“徘徊的不死噩梦”蚀火(高等亡灵)
- 知能
- 高
- 知覚
- 五感(暗视)·魔法
- 反応
- 敌对
- 穢れ
- 5
- 言語
- 神级文明语,魔法文明语,龙语,妖精语,通用蛮族语
- 生息地
- 不明
- 知名度/弱点値
- 30/40
- 弱点
- 回復效果伤害+3点
- 先制値
- 33
- 移動速度
- 100(浮游)
- 生命抵抗力
- 33 (40)
- 精神抵抗力
- 33 (40)
攻撃方法(部位) | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
---|---|---|---|---|---|---|
光影收割者 | 32 (39) | 2d6+50 | 40 (47) | 35 | 1845 | 644 |
- 部位数
- 1(本体)
- コア部位
特殊能力
●全身
○亡魂的身体
精神效果无效,毒无效,诅咒无效,疾病无效,炎属性无效,水·冰属性无效,风属性无效,土属性无效,雷属性无效,冲击属性无效,斩击属性无效,通常武器无效,通常武器暴击无效,魔法暴击无效
○铭刻于身的诅咒
当蚀火的攻击造成适用伤害时,追加造成[5]点诅咒属性固定伤害。
○恶灵属性
银属性伤害+3。对看破自身弱点的对象变为伤害+6。
○后发先至III
被夺取先制时,可以在PC的行动之前先手照常进行主动作的行动。但是,行动次数变为原本的1/2。无法使用辅助动作。
○平衡
正常移动后也能进行只有限制移动才能进行的动作。
○杂技能手
这个角色不会受到摔倒、立足点恶劣等效果的影响,同样也不会受到其带来的惩罚修正。这个角色不会受到移动妨碍。当这个角色想要脱离乱战时,不需要进行乱战脱离准备也不需要接受其带来的惩罚修正,只需要在自己的回合、自身移动前宣言脱离乱战,即可在移动时从乱战中脱离。
○十回行动
一回合能够进行十次主动作
○连续攻击
一次攻击命中后,能够对该对象再进行一次攻击。追加的攻击无论是否命中都仅限一回,之后无法再触发下一次连续攻击。
○▼〆魔法适性
可以使用战斗特技《目标瞄准》《魔法收束》《魔法控制》《魔法扩大/数量·距离·时间·范围·确实化·威力确实化·全部》《复数行动》《鹰眼》《符文大师》
○学者
可以使用PC侧战斗特技《弱点看破》《玛娜制御》《压缩咏唱》
○超越者
行为判定可以进行超越判定(出目为10以上则暴击,达成值再追加2d6,直到出目小于10)。且可以使用《拟似凌驾》(效果与《剑之托宣/命运凌驾》相同,在死亡后1r内可以在任意时刻宣言,让HP和MP恢复到最大值,且可以自行选择留在身上的BUFF。)
〆真语魔法·操灵魔法·深智魔法·秘奥魔法17级/魔力23(30)
可以使用超越魔法《双重冲击(真)》《☆玛娜爆裂(真)》《地息治疗术III(操)》《预设人偶(操)》《魔力过剩II(深)》《超抗性(深)》。秘奥魔法《拒绝之障壁》《肉体修复》《破灭之枪》《退魔活性》《贯穿光条》《属性附加》《瞬间修复》《大气爆发》《断罪之枪》《再生起动》《撕裂黑暗》《假想之死》《死之岚》《神杀之枪》《圣魔之光来》《术式解体(超)》《绝命之禁则(超)》
☆不死噩梦的侵蚀/25(32)/精神抵抗力/消灭
蚀火身上的气息让人感到本能地恐惧而无法活动。抵抗失败的对象在接下来的回合只能进行限制移动,且对蚀火的命中判定与行使判定变为自动失败。这个效果被视为精神属性。
〆灵魂操控/22(29)/精神抵抗力/消灭
以[射程:10m][目标:1体○]进行灵魂操控。被操控的目标将必须按照蚀火的指令行动。这个效果被视为精神属性。这个能力一回合只能发动一次。
〆混沌流沙/27(34)/生命抵抗力/半减
蚀火能够使用的
解説
在“死地”徘徊的,失去了所有重要之人的亡灵。
能够解放她的只有死亡——尽管她已经失败了一次。
只有那份无法解脱的执念一直在缠绕着她。