“万能儀”アイナ・ヴェルヘイ
プレイヤー:背理色
「あの日の……目に焼き付いた光景、叫びたくても声を出せないほどの絶望感……全部記憶の奥底に閉じ込められたらいいのに……」
- 種族
- 人間
- 年齢
- 17
- 性別
- 女
- 種族特徴
- [剣の託宣/運命凌駕][剣の加護/運命変転]
- 生まれ
- 操霊術士
- 信仰
- “風来神”ル=ロウド
- 穢れ
- 1
- 技
- 7
- 体
- 4
- 心
- 10
- A
- 4
- B
- 10
- C
- 7
- D
- 10
- E
- 11
- F
- 11
- 成長
- 7
- 成長
- 11
- 成長
- 5
- 成長
- 40
- 成長
- 98
- 成長
- 45
- 器用度
- 18
- 敏捷度
- 28
- 筋力
- 16
- 生命力
- 54
- 知力
- 119
- 精神力
- 66
- 増強
- 増強
- -6
- 増強
- 増強
- 増強
- 1
- 増強
- 器用度
- 3
- 敏捷度
- 3
- 筋力
- 2
- 生命力
- 9
- 知力
- 20
- 精神力
- 11
- 生命抵抗力
- 26+1=27
- 精神抵抗力
- 28+2=30
- HP
- 105+2=107
- MP
- 183+2=185
- 冒険者レベル
- 17
経験点
- 使用
- 272,000
- 残り
- 0
- 総計
- 272,000
技能
- コンジャラー
- 17
- ソーサラー
- 13
- ウォーリーダー
- 10
- レンジャー
- 9
- セージ
- 9
- フェアリーテイマー
- 7
- スカウト
- 7
- エンハンサー
- 5
- アルケミスト
- 5
- プリースト(ル=ロウド‡)
- 2
- バード
- 1
- ミスティック
- 1
一般技能
- 作曲家/コンポーザー
- 11
- 学者/スカラー
- 7
- 演奏家/ミュージシャン
- 7
- 役人/オフィシャル
- 5
- 薬剤師/ドラッグメイカー
- 5
- 庭師/ガーデナー
- 3
- 家政婦/ハウスキーパー
- 3
- 司書/ライブラリアン
- 3
- 産婆/ミッドワイフ
- 2
- 筆写人/スクライブ
- 1
戦闘特技
- 《魔法拡大/数》
- 《武器習熟A/スタッフ》
- 《魔法収束》
- 《武器習熟S/スタッフ》
- 《ダブルキャスト》
- 《魔力強化Ⅱ》
- 《魔法誘導》
- 《鷹の目》
- 《魔法拡大/確実化》
- 《魔法拡大/時間》
- 《ルーンマスター》
- 《トレジャーハント》
- 《ファストアクション》
- 《治癒適性》
- 《不屈》
- 《ポーションマスター》
- 《鋭い目》
- 《弱点看破》
- 《マナセーブ》
秘伝
- 《ルシェロイネ魔導収束》
- 《ルシェロイネ魔導優越》
- 《ティルダンカル光魔二条》
- 《ティルダンカル光魔再起》
- 《本草の知識》
- 《抽出の知識》
- 《採取の知識》
- 《言の葉は破れ散る》
操霊魔法
- 【アース・ヒールⅢ】
- 【プリセット・ドール】
練技
- 【ビートルスキン】
- 【アンチボディ】
- 【メディテーション】
- 【ストロングブラッド】
- 【スフィンクスノレッジ】
呪歌
- 【ビビッド】
賦術
- 【バークメイル】
- 【パラライズミスト】
- 【クラッシュファング】
- 【ヴォーパルウェポン】
- 【イニシアティブブースト】
鼓咆/陣率
- 【軍師の知略】
- 【堅陣の構え】
- 【鉄壁の防陣Ⅱ:堅体】
- 【強靭なる丈陣Ⅱ:安精】
- 【鉄壁の防陣Ⅲ:甲盾】
- 【鉄壁の防陣Ⅳ:無敵】
- 【強靭なる丈陣Ⅲ:心清】
- 【強靭なる丈陣Ⅳ:清涼】
- 【鉄壁の防陣Ⅳ:反攻】
- 【鉄壁の防陣Ⅴ:槍塞】
占瞳
- 【幸運は富をもたらす】
非戦闘判定
スカウト技能レベル7 | 器用 | 10 | |
---|---|---|---|
敏捷 | 10 | ||
知力 | 27 | ||
レンジャー技能レベル9 | 器用 | 12 | |
敏捷 | 12 | ||
知力 | 29 | ||
セージ技能レベル9 | 知力 | 29 | |
バード技能レベル1 | 見識 | 21 | |
アルケミスト技能レベル5 | 知力 | 25 | |
ウォーリーダー技能レベル10 | 先制 | 13 | |
先制(知) | +1= | 30 |
- 魔物知識
- 29
- 先制力
- 30
- 制限移動
- 3 m
- 移動力
- 24 m
- 全力移動
- 72 m
言語
会話 | 読文 | |
---|---|---|
交易共通語 | ○ | ○ |
地方語(フェイダン) | ○ | ○ |
神紀文明語 | ○ | |
魔法文明語 | ○ | ○ |
魔動機文明語 | ○ | ○ |
妖精語 | ○ | |
魔神語 | ○ | |
ドラゴン語 | ○ | |
汎用蛮族語 | ○ | ○ |
巨人語 | ○ | |
ドレイク語 | ○ | |
バジリスク語 | ○ | |
ノスフェラトゥ語 | ○ | |
妖魔語 | ○ |
魔法/呪歌/賦術/占瞳
魔力/奏力 | 行使など 基準値 | ダメージ 上昇効果 | 専用 | ||
---|---|---|---|---|---|
ソーサラー技能レベル13 | 真語魔法 | +2=35 | +2=37 | +0 | |
コンジャラー技能レベル17 | 操霊魔法 | +2=39 | +2=41 | +0 | |
ウィザード最大魔法レベル13 | 深智魔法 | +2=39 | +2=41 | +0 | |
プリースト技能レベル2 | 神聖魔法 | +2=24 | +2=26 | +0 | |
フェアリーテイマー技能レベル7 | 妖精魔法 土
4水 0炎 0風 4光 2闇 4 | +2=29 | +2=31 | +0 | |
バード技能レベル1 | 呪歌 | 12 | 12 | +0 | |
アルケミスト技能レベル5 | 賦術 | ― | 25 | ― | |
ミスティック技能レベル1 | 占瞳 | ― | 21 | ― |
技能・特技 | 必筋 上限 | 命中力 | C値 | 追加D | |
---|---|---|---|---|---|
《武器習熟S/スタッフ》 | ― | ― | ― | ― | 3 |
武器 | 用法 | 必筋 | 命中力 | 威力 | C値 | 追加D | 専用 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ソーサラースタッフ.SE | 2H | 13 | +1=1 | 20 | 12 | 3 | 行使判定に+2のボーナス修正/【アポート】の印 | |
ブラックロッド.SE | 2H | 13 | +1=1 | 20 | 12 | 3 | 消費MP-1(最低1)/【アポート】の印 | |
スパイラルホワイトロッド.SE | 1H | 1 | +1=1 | 6 | 12 | 3 | 直接ダメージを与える魔法のダメージ+2、鞘付きで収納可能 | |
ナイフ | 1H投 | 1 | +20=20 | 1 | 10 | +19=19 | 〈魔法の発動体〉〈銀製の武器〉 | |
ジャベリン.D | 1H投 | 5 | -2=-2 | 10 | 10 | 0 | 〈魔法の発動体〉〈戦旗槍:防御系〉 | |
ジャベリン.R | 1H投 | 5 | -2=-2 | 10 | 10 | 0 | 〈魔法の発動体〉〈戦旗槍:抵抗系〉 | |
支配の杖.SE | 2H | 1 | +2=2 | 11 | 12 | +1=4 | ゴーレムに何度でも命令できる | |
メイガス.SE | 2H | 14 | +1=1 | 44 | 12 | 3 | MP消費をHPで代替できる |
技能・特技 | 必筋 上限 | 回避力 | 防護点 |
---|---|---|---|
技能なし | 16 | 0 | ― |
防具 | 必筋 | 回避力 | 防護点 | 専用 | 備考 | |
