ゆとシートⅡ for SW2.0 - ゆと工公式鯖

ミル - ゆとシートⅡ for SW2.0 - ゆと工公式鯖

ミル

プレイヤー:イナール

種族
人間
年齢
19
性別
種族特徴
[剣の加護/運命変転]
生まれ
一般人
信仰
“狂神”ラーリス
穢れ
7
7
7
7
8
7
8
11
11
成長
0
成長
0
成長
16
成長
0
成長
0
成長
0
器用度
14
敏捷度
15
筋力
30
生命力
15
知力
18
精神力
18
増強
増強
増強
増強
増強
増強
器用度
2
敏捷度
2
筋力
5
生命力
2
知力
3
精神力
3
生命抵抗
13
精神抵抗
14
HP
48+15=63
MP
33+15=48
冒険者レベル
11

経験点

使用
79,000
残り
1,000
総計
80,000

技能

ファイター
11
アーティザン
9
レンジャー
7
エンハンサー
7
プリースト(ラーリス†‡)
5

戦闘特技

  • 《魔力撃》
  • 《薙ぎ払いⅡ》
  • 《魔器習熟A》
  • 《魔器習熟S》
  • 《魔力撃強化》
  • 《キャパシティ》
  • 《タフネス》
  • 《治癒適性》
  • 《不屈》

練技

  • 【ガゼルフット】
  • 【キャッツアイ】
  • 【ビートルスキン】
  • 【マッスルベアー】
  • 【リカバリィ】
  • 【デーモンフィンガー】
  • 【ジャイアントアーム】

呪印

  • 【威力増強/+5】
  • 【追撃の魔力】
  • 【防護点増強/+1】
  • 【七色の武器】
  • 【威力超増強/+10】
  • 【武器巨大化/+10】
  • 【浮遊盾】
  • 【防護点超増強/+1】
  • 【魔法防御特化/-2&-2】

非戦闘判定

レンジャー技能レベル7 器用 9
敏捷 9
知力 10
魔物知識
0
先制力
0
制限移動
3 m
移動力
15+5=20 m
全力移動
60 m

言語

会話読文
交易共通語
魔法文明語

魔法

魔力行使
基準値
ダメージ
上昇効果
専用
プリースト技能レベル5 神聖魔法 8 8 +0
技能・特技 必筋
上限
命中力 C値 追加D
ファイター技能レベル11 30 13 16
《魔器習熟S》 2
武器 用法 必筋 命中力 威力 C値 追加D 専用 備考
カタライズウォーピック 2H 19 -1=12 39 10 +2=18 Aランク魔器。固有MP10。呪印は【武器巨大化/+10】、【追撃の魔力】、【七色の武器】
カタライズウォーピック(巨大化) 2H 29 -1=12 49 10 +2=18 Aランク魔器。【武器巨大化/+10】を発動させた状態。
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
技能なし 30 0
《魔器習熟S》 2
防具 必筋 回避力 防護点 専用 備考
カタライズプレート 27 0 8 Aランク魔器。固有MP10。呪印は【防護点増強/+1】、【防護点超増強/+1】、【魔法防御特化/-2&-2】。
カタライズウォール 23 0 3 Aランク魔器。固有MP10。呪印は【浮遊盾】
合計: すべて 0 11
装飾品 専用 効果
通話のピアス<イナール>
背中 ウェポンホルダー 武器や盾を背中に一つ保持できるようになる(保持しているものは補助動作で入れ替え可能)
韋駄天ブーツ 移動力+5m、全力移動+15m
所持金
1,200 G
預金/借金
0 G / 0 G

所持品

名誉点
0 / 0
蛮族名誉点
盟竜点

名誉アイテム

点数

容姿・経歴・その他メモ

ティスライル国の加工屋で働いている少女。
主に防具を担当している。武器も加工の仕方は理解しているので相方(スフレ)がいない時はミルが担当することができる。

かなりの破天荒。最終的には目標を達成するが、その方法は誰も思いつかない方法であったり、リスクが高くても突っ込む癖がある。
しかし、カリスマ性が高いのか慕う人はかなりいる。
防具の作成は親から学び、独自に防具作成の研究をしていた。

アイスコフィンに閉じ込められ、ティスライル国の国民に助けられたのち、ティスライルで加工屋の募集されていることをチラシで見て「いいわね!」の一言でティスライル国でそのまま女王に直談判してスフレと共用の工房を得た。相棒であるスフレは同時期に同じ工房に配属された。
現在は限りのある資源をやり繰りしながら加工屋を経営している。

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 80,000 1,200 0 筋力×16
取得総計 80,000 1,200 0 16

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