シェイド・ヴァリィィ(闇の魔導師(自称))
- 知能
- 人間並み
- 知覚
- 五感
- 反応
- 場合による
- 言語
- 交易共通語
- 生息地
- 知名度/弱点値
- 20/30
- 弱点
- 被ダメージ+5
- 先制値
- 25
- 移動速度
- 20
- 生命抵抗力
- 19 (26)
- 精神抵抗力
- 21 (28)
攻撃方法(部位) | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
---|---|---|---|---|---|---|
闇の剣 | 23 (30) | 2d+33 | 20 (27) | 0 | 660 | 300 |
特殊能力
[常]闇属性無効、望まない効果を1ラウンドに1回のみ無効。
[常][主][宣]︎魔法適性
魔法誘導、魔法収束、魔法制御、鷹の目、魔法拡大/数、マルチアクション、ワードブレイクを習得している。
[条]剣の加護/運命変転
出目を一度だけひっくり返せる。
[常]マルチバトル
プレイヤー側のPCキャラ一人につき
HPが増加する。
アルーナ・ジャランとドラン・ケアロスが戦場にいる場合は32ずつ、
いない場合は128ずつ増加する。
(このキャラには騎獣、ゴーレム、アンデッド、魔神などは除く)
[常]連鎖攻撃
このキャラクターは以下の主動作を
番号順にしか行わない。
主動作が終了する度にダイスを振り、一定以上の出目が出たら次の番号の主動作を直ちに行う。
アルーナ・ジャランとドラン・ケアロスが
戦場にいない場合、ダイスは2回振ることができる。
最後の番号の主動作まで終わった場合
自身の手番は終了する。
なお、魔法と書かれた主動作を行う場合
共通として魔力は24で扱う。
また、消費MPは5で固定。
①「クラッシュ」/精神抵抗/半減/射撃魔法
単体を対象としてk20+魔力分の衝撃属性の魔法ダメージを与える。また、戦闘終了まで対象の命中・回避を-1する。この効果は累積する。
この行動の後、1d6を振り2以上なら次の行動を行う。
②「サンダーストーム」/精神抵抗/半減/10m起点指定半径6m魔法
半径6m以内の任意のキャラに対してk40+魔力点の雷属性ダメージを与える。
この行動の後、1d6を振り3以上なら次の行動を行う。
③「ルアク・ウォイド」/精神抵抗/必中/戦場全体魔法
任意のキャラ全員の防護点を半減する。
この効果は戦闘終了まで継続し、累積する。
この行動の後、1d6を振り3以上なら次の行動を行う。
④「アレイアード」/精神抵抗/半減/戦場全体魔法
任意のキャラ全員にk60+魔力点の闇属性ダメージを与える。
この行動の後、1d6を振り4以上なら次の行動を行う。
⑤「闇の剣よ・・・」
戦闘終了まで自身の打撃点を+33し、被ダメージを-5する。この効果は累積する。
この行動の後、1d6を振り4以上なら次の行動を行う。
⑥「斬り裂け!」/回避/消滅/戦場全体
任意のキャラ全員に闇の剣による闇属性物理攻撃を行う。打撃点ダメージを与える。