---|---|---|---|---|---|---|
鎧 | マナコートプラス.SE | 1 | 0 | 14 | ✔ | 装備者の知力ボーナスが防護点となる。上限14/〈防弾加工の鎧〉〈脱ぎ捨て加工〉〈うみへびの鎧〉〈ニールダの隠身布〉/【アポート】の印 |
他1 | 数多の石人の耳飾り.SE | 1 | ||||
他2 | 多機能ブラックベルト.SE | 1 | ||||
合計: すべて | 0 | 16 |
装飾品 | 専用 | 効果 | |
---|---|---|---|
頭 | とんがり帽子.SE | 魔物知識判定に+1のボーナス修正 | |
顔 | ディスプレッサーガジェット.SE | 装備品の装備部位を「任意」に変更して装備できる | |
┗ | 光魔の印 | 【ティルダンカル古代光魔党】秘伝を使用可能にする。〈魔法の発動体〉/【アポート】の印 | |
耳 | 数多の石人の耳飾り.SE | 敏捷度-6、防護点+1 | |
┗ | 勇者の証:心.SE | 能力値の成長をある程度操作する | |
首 | 栄冠の軍師徽章 | 鼓咆を3ランクから使用できる/【アポート】の印 | |
背中 | 野伏のドミネイターズマント.SE | 生命・精神抵抗力判定、生死判定に+1/【アポート】の印 | |
┗ | ウェポンホルダー改 | 武器や盾を背中に2つまで保持できる | |
右手 | 知性の指輪.SE | 知性+1、壊すと+13 | |
左手 | 信念のリング.SE | ✔MP | 精神抵抗力判定に+1/【アポート】の印 |
腰 | 多機能ブラックベルト.SE | ✔HP | 防護点+1 |
┗ | アルケミーキット | 賦術を使用するのに必要 | |
足 | 華美なる宝石飾り | 〈妖精使いの宝石〉(ランク7) 6つを使った飾り/【アポート】の印 | |
他 | 血晶石の腹帯.SE | 苦痛や流血を一時的なマナに変換する |
- 所持金
- 15170 G
- 預金/借金
- 0 G
所持品
頻繁に使用
冒険者セット (100) × 3
背負い袋 × 1 (3)
水袋 × 1 (3)
毛布 × 1 (3)
たいまつ × 6 (18)
火口箱 × 1 (3)
ロープ10m × 1 (3)
ナイフ × 1 (3)
テント (250) × 1
頑丈なランタン (40) × 1
千変万化の衣.SE (18000) × 1
ぬいぐるみ (30) × 99
加工無し × 86
【テレオペレート・ドール】用の印 × 10
【アポート】【テレオペレート・ドール】用の印 × 2
【マーキング】【テレオペレート・ドール】用の印 × 1
荷馬 (1500) × 1
保存食(1週間分) (50) × 50
魔香草 (100) × 99
魔香水 (300) × 99
熱狂の酒 (800) × 30
聖印 (100) × 2
魔晶石
魔晶石 (2点) (200) × 99
魔晶石 (5点) (500) × 50
マナチャージクリスタル (5点).SE (2500) × 1
レパラール印のツールセット (2500) × 1
ミスティックオーブ (100) × 1
ミュージックシェル.SE (1600) × 4
【レジスタンス】with〈運命の楽譜〉 × 3
【ビビッド】with〈運命の楽譜〉 × 1
ミニマムアーマーⅡ (6120) × 1
夜警の鳥像.SE (2900) × 4
快眠の寝具.SE (7200) × 1
エターナルクロノグラス.SE (167000) × 1
カンフォーラのアルコール (10) × 99
ひらめき眼鏡.SE (4000) × 1
カンフォーラのルーペ (2000) × 1
数多の蝙蝠の耳飾り.SE (4500) × 1
幸運のお守り.SE (2000) × 1
ティンダーしっぽ.SE (3000) × 1
不撓のバックル.SE (12300) × 1
知性の指輪 (500) × 50
疾風の腕輪.SE (1000) × 1
雫のブレスレット.SE (5000) × 1
収納ブレスレット.SE (30000) × 1
その他
カテゴリ〈非金属鎧〉
活性の革鎧 (11700) × 1
カテゴリ〈矢弾〉
風乗りの矢 (12本) (30) × 10
魔法の矢 (700) × 36
竜牙の矢 (22400) × 1
一般装備品・消耗品など
冒険者セット
冒険者セット (100) × 3
背負い袋 × 1 (3)
水袋 × 1 (3)
毛布 × 1 (3)
たいまつ × 6 (18)
火口箱 × 1 (3)
ロープ10m × 1 (3)
ナイフ × 1 (3)
キャンプ用品
食器セット (12) × 5
テント (250) × 1
照明器具
油 (20) × 15
頑丈なランタン (40) × 1
冒険者用道具
バランスのよい小型ハンマー (10) × 1
フック (10) × 10
くさび (10) × 5
衣類
着替えセット (10) × 5
ふかふかの防寒具 (80) × 1
特注セイレーンドレス (6000) × 1
千変万化の衣.SE (18000) × 1
荷役用動物
荷馬 (1500) × 1
その他
軽い羽根ペン (50) × 1
インク (3) × 30
羊皮紙 (5) × 30
白紙の本 (30) × 30
ぬいぐるみ (30) × 99
加工無し × 86
【テレオペレート・ドール】用の印 × 10
【アポート】【テレオペレート・ドール】用の印 × 2
【マーキング】【テレオペレート・ドール】用の印 × 1
砂時計 (120) × 1
食事
保存食(1週間分) (50) × 50
薬品・修理道具など
救命草 (30) × 30
魔香草 (100) × 99
ポーション類
ヒーリングポーション+1 (100) × 30
魔香水 (300) × 99
ウィッチポーション (390) × 50
スカーレットポーション (700) × 15
アンチマジックポーション (3000) × 15
防護の聖水 (700) × 15
熱狂の酒 (800) × 30
冒険者用アイテム
ゴーレム素材
魔化された樫の枝.SE (50) × 30
魔化された粘土.SE (200) × 30
魔化された石.SE (1000) × 30
魔化された真鍮.SE (1500) × 5
強く魔化された石.SE (2000) × 2
強く魔化された白金合金.SE (50000) × 2
強く魔化された純銀.SE (100000) × 2
加工無し × 1
【アポート】の印 × 1
下級ゴーレムの強化アイテム一式 (650) × 10
黒曜石の盾(小)(150)
鋼玉の守護(小)(100)
柘榴石の活力(小)(200)
血肉の赤鉄(小)(100)
中級ゴーレムの強化アイテム一式 (5200) × 10
黒曜石の盾(中)(600)
鋼玉の守護(中)(400)
金剛石の防護(中)(400)
珊瑚の枝(中)(400)
柘榴石の活力(中)(800)
柘榴石の生命力(中)(1,200)
血肉の赤鉄(中)(400)
石英の途絶(中)(1,000)
上級・最上級ゴーレムの強化アイテム一式 (166000) × 4
黒曜石の盾(極大)(12,000)
金剛石の防護(極大)(8,000)
太陽石の輝き(極大)(24,000)
琥珀の目(極大)(40,000)
柘榴石の活力(極大)(16,000)
柘榴石の生命力(極大)(24,000)
縞瑪瑙の揺らぎ(極大)(12,000)
珊瑚の枝(極大)(8,000)
血肉の赤鉄(大)(2,000)
石英の途絶(極大)(20,000)
ブレス系ゴーレムの追加アイテム一式 (37000) × 2
紅蓮の紅玉(大)(8,000)
青蓮の青玉(大)(8,000)
方解石の複眼(大)(4,000)
石火の黄鉄(大)(4,000)
瑠璃の錘(大)(4,000)
瑠璃の対錘(大)(6,000)
孔雀石の羽根(大)(3,000)
聖印 (100) × 2
魔晶石
魔晶石 (2点) (200) × 99
