅰ》

練技

  • [補]【キャッツアイ】
  • [補][準]【ビートルスキン】
  • [補][準]【ガゼルフット】

操気

  • [補]【気集中】

判定パッケージ

スカウト技能レベル7 技巧 9
運動 9
観察 9
ダークハンター技能レベル1 知識 3
魔物知識
3
先制力
9
制限移動
3 m
移動力
12 m
全力移動
36 m

言語

会話読文
交易共通語
妖精語

操気

理力操気
基準値
ダメージ
上昇効果
専用
ダークハンター技能レベル1 操気 3 3 +0
技能・特技 必筋
上限
命中力 C値 追加D
グラップラー技能レベル8 10 10 9
《武器習熟A/格闘》 1
武器 用法 必筋 命中力 威力 C値 追加D 備考
念武脚・習 1H# 1 10 20 10 10 必要精神力10。魔神とアンデッドには命中+1。
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
グラップラー技能レベル8 10 10
ブラックベルト +1
防具 必筋 回避力 防護点 備考
ミモレの布鎧 2 2 両手に何も持っていない時回避+2。
合計:グラップラー/すべての防具・効果 10 3
装飾品 効果
スマルティエの革の帽子 生命力+[スマルティエ装備の数-2]。
スマルティエの銀の髪飾り 生命力+[スマルティエ装備の数-2]。
スマルティエの銀の耳飾り 生命力+[スマルティエ装備の数-2]。
スマルティエの銀鈴 その他+1。生命力+[スマルティエ装備の数-2]。
右手 信念のリング 精神抵抗+1。
左手 スマルティエの宗匠の腕輪 器用度+2。生命力+[スマルティエ装備の数-2]。
ブラックベルト 防護点+1
スマルティエのロングブーツ 生命力+[スマルティエ装備の数-2]。
スマルティエの銀の指輪 生命力+[スマルティエ装備の数-2]。
スマルティエの武道帯 リカバリィの効果+生命力B。生命力+[スマルティエ装備の数-2]。
所持金
4,710 G
預金/借金
G

所持品

〈冒険者セット〉
〈スカウト用ツール〉
〈着替えセット〉
〈保存食(1週間分)〉
〈魔香草〉×2
〈ヒーリングポーション〉
〈アウェイクポーション〉
〈スマルティエのロングマント〉
〈アビスシャード〉×5

名誉点
160
冒険者ランク
ブロードソード

名誉アイテム

点数
冒険者ランク100
秘伝90

容姿・経歴・その他メモ

1:鎧貫き
3:武器習熟A/格闘
5:頑強
7:超頑強
9:武器習熟S/格闘
11:武器の達人
13:防具習熟A/非金属鎧
15:防具習熟S/非金属鎧

捕食する生命:1D1回主動作で与えたダメ分HP回復、Lv6で同時に生命B点MP回復、Lv11で2回。

念武肢:補助動作でHPを1D6点消費して3R念武掌か念武脚を装備する。
念鎧破:鎧貫きの追加ダメージを精神力で算出する。
破邪光束:破邪光弾と破邪光槍を威力10(20)と威力20(40)で貫通として使用。念避印有効。

1:キャッツアイ/3R命中+1/MP3
2:ビートルスキン/3R防護点+2/MP3
3:ガゼルフット/3R回避+1/MP3
4:メディテーション/3R精神効果への抵抗+4/MP3
5:リカバリィ/1R1回生命力B点HP回復/MP3

1:気集中/3R投擲命中+1魔神アンデッド+2/HP1D
2:魔観察/魔物知識を蛮族とアンデッドにも可能Lv5で魔神の弱点値-4Lv10で弱点2倍適用
3:魔探法/10M技巧運動観察知識+1魔域内では常時/HP1D
4:念縛術Ⅰ/必中1R1体回避-1/HP1D
5:魔生法/回避抵抗判定後に+1魔域内ではコスト0で生死判定にも適用可能/HP1D
6:念縛術Ⅱ/必中1R1体能動行為-1/HP1D
7:破邪光弾/k20純エネ魔神アンデッドにはk40/HP2D(9)
8:念避印/1R1体を気旋法の対象から外す/HP2
9:破邪健身/病毒呪抵抗+2魔神アンデッドによるもの無効/HP1D
10:破邪光槍/k30純エネ魔神アンデッドにはk60/HP2D
11:魔遊法/1日1回生死判定以外振り直し魔域内ではコスト0/HP1D
12:念縛術Ⅲ/必中1R1体行動-1/HP1D
13:縛術強化/念縛術の効果を-2に変更/HP1D
14:属性付・轟/3R1体の武器攻撃を衝撃土炎に変更/HP1D
15:属性付・裂/3R1体の武器攻撃を断空水風に変更/HP1D

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 30,000 36,000 350
取得総計 30,000 36,000 350 0

収支履歴

冒険者セット::-100
スカウト用ツール::-100
着替えセット::-10
保存食(1週間分)::-50
ミモレの布鎧::-6000
スマルティエの革の帽子::-265
スマルティエの銀の髪飾り::-350
スマルティエの銀の耳飾り::-350
スマルティエの銀の首飾り::-350
スマルティエのロングマント::-290
信念のリング::-5000
スマルティエの宗匠の腕輪::-900
スマルティエの銀の指輪::-350
ブラックベルト::-3000
スマルティエのロングブーツ::-275
魔香草×2::-200
ヒーリングポーション::-100
アウェイクポーション::-100
スマルティエの銀鈴::-7500
スマルティエの武道帯::-6000

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