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メタルスライム
分類:その他
- 知能
- 動物並み
- 知覚
- 五感
- 反応
- 臆病
- 言語
- なし
- 生息地
- 不明
- 知名度/弱点値
- 11/15
- 弱点
- 命中力+1
- 先制値
- 15
- 移動速度
- 30
- 生命抵抗力
- 8 (15)
- 精神抵抗力
- 8 (15)
攻撃方法(部位) | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
---|---|---|---|---|---|---|
体当たり | 8 (15) | 2d+5 | 10 (17) | 0 | 15 | 30 |
特殊能力
○メタルボディ
あらゆる魔法ダメージ及び属性を持つ効果を無効化します。また、この魔物が物理ダメージを受ける場合、その適用ダメージは常に「1」点になります。威力表でクリティカルが発生した場合は、この効果の対象外となります。
○臆病
この魔物は可能な限り自身の手番の最初に「☆全力逃走」を試みます。
☆全力逃走/10(17)/危険感知/消滅
全力移動でその場から離れます。敵対するキャラクターすべては危険感知判定を行います。この時、この魔物への魔物知識判定に成功している場合は+2、同一乱戦エリア内にいる場合はさらに+2のボーナス修正を得ます。また、この魔物と1m離れるごとに-1のペナルティ修正を受けます。
全員が失敗した場合、この魔物は全力移動で可能な限り敵対するキャラクターから離れます。このとき、《影走り》を習得している場合と同様に移動妨害を受けません。
〆メラ/8(15)/精神抵抗力/半減
「形状/射程:射撃/1(10m)」で対象1体に「威力10(C値:⑩)+8」点の炎属性魔法ダメージを与えます。この能力を使うと、MPを2点消費します。
戦利品
- 自動
- メタルの欠片(500G/黒A)
解説
みんな大好き銀色のアレです。この魔物を倒したときの経験値ボーナスは魔物レベル*200(=1000)点として算出されます。