魔晶石 (5点) (500) × 50
魔晶石 (10点) (2000) × 30
魔晶石 (20点) (8000) × 3
マナチャージクリスタル (5点).SE (2500) × 1
矢筒 (20) × 2
加工無し × 1
【アポート】の印 × 1
レパラール印のツールセット (2500) × 1
薬師道具セット (200) × 1
楽器 (500) × 1
マテリアルカード
緑のマテリアルカードB (20) × 30
緑のマテリアルカードA (200) × 30
緑のマテリアルカードS (2000) × 15
緑のマテリアルカードSS (20000) × 3
赤のマテリアルカードB (20) × 30
赤のマテリアルカードA (200) × 30
赤のマテリアルカードS (2000) × 15
赤のマテリアルカードSS (20000) × 3
栄冠の軍師徽章 (10000) × 2
ミスティックオーブ (100) × 1
冒険道具類
特産品ガイドブック・完全版 (500) × 1
固有種ガイドブック・完全版 (1000) × 1
望遠鏡 (1000) × 1
運命の楽譜・【レジスタンス】 (1000) × 1
運命の楽譜・【ビビッド】 (1000) × 1
運命の楽譜・【アトリビュート】 (10000) × 1
神槍のマドラー.SE (1200) × 1
肌磨きの泥 (1320) × 1
ミュージックシェル.SE (1600) × 9
【レジスタンス】with〈運命の楽譜〉 × 3
【ビビッド】with〈運命の楽譜〉 × 1
【ララバイ】 × 1
【アトリビュート】(炎) with〈運命の楽譜〉 × 1
【アトリビュート】(水・氷) with〈運命の楽譜〉 × 1
【アトリビュート】(土) with〈運命の楽譜〉 × 1
【アトリビュート】(風) with〈運命の楽譜〉 × 1
ミニマムアーマーⅡ (6120) × 1
毒溶かしの胃袋 (2400) × 1
警戒の石.SE (2480) × 5
夜警の鳥像.SE (2900) × 4
音運び.SE (6920) × 1
快眠の寝具.SE (7200) × 1
導き貝.SE (6260) × 1
等価の天秤.SE (10000) × 1
オルガンを弾く人形.SE (16000) × 1
【アーリーバード】(200) × 1
【サモン・スモールアニマル】(200) × 1
【サモン・フィッシュ】(200) × 1
【ララバイ】(200) × 1
空間固定の棒.SE (19000) × 1
イェルグンムの禁書.SE ((96000)) × 1
エターナルクロノグラス.SE ((167000)) × 1
冒険道具類(消耗品)
酒の種 (10粒) (100) × 10
消魔の守護石 (1点) (100) × 50
消魔の守護石 (10点) (10000) × 3
秘密の封蝋 (280) × 15
ホーリーウォーター (300) × 15
月光の魔符Ⅰ (500) × 50
月光の魔符Ⅱ (1500) × 30
月光の魔符Ⅲ (5000) × 15
陽光の魔符Ⅰ (500) × 30
陽光の魔符Ⅱ (1500) × 15
陽光の魔符Ⅲ (5000) × 3
色煙 (380) × 15
白炎玉 (10個分) (900) × 3
カンフォーラのアルコール (10) × 99
装飾品
装飾品:頭
集中の鉢巻き (200) × 1
装飾品:顔
渦巻きのピアスLP.SE (3000) × 1
ひらめき眼鏡.SE (4000) × 1
うろこの覆面.SE (10000) × 1
カンフォーラのルーペ (2000) × 1
装飾品:耳
妖精の誘惑.SE (2000) × 1
数多の蝙蝠の耳飾り.SE (4500) × 1
通話のピアス.SE (20000) × 1
通話のピアス (右耳).SE (10000) × 1
装飾品:首
ポーションインジェクター (740) × 1
幸運のお守り.SE (2000) × 1
背水のネックレス.SE (6000) × 1
装飾品:背中
迷彩ローブ (980) × 1
野伏の月影のマント.SE (3500) × 1
野伏の姿隠しのマント.SE (9000) × 1
装飾品:胴/腰
ティンダーしっぽ.SE (3000) × 1
不撓のバックル.SE (12300) × 1
装飾品:手
巧みの指輪 (500) × 15
知性の指輪 (500) × 50
平準の指輪 (500) × 15
疾風の腕輪.SE (1000) × 1
雫のブレスレット.SE (5000) × 1
マナリング.SE (10000) × 1
操りの腕輪.SE (24800) × 1
収納ブレスレット.SE (30000) × 1
装飾品:足
サイレントシューズ.SE (5000) × 1
マテリアルカード
B | A | S | SS | |
---|---|---|---|---|
赤 | 30 | 30 | 15 | 3 |
緑 | 30 | 30 | 15 | 3 |
- 名誉点
- 5 / 1700
- 蛮族名誉点
- 盟竜点
名誉アイテム
点数 | |
---|---|
秘伝 | 200 |
個人称号“万能儀” | 25 |
専用鎧〈マナコートプラス〉 | 50 |
専用装飾品〈多機能ブラックベルト〉 | 50 |
専用装飾品〈信念のリング〉 | 50 |
〈スパイラルホワイトロッド〉 | 30 |
〈活性の革鎧〉 | 20 |
〈頑丈なランタン〉 | 10 |
〈バランスのよい小型ハンマー〉 | 5 |
〈ふかふかの防寒具〉 | 15 |
〈特注セイレーンドレス〉 | 30 |
〈軽い羽根ペン〉 | 10 |
〈華美なる宝石飾り〉 | 50 |
〈栄冠の軍師徽章〉 | 50 |
〈栄冠の軍師徽章〉 | 50 |
〈栄冠の軍師徽章〉 | 50 |
〈レパラール印のツールセット〉 | 50 |
〈等価の天秤〉 | 50 |
〈戦旗槍〉 | 100 |
〈戦旗槍〉 | 100 |
〈集中の鉢巻き〉 | 20 |
〈カンフォーラのルーペ〉 | 20 |
〈数多の蝙蝠の耳飾り〉 | 50 |
〈数多の石人の耳飾り〉 | 50 |
〈野伏の月影のマント〉 | 20 |
〈野伏の姿隠しのマント〉 | 20 |
〈野伏のドミネイターズマント〉 | 20 |
〈多機能ブラックベルト〉 | 20 |
〈ドミネイターズマント〉 | 30 |
〈光魔の印〉 | 20 |
入門【クラウゼ流一刀覇王剣】 | 150 |
入門【ルシェロイネ魔導術】 | 80 |
入門【ティルダンカル古代光魔党】 | 50 |
入門【カンフォーラ博物学派】 | 50 |
入門【カサドリス戦奏術】 | 50 |
入門【モントメル背水賦活学派】 | 50 |
容姿・経歴・その他メモ
「あの日の……目に焼き付いた光景、叫びたくても声を出せないほどの絶望感……全部記憶の奥底に閉じ込められたらいいのに……」
- 名前
- アイナ・ヴェルヘイ(偽名:グレイス)
- 称号
- 万能儀(ばんのうぎ)
- 年齢
- 17 歳
- 性別
- 女性
- 身長
- 155.8 cm
- 体重
- 45.1 kg
- 髪
- 長髪ポニーテール/栗色
- 瞳
- 紺色
- 肌
- 白色
- スリーサイズ
- B78/W59/H79
- 種族
- 人間
- 技能
- コンジャラー(17)
ソーサラー(13)
ウォーリーダー(10)
レンジャー(9)
セージ(9)
その他(28) - 出身
- アイヤール帝国
- 職業
- 冒険者(操霊術士)
作曲家
カイン・ガラ真語魔法学部 臨時講師 - 経歴
- A-3-1 大怪我をしたことがある
B-1-2 師と呼べる人がいる
D-2-6 死を恐れていない - 超越者への理由決定表
- 6-5 先人の業績を追体験して遺志を継いだ
オリジナルデータ・裁定について
コンジャラーの魔法で使用する人形についての補足
人型の〈ぬいぐるみ〉を「人形」として扱う
