ゆとシートⅡ for SW2.0 - ゆと工公式鯖

眠神「真・ヒュプノス」(夢にて希望を磨く者) - ゆとシートⅡ for SW2.0 - ゆと工公式鯖
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眠神「真・ヒュプノス」【夢にて希望を磨く者】

分類:魔神
知能
高い
知覚
五感(暗視)
反応
中立
言語
生息地
知名度/弱点値
20/32
弱点
被ダメージ+5、眠ったラウンド数
先制値
29
移動速度
30
生命抵抗力
23 (30)
精神抵抗力
24 (31)
攻撃方法(部位) 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP
25 (32) 2d+36 18 (25) 20 560 280

特殊能力

[主]真語魔法、神聖魔法15レベル/魔力26
[常]睡眠の神

眠り、毒、呪い、病気、精神効果属性無効。
PCを眠らせるか、幻覚を見る状態にする度に
「誘いカウンター」を1増やす。

[常][主][宣]︎魔法適性

マルチアクション、魔法誘導、魔法収束、魔法制御、魔法拡大数と範囲を習得している。

[常]マルチバトル

プレイヤー側のPCキャラ一人につき
HPが60点増加する。(このキャラにはレイドラン、騎獣、ゴーレム、アンデッド、魔神などは除く)

[条]連続攻撃Ⅱ

攻撃が命中した場合、同じ対象にもう一回攻撃できます。この効果は2回目の攻撃まで発生し、3回目以降は発生しない。

[常]夢の霧

PCはこのキャラにダメージを与える度に
睡眠スタックが1d6貯まる。

[補]幻覚への誘い/2d+20/精神抵抗/一部消滅

射程20m、形状:起点指定で半径3m/5の範囲に催眠波を放ちます。
対象は、1ラウンドの間、味方が全て「ヒュプノス」に見えてしまいます。
そのため、位置情報以外で「ヒュプノス」と味方とを区別して行動することはできません。
(同一乱戦エリアの「ヒュプノス」と味方は、もはや、完全に判別不能です。)この効果は精神効果属性である。
もし、ブレイブハートなどの精神効果無効の効果をPCが持っていた場合や、精神抵抗に成功した場合は、そのPCの睡眠スタックを2d6分溜めさせる。
この能力は1ラウンドに1回使用できる。

[補]眠りへの誘い/2d+18/精神抵抗/一部消滅

射程自身を除く戦場全体
1ラウンドの間、眠りに落ちる。
目覚めた時は転倒状態になる。
精神抵抗に成功するか、ブレイブハートなどの精神効果無効の効果をPCが持っていた場合は
PCの睡眠スタックを2d6+6分溜めさせる。
この能力は1ラウンドに1回使用できる。

[常]夢幻の領域

夢の世界を作り出します。この世界は触ることもでき、実物とまったく同じように扱われる。
この空間で使った消耗品は消えない。
この能力で作られた世界は、作成者である「ヒュプノス」が望むか、死亡するとおよそ10分で崩壊し、消滅する。
この能力は1ヶ月に1回しか使えません。

[常]領域内転移

自身が「[常]夢幻の領域」で作った世界の中ならば、好きな場所にテレポートすることができます。離脱宣言なしに、乱戦エリアから離脱することも可能です。

[条]永眠への誘い

偶数ラウンド終了時に発動する。
自身を除く戦場全体に「誘いカウント」×5点の固定ダメージをHPとMPに与える。

※睡眠スタック
PCそれぞれに存在し、この数値が
PCの精神抵抗値を超えた場合
そのPCは強制的に1ラウンド間睡眠状態となる。
この睡眠はいかなる効果でも防ぐことはできない。
一度睡眠状態になる度、このスタックはリセットされる。

この戦闘ではPCが1ラウンド寝る度に
HPとMPを3点回復できる。
また、望む場合睡眠時に追加で寝ることができる。これを「延眠」と呼ぶ。
延眠した場合、このキャラの誘いカウントを1d2減らすことができる。

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