ゆとシートⅡ for SW2.0 - ゆと工公式鯖

寄生樹 - ゆとシートⅡ for SW2.0 - ゆと工公式鯖
17

寄生樹

分類:植物
知能
なし(魔剣の言う通り)
知覚
魔法
反応
敵対的
言語
なし
生息地
魔剣の迷宮
知名度/弱点値
19/23
弱点
炎属性ダメージ+3点
先制値
24
移動速度
17
生命抵抗力
25 (32)
精神抵抗力
24 (31)
攻撃方法(部位) 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP
なし(核) 18 (25) 16 265 105
枝(枝) 22 (29) 2d+21 20 (27) 15 145 53
枝(枝) 22 (29) 2d+21 20 (27) 15 145 53
根(根) 20 (27) 2d+19 17 (24) 17 195 33
根(根) 20 (27) 2d+19 17 (24) 17 195 33
部位数
5(核/枝x2/根x2)
コア部位

特殊能力

●全身

毒、病気、精神効果無効
姿勢制御

 いかなる効果でも転倒しない。

●核

2回行動
妖精魔法17Lv/魔力20

 「土」「水・氷」「闇」16ランクまで

魔法適性=全て
魔力充填=10点

●枝

攻撃障害=不可・不可

 対象:「核」
 喪失条件:すべての「枝」のHPが0以下。

魔法障害=不可

 対象:「核」
 喪失条件:すべての「枝」のHPが0以下。

生気を奪う

 枝の近接攻撃のダメージは、HP・MP双方に与えられる。

螺旋の枝/必中

 条件:未行動の枝3部位が行動済みになる。
 対象:1体 に、「2d+30」点の物理ダメージ。

●根

攻撃障害=+4・なし

 対象:「枝」
 喪失条件:すべての「根」のHPが0以下。

長い根

 「根」の近接攻撃は、乱戦エリアを無視して、
 30m以内の任意のキャラクターを対象にできる。

吸精の活力

 「核」または「枝」のHPを「威力50+20」点 回復させる。
 この能力を使用すると、MPを20点消費する。

吸精の根/危険感知/17(24)/消滅

 足元の死角から根を絡みつかせ、対象の生気を奪う。
 30m以内の対象1体は 危険感知に失敗すると、HPとMPを合計で20点減少させる。
 失うHP・MPの割り振りは対象が任意に決定する。
 生気を奪った場合、この能力を使用した「根」はMPを10点回復する。

戦利品

2~8
なし
9~12
吸精の種子(3,400G/緑S)
13~
吸精の黒い種子(22,300G/緑SS)

解説

†17 TD(HP+120、I表x1)

製作者:木魚

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