・人型か否かの指定は購入時に行う
・四肢と目があれば多少他の何かが付いていても「人形」として扱う
【ポリモルフ】の調整について
「神族」の魔物にも変身できない
→世界観的に「神族」は始まりの剣の加護を受けているため、それを魔法で再現できるのはおかしいという判断
使用者の冒険者レベル以下の魔物にしか変身できない
→高レベルの魔物に変身できてしまうのを防ぐため
得ることができる特殊能力は、冒険者技能および戦闘特技に同名が存在しないものに限る
→処理の簡略化のため
「剣の○○」「神の○○」という名の種族特徴や特殊能力を得ることはできないが、元から持つ「剣の○○」「神の○○」を失わない
→始まりの剣や神の加護を魔法で再現できるのはおかしい、および失うのはおかしいという判断
その魔物が使用可能な魔法系統であれば、発動体等無しでも行使可能
→魔物の身体の一部等が発動体を兼ねているという判断
・ただし、真語魔法と操霊魔法は同じ発動体を使用するため、どちらかが使用可能であればもう片方も使用可能とする
人族以外に変身した場合、装備および所持しているアイテムは足元に落ち、装備および所持できなくなる
変身および変身解除時、コア部位に負っていたダメージを引き継ぐ
【マジシャン】の修正
《魔法拡大/○》系統の習得を可能にする
→習得できない理由が分からないため
【ファミリアⅡ】で作製した使い魔の使役について
《マリオネット》を宣言したかのように自身と使い魔の出番を独立させることができる
→【ファミリアⅡ】の使い魔は「○自由意思」を持ち「知能:人間並み」であるため
練技と行為判定について
能動的な判定の場合、その直前に練技を使うことができる
・危険感知判定など受動的な判定(=自身がタイミングを握っていない状況)の直前には使用できない
→「暫定Q&A第三十八回」に準拠した上で他判定に拡張
《ダブルキャスト》の補足
宣言した場合でも、本来のレベル・ランクおよび魔力で魔法を行使することができるが、行使した時点で《ダブルキャスト》は効果を失う
・つまるところ、宣言枠を浪費しただけという状態になる
→「●宣言の必要な戦闘特技 A II -08」により、効果を失う代わりに戦闘特技を無視できることが明言されたため
〈ナイフ〉の命中判定および追加ダメージについて
〈ナイフ〉による近接攻撃の命中判定は「冒険者レベル+器用度ボーナス」で行え、追加ダメージは「冒険者レベル+筋力ボーナス」とする
→冒険者なら登攀や水泳と同じように〈ナイフ〉くらい扱えるだろうという判断
→魔法使い系技能者の護身用として便利であるため
鼓咆についての補足
鼓咆が効果を持っている時に、使用する〈軍事徽章〉やそれに準ずるものを補助動作で切り替えることができる
・切り替えられるのは使用可能な状態(≒装備している状態)の〈軍事徽章〉に限られる
〈マナコート〉の修正
上限を10に変更
→非金属鎧の最高峰である〈ディヴァインスキン〉と同等が妥当だと判断
〈マナコートプラス〉の修正
上限を14(〈インペリアル〉と同等)に変更
→敵キャラクターの火力インフレに対応するため
価格を100,000G(〈インペリアル〉と同額)に変更
→防護点が無尽蔵に上がるため、最低でも鎧最高額の〈インペリアル〉と同額が妥当だと判断
〈イェルグンムの禁書〉の「☆禁呪の場」と超越者用の魔法について
「☆禁呪の場」によって使用不可にできる超越者用の魔法は使用者が習得している魔法に限る
「保持状態」について
武器やアイテムを使える状態(以降、使用状態)にせず、単に手に持っている等の状態を「保持状態」とする
保持状態から使用状態に持ち直すのは補助動作で行い、反対に使用状態から保持状態に持ち直すのも補助動作で行う
保持状態は、武器やアイテムの用法に関係なく片手(1H)で行える
「装備の変更」の一種に該当し、原則的に主動作を1回でも行う前に、最終的な状態を決定しなければならない
1Hを用いたアイテムの装備について
「装備部位:その他」のアイテムは「用法:1H」として装備することができる
→〈通話のピアス〉など、該当部位に装備せずとも一部アイテムを使用している光景をデータ的に処理するため
個人専用装備および特殊装備に関する拡張
機能を損なわない範疇(GM判断)で任意の形容にすることが可能
→性能は良いが見た目は気に入らないアイテムが多いという意見が多かったため
そのアイテムに知名度が設定されている場合+1
→設定的に形容が変わっているため
「対象:1体#」と「魔法障害:不可」について
部位数だけ自動的に拡大されるが、「魔法障害:不可」の対象となっている部位は抵抗に自動成功する
→「魔法障害:N」の処理に準拠
パーソナリティ
少々すれた部分はあるものの、誰に対してもおおらか、かつ丁寧に接する好青年(少女)
13歳相応の見た目からは考えられない以上にしっかりしており、子ども扱いするとむしろ気分を悪くする
蛮族に対してもそこまで敵対心は持っておらず、
年相応に可愛いものを好む
とりわけ兎が大好物であり、魔法に使用する人形も愛くるしい見た目をした黒い兎の人形を使用している
タビットにも目が無く、冒険の道すがらミラボラのタビット自治区に訪れた際に「ここに永住できたら言うこと無かったんですけどね」と漏らしている
書く文字も角が丸まっており可愛さを感じさせる
趣味は、「旅」と「作曲」
作曲に関しては、本人曰く「創作は他者を自身に共感させるものなので、誰にも共感できない私と相性が良いんです」
演奏技術もプロの最低限レベルはあるが、自身の作った曲を演奏するには不十分だとして、人前で披露することは少ない
多種多様な魔法とそれを駆使した臨機法変な戦法により、スタンドプレイもパーティプレイも卒なくこなすため、"万能儀"という称号が与えられた
操霊術士であるため支援や妨害を非常に得意としているが、最も得意なのはタイマン戦
操霊術士の多種多様な魔法を駆使して的確に「相手の得手を潰す」ことに長けているため、タイマン戦でこそ真価を発揮する。本人曰く「戦いは相手に好き勝手させなければ大体勝てます」とのこと。
逆に、抱え込む敵が多いほど消耗が激しくなり、自衛手段や殲滅能力に乏しく、一対多を苦手とする。ただし、「苦手」というだけで手が無いわけではなく、相手の火力総量が一定以下であればむしろカモ。
元パーティメンバーも「タイマンで最も"強い"のはグレイス」という見解で一致している。
魔動機術や魔動機類に苦手意識があり、4(+1)系統の魔法を習得しているにもかかわらず魔動機術は全く習得できていない
あくまで苦手なのは魔動機術や魔動機類であり、魔動機術の習得を試みた過程で魔動機文明語自体は難なく習得している。
比類なき操霊魔法の腕から、カイン・ガラの真語魔法学部で講師を勤めている友人の勧めで時折臨時の講師としてカイン・ガラに招かれることがある
理路整然とした講義を行うため、波長の合う受講生からの評価は高い。
《ダブルキャスト》による魔法の連発を得手の一つとしていることもあり、レベルに似つかわしくない低・中レベルの魔法を好んで使う
魔法使いに関して博識でない者からは実力が誤認されやすい。
「英雄」としてかなりの名声を持っているが、「"力"と"名声"でしかない英雄が政に関与するのは不健全」とし、極力政には関わらないようにしている
正体を隠している理由の半分はコレと言っていい
死への恐怖が薄いことも相まって過去に2度死亡しており、穢れを持っている
穢れ1点分は【イレイス・ブランデッド】で取り除いている。
元々はアイヤール帝国近郊の小さな町で暮らしていたが、12年前蛮族の大群に襲撃され町は壊滅、その時に両親を失っている
本人も倒壊した建物の下敷きとなり、死を待つばかりだったところ、救援に駆け付けた冒険者に保護され、一命を食い止めた
その後、国の規定通り孤児院に預けられ、元冒険者であった院長から将来の食い扶持として操霊魔法を学んだ
現在は、「アイオラ」という偽名を名乗り、〈荷馬〉を連れて作曲のために大陸中を旅している
アイオラという名は、ハイネ・クラフトから貰ったアイオライト(菫青石)からとっている
