ゆとシートⅡ for SW2.0 - ゆと工公式鯖

レギオンエネミー/動く巨岩の護衛 - ゆとシートⅡ for SW2.0 - ゆと工公式鯖
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レギオンエネミー/動く巨岩の護衛

分類:魔法生物
知能
命令を聞く
知覚
魔法
反応
命令による
言語
無し
生息地
誰かの傍
知名度/弱点値
16/
弱点
なし
先制値
0
移動速度
20
生命抵抗力
特殊
精神抵抗力
特殊
攻撃方法(部位) 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP
ラッシュ(レギオン) 45

特殊能力

●レギオン

意志持たぬ身体=毒、病気、精神属性効果無効
土無効
レギオンエネミー

レギオンエネミーはレギオンルールに基づく処理が行われます
このキャラクターはHP減少以外の効果を受けません
このキャラクターが[対象:1体]の攻撃を受ける場合、ダメージを算出せずHPが1減少します
このキャラクターが複数体を範囲とする攻撃(例:[形状/貫通or突破]に巻き込まれる、[半径Nm/L]の効果の対象になる、凪払いの対象になるetc)に巻き込まれた場合、ダメージを算出せずHPが5点減少します
この様にダメージを受ける場合、抵抗、回避などの受動判定を行わずに上記の処理に移ります

身代わり

味方が適用ダメージを受ける場合、その適用ダメージ算出処理終了直後に、その適用ダメージ分だけ代わりにこのキャラクターが受けることが出来ます、更にこの時副次効果の対象もこのキャラクターになります(しかし、[○レギオンエネミー]の効果でダメージ以外の効果は受けないため、副次効果がある場合でもそれがダメージを与える効果でない限り、このキャラクターには何の影響も及ぼしませんし、ダメージを与える効果であっても「1」点しかHPは減少しません)

攻撃陣形/必中

「射程/形状:接触/─」で「対象:1体」に「威力(現在HP)+9」点の物理ダメージを与えます

遠距離攻撃陣形/必中

「射程/形状:10m/起点指定」で「対象:1体」に「威力(現在HP)+9」点の物理ダメージを与えます

一気呵成の陣

自身が[〆攻撃陣形][遠距離攻撃陣形]を行う際のダメージ算出時及び[〆対レギオン攻撃]のHP減少処理時に発動出来ます
その時の「威力」に「10」を加えます。そのダメージ計算処理終了後及びHP減少処理終了後、現在HPを「5」点減少させます

対レギオン攻撃/必中

戦場にいるレギオン1体のHPを「威力(現在HP)+9」だけ減少させます

一気駆けの陣

味方一体を対象に発動します、その対象に10秒間の間、以下の効果を付与します
[・物理ダメージを+(この効果を付与したキャラクターの現在HP/10(端数切り上げ))点上昇させます、一度この処理を行った後この効果は消失します]

解説

製作者:山火事

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