曲を作るのは趣味と同時に、自身の曲を賞賛してくれた今は亡きハイネ・クラフトへの鎮魂のためでもある
旅すがらの魔物討伐や遺跡発掘で得た品を換金することを主な収入源としている
偽名を名乗るにあたり実力も「ソーサラー4・コンジャラー11・プリースト2・フェアリーテイマー2・スカウト7・セージ7・エンハンサー5・アルケミスト1・ウォーリーダー6」に偽装している
外見・風貌
若干肌が白いだけでそれ以外に目立った特徴はなく、人族社会であればよく見かけるような人間の少女
右手首付近に穢れ由来の小さな痣がある
・基本的には外套で隠れており、激しい運動をした時にしか見えることはない
・穢れが異様に忌避される場所に滞在する時は、【イリュージョン】で隠している
白が基調のフォーマルな服(〈千変万化の服〉)を着て、その上に紺色のコート(〈マナコートプラス〉)を羽織っている
背中に2本の太杖、腰の鞘には細杖と短剣を携えており、華奢な身体に対して物騒に見える
使い魔(ファミリアⅡ・猫)
銀色の被毛とエメラルドグリーンの瞳を持つ
比較的無口で、どこか幼さの残る口調をしている
年表
- 00歳
- アイヤール帝国近郊の小さな町ロイトにて、音楽家の父親と楽器職人の母のもとで生を受ける
- 04歳
- 町を蛮族が襲い、両親を失う
孤児院に預けられる - 11歳
- 孤児院から出て冒険者を始める
- 12歳
- アーミルらと出会いパーティを組む
- 13歳
- 14歳
- 15歳
- 16歳
- 17歳
武器・装飾品の装備パターン
決戦:パーティ
※キャラシート参照
決戦:ソロ
- 武器
- 〈ジャベリン.D〉
- 鎧
- 〈マナコートプラス.SE〉
- 頭
- 〈とんがり帽子.SE〉
- 顔
- 〈ディスプレッサーガジェット.SE〉
+〈光魔の印〉 - 耳
- 〈数多の石人の耳飾り.SE〉
+〈勇者の証:心.SE〉 - 首
- 〈ポーションインジェクター〉(スカーレットポーション)
- 背中
- 〈野伏のドミネイターズマント.SE〉
+〈ウェポンホルダー改〉(〈ソーサラースタッフ.SE〉〈ブラックロッド.SE〉) - 右手
- 〈知性の指輪.SE〉
- 左手
- 〈信念のリング.SE〉
- 腰
- 〈多機能ブラックベルト.SE〉
+〈アルケミーキット〉 - 足
- 〈華美なる宝石飾り〉
- 他
- 〈血晶石の腹帯.SE〉
探索
通常時
- 武器
- (なし)
- 鎧
- 〈マナコートプラス.SE〉
- 頭
- 〈ディスプレッサーガジェット.SE〉
+〈光魔の印〉 - 耳
- 〈数多の蝙蝠の耳飾り.SE〉
〈勇者の証:心.SE〉 - 顔
- 〈ひらめき眼鏡.SE〉
- 首
- 〈栄冠の軍師徽章〉
- 背中
- 〈野伏のドミネイターズマント.SE〉
+〈ウェポンホルダー改〉(〈ソーサラースタッフ.SE〉〈ブラックロッド.SE〉) - 右手
- 〈知性の指輪.SE〉
- 左手
- 〈疾風の腕輪.SE〉
- 腰
- 〈多機能ブラックベルト.SE〉
+〈アルケミーキット〉 - 足
- 〈華美なる宝石飾り〉
- 他
- 〈信念のリング.SE〉
(防護点:15、移動力:32(96)、妖精契約:7032414)
魔動機文明の遺跡探索時
- 武器
- (なし)
- 鎧
- 〈マナコートプラス.SE〉
- 頭
- 〈ディスプレッサーガジェット.SE〉
+〈アルケミーキット〉 - 耳
- 〈数多の蝙蝠の耳飾り.SE〉
〈勇者の証:心.SE〉 - 顔
- 〈ひらめき眼鏡.SE〉
- 首
- 〈栄冠の軍師徽章〉
- 背中
- 〈野伏のドミネイターズマント.SE〉
+〈ウェポンホルダー改〉(〈ソーサラースタッフ.SE〉〈ブラックロッド.SE〉) - 右手
- 〈知性の指輪.SE〉
- 左手
- 〈疾風の腕輪.SE〉
- 腰
- 〈多機能ブラックベルト.SE〉
+〈不撓のバックル.SE〉 - 足
- 〈華美なる宝石飾り〉
- 他
- 〈信念のリング.SE〉
(防護点:15、移動力:32(96)、妖精契約:7032414)
隠密
屋内活動時
- 武器
- (なし)
- 鎧
- 〈マナコートプラス.SE〉
- 頭
- 〈ディスプレッサーガジェット.SE〉
+〈光魔の印〉 - 耳
- 〈数多の蝙蝠の耳飾り.SE〉
+〈勇者の証:心.SE〉 - 顔
- 〈華美なる宝石飾り〉
- 首
- 〈背水のネックレス.SE〉
- 背中
- 〈野伏の姿隠しのマント.SE〉
+〈栄冠の軍師徽章〉 - 右手
- 〈知性の指輪.SE〉
- 左手
- 〈疾風の腕輪.SE〉
- 腰
- 〈多機能ブラックベルト.SE〉
+〈アルケミーキット〉 - 足
- 〈サイレントシューズ.SE〉
- 他
- 〈信念のリング.SE〉
(隠密:14(18)、防護点:15、生命抵抗:26、精神抵抗:29、移動力:32(96)、妖精契約:7002516)
野外活動時
- 武器
- (なし)
- 鎧
- 〈マナコートプラス.SE〉
- 頭
- 〈ディスプレッサーガジェット.SE〉
+〈栄冠の軍師徽章〉 - 耳
- 〈数多の蝙蝠の耳飾り.SE〉
+〈勇者の証:心.SE〉 - 顔
- 〈華美なる宝石飾り〉
- 首
- 〈背水のネックレス.SE〉
- 背中
- 〈野伏の月影のマント.SE〉
+〈迷彩ローブ〉 - 右手
- 〈光魔の印〉
- 左手
- 〈疾風の腕輪.SE〉
- 腰
- 〈多機能ブラックベルト.SE〉
+〈アルケミーキット〉 - 足
- 〈サイレントシューズ.SE〉
- 他
- 〈野伏の姿隠しのマント.SE〉
(隠密:18(24)、防護点:15、生命抵抗:26、精神抵抗:28、移動力:32(96)、妖精契約:7002516)
武具の用途
ソーサラースタッフ.SE
高抵抗力の突破用。強敵相手時のメイン武器
ブラックロッド.SE
支援魔法の行使用。アタッカー担当時でも補助動作系の魔法を行使する際に〈ウェポンホルダー改〉から装備する
スパイラルホワイトロッド.SE
ダメージ稼ぎ用。コレを使って【スフィンクスノレッジ】+《ダブルキャスト》+【アシッド・クラウド】を行使すると期待値で78点の範囲魔法攻撃となり、《ファストアクション》込みなら1ラウンドで大体の敵は一掃できる。鞘付きのため補助動作で出し入れできるのも良い
ナイフ
サブウェポン。銀製にすることで一部の魔物を炙り出すのにも使える
ジャベリン.D
防御系の鼓咆用
ジャベリン.R
抵抗系の鼓咆用
支配の杖.SE
ゴーレム運用用
メイガス.SE
半永久【プリセット・ドール】用。実戦で使用することはまずない。使用には【ウェポン・マスターⅡ】が必須
マナコートプラス.SE
メイン鎧。各種加工により「計6回まで〈ガン〉分類の武器によるダメージを-14点」「水泳判定に+2のボーナス修正」「補助動作で脱ぎ捨て可能(再装着に10分必要)」「隠密判定に+1のボーナス修正」の効果を得ている。〈防弾加工の鎧〉は消費する度に最大まで加工し直す
活性の革鎧.SE
サブ鎧。基本的に戦闘では使わず大量のMPを消費するような状況で装着する
各種最大値
先制判定
30+2(スフィンクスノレッジ)+4(イニシアティブブーストS)=36
魔物知識
29+1(とんがり帽子)+2(スフィンクスノレッジ)=32
行使判定
39(操霊魔法、深智魔法)+2(スフィンクスノレッジ)+2(ソーサラースタッフ)+1(ティルダンカル光魔二条)+1(スペル・エンハンス)=43-44-45
精神抵抗
30(ドミネイターズマント+信念のリング)+2(タフパワー)+2(レジスタンス+運命の楽譜)+2(言の葉は破れ散る)+3(月光の魔符Ⅲ)=30-32-34-39
防護点
16(マナコートプラス+ブラックベルト+石人の耳飾り)+2(ビートルスキン)+4(バークメイルS)+1(防護の聖水)=16-22-23
魔法ダメージ
39+2(スフィンクスノレッジ)+2(スパイラルホワイトロッド)+2(ルシェロイネ魔導収束)+1(スペル・エンハンス)=41-45-46
戦利品
2(鋭い目+トレジャーハント)+1(幸運のお守り)+2(幸運は富をもたらす)=2d+5
加工判定
8+2(フェアリーウィッシュⅡ)+2(運命変転)+2(巧みの指輪)=12-14
ポーションの回復量
HP
ヒーリングポーション+1
31(治癒適性)+2(スフィンクスノレッジ)=33
ウィッチポーション
32(治癒適性)+2(スフィンクスノレッジ)=34
スカーレットポーション
40(治癒適性)+2(スフィンクスノレッジ)=42
MP
魔香水
29+2(スフィンクスノレッジ)=31
ウィッチポーション
31+2(スフィンクスノレッジ)=33
非戦闘時の回復レート
HP
救命草
3d+102/30分(120G)
【アース・ヒール】+【ビビッド】with〈運命の楽譜〉
84/20分(0G)
MP
魔香草
3d+99/30分(330G)
魔香水
174/30秒(1,800G)
基本的な立ち回り
事前バフ一覧
【月の舞】
【ラック】
【レデュース・マジック】
【クリエイト・ゴーレム】
【スケープ・ドール】
【プリセット・ドール】with【タフパワー】
【プリセット・ドール】with【スペル・エンハンス】
【プリセット・ドール】with【テレポート】×N
【プリセット・ドール】with【アース・ヒールⅢ】×N
【ギアス】(禁止事項は「精神効果属性を持つ他者の魔法や特殊能力の効果で行動不能になってはならない」)
【フリー・フライト】
〈熱狂の酒〉
要約
・ダイスを2回まで振り直し可能
・最初に受けた魔法ダメージ分MP回復
・ゴーレムが2体まで同行
・1度だけダメージ完全無効
・補助動作で各抵抗力+2
・補助動作で魔力+1
・N度だけ補助動作で【テレポート】
・N度だけ補助動作で完全回復
・精神効果属性を持つ他者の魔法や特殊能力の効果で行動不能になったら自身に39点の魔法ダメージ
・移動方法に「飛行」が追加
・1度だけダメージをMPで肩代わり
パーティ戦
※手に〈ジャベリン.D〉、〈ウェポンホルダー改〉に〈ブラックロッド〉と〈ソーサラースタッフ〉
1ラウンド目、3n+1ラウンド目
・〈ミュージックシェル〉を地面に落として手を空け、〈ジャベリン.D〉を装備する ※1ラウンド目のみ
・【鉄壁の防陣Ⅱ:堅体】を使用する
・鼓咆の発動源を〈ジャベリン.D〉から〈軍事徽章〉に切り替える
・〈ジャベリン.D〉を地面に落とし、〈ブラックロッド〉を装備する
・【ビートルスキン】【スフィンクスノレッジ】(消費4)を使用する
・相手が病気ないし毒属性を使うようであれば、【アンチボディ】(消費+2)も追加で宣言する
・相手が精神効果属性を使うようであれば、【メディテーション】(消費+2)も追加で宣言する
・相手が炎ないし水・氷属性を使うようであれば、【ストロングブラッド】(消費+2)も追加で宣言する
・【ブリンク】(消費8)を行使する
・何らかの理由でゴーレムを2体以上連れている場合は、【ダブル・インディケイト】(消費+4)も追加で行使する
・【バークメイル】or【パラライズミスト】or【クラッシュファング】or【ヴォーパルウェポン】を使用する
・長期戦が予想されるのであれば、自身に【バークメイル】を使用する ※1ラウンド目のみ
・早期決着が見込めるようであれば、【クリティカルレイ】を使用する
・〈スカーレットポーション〉or〈アンチマジックポーション〉を使用する
・基本的には〈スカーレットポーション〉を使用する
・魔法攻撃が頻繁に飛んでくるようであれば、〈アンチマジックポーション〉を使用する
・状況に合わせて適切な戦闘特技を宣言する
・支援優先であれば、《ダブルキャスト》+《魔法拡大/数》を宣言する
・攻撃ないし妨害優先であれば、《ティルダンカル光魔二条》+《魔法拡大/数》を宣言する
・宣言した戦闘特技に合わせた魔法を行使する
・《ダブルキャスト》を宣言し、かつ《ファストアクション》下であれば、
・1度目の主動作では、【インスタント・ゴーレム】+【サモンフェアリーⅡ】を行使する
・【インスタント・ゴーレム】では、ストーンサーバントを作製する
・【サモンフェアリーⅡ】では、エコーを呼び出す
・2度目の主動作では、【タフパワー】+【スペル・エンハンス】を行使する
・《魔法収束》を宣言し、かつ《ファストアクション》下であれば、〈ソーサラースタッフ〉に持ち替えた上で、
・【スタン・クラウド】【バインド・オペレーション】【ペトロ・クラウド】【マナ・シール】の4魔法を軸に2回分の主動作を行う
・補助動作が強力な相手であれば、【スタン・クラウド】を行使する
・行為判定へのペナルティか移動距離の制限が有効な相手であれば、【バインド・オペレーション】を行使する
・実質的な【タフパワー】にもなるため優先度は高い
・主だった攻撃手段が近接攻撃しかない相手であれば、【バインド・オペレーション】を通した後、後退しつつ攻撃し続けることで圧殺可能
・【バインド・オペレーション】は「制限移動」を強制するだけのため、「形状:突進」による移動は許してしまう点に注意
・解呪手段を持たない相手であれば、【ペトロ・クラウド】を行使する
・【マナ・シール】と組み合わせることで、解呪手段を【リムーブ・カース】のみに限定することができる
・ゴーレムや【バインド・オペレーション】で足止め、ないしテレポート系で逃亡することでひたすら遅延することで勝てる
・強力な魔法を行使できる相手であれば、【マナ・シール】を行使する
・【マナ・アブソーブ】も含めて通せばほぼ勝ち
・《魔法拡大/確実化》による2回振りに、[剣の加護/運命変転Ⅳ]の出目操作、【ラック】【月の舞】による振り直しがあるため、まず通せる
・通す優先度は【マナ・シール】の方が高い
・【フォビドゥン・マジック】で【ディスペル・マジック】を封殺することでロックの堅牢性が上がる
・最低でも「敵最大HP/40」ラウンド持続させるのが必須となるため、消費MPが非情に重い
2ラウンド目以降
・【鉄壁の防陣Ⅲ:甲盾】を使用する
・〈ソーサラースタッフ〉を持っているのであれば、〈ブラックロッド〉に持ち替える
・【スフィンクスノレッジ】(消費2)を使用する
・【ブリンク】(消費8)を行使する
・何らかの理由でゴーレムを2体以上連れている場合は、【ダブル・インディケイト】(消費+4)も追加で行使する
・【パラライズミスト】or【クラッシュファング】or【ヴォーパルウェポン】を使用する
・〈魔香水〉or〈ウィッチポーション〉を使用する
・HPの損失が著しいようであれば、〈ウィッチポーション〉を使用する
・行使予定の魔法に合わせて適切な戦闘特技を宣言する
・複数体を対象に取るのであれば、《魔法拡大/数》を宣言する
・低レベル帯の支援魔法を行使するのであれば、《ダブルキャスト》を宣言する
・確実に抵抗を抜くのであれば、《魔法拡大/確実化》を宣言する
単独戦
※手に〈ミュージックシェル〉、〈ウェポンホルダー改〉に〈ブラックロッド〉と〈ソーサラースタッフ〉
1ラウンド目、3n+1ラウンド目
・彼我の距離が11m以上であれば、制限移動で距離を詰める
・〈ミュージックシェル〉を地面に落として手を空け、〈ブラックロッド〉を装備する ※1ラウンド目のみ
・【ビートルスキン】【スフィンクスノレッジ】(消費4)を使用する
・相手によっては追加で、【アンチボディ】【メディテーション】【ストロングブラッド】を宣言する
・【ブリンク】(消費8)を行使する
・【バークメイル】or【ヴォーパルウェポン】を使用する ※1ラウンド目のみ
・攻撃型のシルバーゴーレムを使役しているのであれば、シルバーゴーレムに【ヴォーパルウェポン】を使用する
・〈スカーレットポーション〉or〈アンチマジックポーション〉を使用する
・魔法攻撃が頻繁に飛んでくるようであれば、〈アンチマジックポーション〉を使用する
・《ティルダンカル光魔二条》+《魔法拡大/数》+《魔法拡大/時間》(+《魔法拡大/確実化》)を宣言する
・〈ソーサラースタッフ〉に持ち替える
・相手に合わせて、【スタン・クラウド】【バインド・オペレーション】【ペトロ・クラウド】【マナ・シール】の4魔法を軸に2回分の主動作を行う
・最低でも「相手HP / 40」ラウンド持続するように、《魔法拡大/時間》で拡大する
・補助動作が強力な相手であれば、【スタン・クラウド】を行使する
・2回目の主動作で行使する魔法候補は、【バインド・オペレーション】
・行為判定へのペナルティか移動距離の制限が有効な相手であれば、【バインド・オペレーション】を行使する
・2回目の主動作で行使する魔法候補は、【スタン・クラウド】【マナ・シール】【バランス・タイム】
・解呪手段を持たない相手であれば、【ペトロ・クラウド】を行使する
・2回目の主動作で行使する魔法候補は、【バインド・オペレーション】【マナ・シール】
・強力な魔法を行使できる相手であれば、【マナ・シール】を行使する
・2回目の主動作で行使する魔法候補は、【バインド・オペレーション】【マナ・アブソーブ】【フォビドゥン・マジック】
2ラウンド目以降
・彼我の距離が11m以上であれば、制限移動で距離を詰める
・〈ソーサラースタッフ〉を持っているのであれば、〈ブラックロッド〉に持ち替える
・【スフィンクスノレッジ】(消費2)を使用する
・【ブリンク】(消費8)を行使する
・【パラライズミスト】or【ヴォーパルウェポン】を使用する ※2ラウンド目のみ
・〈魔香水〉or〈ウィッチポーション〉を使用する
・HPの損失が著しいようであれば、〈ウィッチポーション〉を使用する
・《ティルダンカル光魔二条》+《魔法拡大/数》を宣言する
・妨害が十分であれば、攻撃系の魔法で削っていく
・基本的には、【ドロー・アウト】を行使する
・シルバーゴーレムがいるor彼我の距離が11m以上であれば、【ライフ・デリバー】を行使する
・火力が必要であれば、【デス・クラウド】を行使する
・呪い属性が効かないようであれば、【クリメイション】を行使する
その他
〈メイガス〉+【プリセット・ドール】による永久機関
1ラウンド目・18n+1ラウンド目
1.〈ウェポンホルダー改〉から〈ブラックロッド〉を装備する
2.【ウェポン・マスターⅡ】(消費6)を行使して《武器の達人》を習得する
2ラウンド目・18n+2ラウンド目以降
1.〈ウェポンホルダー改〉から〈メイガス〉を装備する
2.【プリセット・ドール】in【アース・ヒールⅢ】(消費33)を行使する
3.【プリセット・ドール】(消費14+α)で任意の魔法を仕込む
4.魔法行使でHPが0以下になるタイミングの補助動作で仕込んだ【アース・ヒールⅢ】を開放する
就寝前
・【スケープ・ドール】(消費6)を行使する
・1日おきに《魔法拡大/時間》で2倍拡大した【レデュース・マジック】【ラック】(消費12)を行使する
・かけ直しを行う日であれば、もう一度【レデュース・マジック】【ラック】を行使することができる
・2日おきに自宅の〈ぬいぐるみ〉に【マーキング】(消費1)を行使する
・遠出する場合には、《魔法拡大/時間》で適当に拡大する
・活動する前日であれば、【サモンフェアリー】(消費8+500G)を行使する
決戦前
1ラウンド目、18n+1ラウンド目
・〈ブラックロッド〉を装備する
・【ウェポン・マスターⅡ】(消費6)を行使して《武器の達人》を習得する
2ラウンド目、18n+2ラウンド目
・〈メイガス〉を装備する
・【マジシャン】(消費5)を行使して《MP軽減/コンジャラー》を習得する
3ラウンド目以降
・【スフィンクスノレッジ】(消費2)を使用する
・【プリセット・ドール】in【アース・ヒールⅢ】(消費32)を行使する
・複数回(6回程度)分用意する
・適当なタイミングで解放することで〈メイガス〉で消費したHPを全快させる
・【プリセット・ドール】in【テレポート】(消費27)を行使する
・複数回(2回程度)分用意する
・【プリセット・ドール】in【スペル・エンハンス】(消費15)を行使する
・【プリセット・ドール】in【ヘイスト】(消費30)を行使する
・【プリセット・ドール】in【タフパワー】(消費15)を行使する
・【プリセット・ドール】in【プロテクションⅢ】(消費16)を行使する
※推定所要コスト:18ラウンド+消費MP6
有用な魔法一覧
支援
ソーサラー
【ディスペル・マジック】
解除魔法。【アース・ヒールⅢ】とは相互補完の関係になる。指輪を割る前提であればそれなりに使える
【マジシャン】
《魔法制御》《MP軽減/任意》狙い
【ウェポン・マスターⅡ】
《武器の達人》狙い。〈メイガス〉を使うために必須
コンジャラー
【アース・ヒール】
実質消費MP1の回復。〈ブラックロッド〉で行使することになる。《ダブルキャスト》込みで【アース・ヒールⅡ】より回復量も燃費も良く、回復は専らコレと【アース・ヒールⅢ】を使い分けることになる
【ファナティシズム】
味方の命中補強。場合によっては敵の回避デバフにもなる
【スペル・エンハンス】
魔力強化。稀に《ダブルキャスト》で味方後衛や魔法戦士に使う
【ヘイスト】
50%で再行動。手が空いたら使って損のないギャンブル
【ソニック・ウェポン】
C値下降。高威力武器を振り回す味方用
【イモータル】
不死身化。本命は「毒」「呪い」属性対策。ゴーレムに対して使用すれば回復不可のデメリットを実質的に踏み倒すことができ、6ラウンド間は絶対に死なない肉壁を用意でき、場合によっては《魔法拡大/時間》で拡大するのも視野に入る
【アース・ヒールⅢ】
フルケア。フルケア系では最も消費MPが重いが、魔法生物を回復できるのが唯一無二。不利な効果を打ち消せるため部位欠損の類も治療できる
【プリセット・ドール】
圧倒的な汎用性を誇る最強の魔法。専ら【アース・ヒールⅢ】を仕込む。回復魔法の発動タイミングをずらせるのでエラッタ版〈メイガス〉でも半永久機関を構築できる。【アース・ヒールⅢ】は言わずもがな【テレポート】を仕込んでおくのも地味に強い。効果処理の都合で仕込んだ魔法を「射程:接触」に変更するため、他者に【ポリモルフ】や【ラック】を適用できる点がある意味最も凶悪
ウィザード
【タフパワー】
最強の抵抗力補強。パーティ戦であればコレを拡大して味方に使うのが定石。《ダブルキャスト》に対応しているため【プロテクションⅡ】と合わせて使える
【プロテクションⅢ】
最高峰のダメージ軽減。長期戦向け
プリースト
【アウェイクン】
代替の利かない気絶回復
フェアリーテイマー
【ミサイルプロテクション】
飛び道具対策。実質飛び道具のダメージ半減
【ブレイブハート】
精神効果属性対策。精神効果属性は詰み性能が高いため非常に重宝する
妨害
ソーサラー
【ライトニング・バインド】
最強の妨害魔法。MPに余裕があり抵抗を突破できる雷属性が通る相手なら【バインド・オペレーション】より優先度は高く、呪い属性の【ペトロ・クラウド】が効かない相手に刺さる。累計ダメージも246~258ほどあり、《ファストアクション》下で【マナ・シール】と合わせて使えば【レストレーション】【アース・ヒールⅢ】を封殺した上で圧殺できる
コンジャラー
【フォビドゥン・マジック】
【ディスペル・マジック】封じ。【マナ・シール】のお供
【スタン・クラウド】
補助動作封じ。相手によっては特効に近い性能を持つ。持続が短いので《魔法拡大/時間》と併用する場合が多い
【マナ・アブソーブ】
MP消費倍増。【マナ・シール】に引っかかる範囲を広げられる
【バインド・オペレーション】
最強の妨害魔法。射程30m+持続18R+抵抗短縮+無属性と文句無しの性能を持つ。4m以上距離を置いた上で白兵キャラに通せば一方的に殴り勝てる
【ペトロ・クラウド】
呪い属性の石化。敵に解呪手段がなければ1分間逃げるだけで勝ちが確定する最凶魔法の一角。解呪手段も【フォビドゥン・マジック】【マナ・シール】で封殺できる。【コアーシブ】に対する回答
【マナ・シール】
MP消費制限。魔法を多用する敵に刺さる。【レストレーション】【アース・ヒールⅢ】といったフルケアを封殺できるのが何より優秀であり、超高レベル環境では定石レベル
ウィザード
【スリープ・クラウド】
最凶魔法の一角。眠らせるだけでなく解除時に転倒状態にするのが強い。【スリープ】より効果は短いが射程30m&半径3m/5なのが優秀。強力な分消費MPも相応に重い
【バランス・タイム】
最強の支援魔法の一つ。75%で相手の2倍行動できる
【ギアス】
最凶魔法の一角。生命維持以外の行動を禁じて時間稼ぎすれば実質的に勝ち
フェアリーテイマー
【ストーンウォール】
遮蔽作成。HP90&防護点20のため高火力の魔物でも破壊するには2発必要。ゴーレムと比較すると壁役の性能は劣るが射線を完全に遮断できる点で勝る
攻撃
ソーサラー
【エネルギー・ボルト】
低火力単体攻撃/39-4
【リープ・スラッシュ】
低火力単体攻撃/41-6
【ライトニング】
低火力貫通攻撃/41-6
【ブラスト】
中火力単体攻撃。射程「接触」なのが使いづらい/43-5
【ファイアボール】
低火力範囲攻撃/41-7
【エネルギー・ジャベリン】
中火力単体攻撃/45-8
【ブリザード】
中火力範囲攻撃/43-9
【サンダー・ボルト】
高火力単体攻撃/47-12
【ショック】
中火力単体攻撃。物理ダメージ。MP削りとしても優秀。射程が50mと無駄に長い/43-14
コンジャラー
【スパーク】
低消費範囲攻撃。威力は低いが射程は長い。《魔法収束》込みで使う/41-5
【ドレイン・タッチ】
低火力単体攻撃。射程「接触」なのが使いづらい/43-6
【アシッド・クラウド】
低火力範囲攻撃。射程30m&半径5m/15なのが優秀。敵の精神抵抗値が37以下であれば《ダブルキャスト》込みで連発してダメージを稼ぐこともでき範囲攻撃なので殲滅力が高い。毒属性なので効く効かないが激しい/45-9(《ダブルキャスト》込み:70-18)
【クリメイション】
低火力単体攻撃。炎属性の最大火力/45-7
【カース・ドール】
中火力単体攻撃。1発30Gかかる分、射程と属性と消費MPが優秀。敵の精神抵抗値が37以下であれば《ダブルキャスト》込みで連発してダメージを稼ぐこともでき、使用可能な《ダブルキャスト》対応の攻撃魔法中で最も威力が高い/47-5(《ダブルキャスト》込み:74-10)
【デス・クラウド】
高火力範囲攻撃。秘伝込みなら最大火力/53-25(秘伝込み:57-25)
ウィザード
【トキシック・ブリーズ】
低火力貫通攻撃。単体狙いであれば【クリメイション】より優秀/45-6
【ドロー・アウト】
低火力単体攻撃。HPとMPを吸収する最凶性能。〈ブラックロッド〉使用時であれば最大MP41以上の相手に対してほぼ永久機関と化す。《ダブルキャスト》で連射することもできる。攻撃で基本的に使うのはコレだが射程10mなのがネック/43-6
【ライフ・デリバー】
低火力単体攻撃。MPは吸収できないが長射程で優秀。ゴーレム運用時はコレ/43-7
【スリーウェイ・ライトニング】
低火力貫通3体攻撃。射程が長く燃費も良い。通りが良い雷属性なのも偉い/45-11
【デス・レイ】
高火力単体攻撃。普通に使う分には最大火力/55-11
フェアリーテイマー
【アースハンマー】
低火力単体攻撃。物理ダメージ/32-2
【ペブルショット】
低火力単体攻撃/33-3
【ストーンブラスト】
中火力単体攻撃/35-5
【ウィンドカッター】
低火力単体攻撃/33-3
【シュートアロー】
低火力単体攻撃。物理ダメージ。必中魔法ダメージ化も可能/35-5
その他
属性
炎:2
水・氷:1
土:3
風:1
雷:4
斬撃:1
衝撃:2
純エネルギー:2
毒:2
呪い:6
強化関係
スフィンクスノレッジ:ダメージ+2
スパイラルホワイトロッド:ダメージ+2
マナスタッフ:ダメージ+1
ミュージックシェル:ダメージ+4
マナリング:ダメージ+1
ブラックロッド:消費MP-1
同行モンスター関係
コンジャラー
【クリエイト・ゴーレム】
連れ歩くゴーレム作製用
【ダブル・インディケイト】
ゴーレム同時運用用。与ダメージ+2点&被ダメージ-2点と優秀だが、MP消費が地味にきつい
ウィザード
【インスタント・ゴーレム】
即席の肉壁を作製。《ダブルキャスト》で連射可能
フェアリーテイマー
【サモンペティ】
即席の肉壁を作製。アイテム消費無しでMP消費も少ないのが偉い。《ダブルキャスト》で連射可能
【サモンフェアリーⅡ】
エコー召喚用。【プリセット・ドール】に込めることで補助動作で使える
他戦闘関係
ソーサラー
【ブリンク】
一度限りの絶対回避。生命線であり毎ラウンドかけ続けることになるが、地味に効果時間が18ラウンドあり、無駄打ちにならないため使い得
【レデュース・マジック】
一度限りの魔法ダメージMP還元。回復量はそこまで多くないが使い得。就寝前に使用
【ファミリアⅡ】
生きた15点魔晶石&暗視供給。《魔法拡大/確実化》で低達成値を狙い【ディスペル・マジック】で強引に作り変えることが可能
【ポリモルフ】
貧弱なHPの補強。ククに変身すると手が付けられなくなる。ソーサラーの代名詞の一つ
コンジャラー
【コマンド】
刺さる相手(魔法生物・アンデッド)ならほぼ完封可能。射程が長く《魔法拡大/数》に対応しているため状況によっては非常に刺さる
【スケープ・ドール】
一度限りのダメージ無効。【ブリンク】と異なり無効化するダメージを選べるため便利。毎晩かけ続けることになる
【チェンジ・ポジション】
場所取り。このためにゴーレム・使い魔含めた味方全員に〈ぬいぐるみ〉を持たせる
【レブナント・カース】
瀕死の敵に使って寝返らせる用。効果時間が切れる前に魔法を解除する
ウィザード
【マナ・コンバージェンス】
【ドレイン・タッチ】【レブナント・カース】のお供
【マルチターゲット】
例えるなら《魔法拡大/範囲起点》。範囲魔法に巻き込まれないよう敵が距離を空けている場合に使うことがある
プリースト
【ラック】
振り直し付与。就寝前に使用
フェアリーテイマー
【サモンフェアリー】
ドゥナエー召喚用。就寝前に使用
探索関係
ソーサラー
【センス・エネミィ】
抵抗の意志を示さないよう言い含めた上で使うとほぼ確実に炙り出せる
【マーキング】
適当な設置物に行使すれば疑似的な方位磁針になり、距離も分かるためマッピングにも使える
【トランスレイト】
翻訳魔法。実質的な消費MPが1点なので《魔法拡大/時間》で拡大しやすい。読めるだけで書けるようにはならないので読文の完全な代替にならない
【コンシール・セルフ】
隠密魔法。味覚・触覚・魔法探知(魔力探知ではない)以外を完全に騙せるため隠密用途としては最高峰だが、その分消費MPが重い。魔法探知に関しては【シール・エンチャントメント】でケアできる
【ハード・ロック】
錠を合言葉認証にする魔法。本命は錠の付いた扉を破壊不可能にする効果だが、【アンロック】【ディスペル・マジック】以外で強引な開錠ができなくなるというだけでも優秀
【タング】
通訳魔法。3分しか持たないので《魔法拡大/時間》で拡大する場合が多いが、〈ブラックロッド〉で行使しても消費MPが3点ある(つまりは1分につきMPを1点消費する)ため過度な拡大は難しい
【アナライズ・エンチャントメント】
唯一魔法を解析できる魔法。達成値に関係なく効果を発揮するのが意外に優秀。【シール・エンチャントメント】で誤魔化される
【アポート】
身一つからでも瞬時に武装できる。《ダブルキャスト》で連発も可能
【クリエイト・デバイス】
消費MP4で50Gを生成できる金策魔法。単に雑貨を作れるというだけで優秀
【シール・エンチャントメント】
魔法探知に対するステルス。【コンシール・セルフ】で唯一誤魔化せない魔法探知を誤魔化せる。効力を発揮する場面は少ないが「時間:永続」なので基本的にかけ得。かけてあるアイテムの最後には「.SE」と表記
【フライト】
高速移動手段。速度が54km/hで固定される(=効果時間が1時間なため直線距離で54km移動する魔法となる)ので基本的に【フリー・フライト】より速く、空中を直線距離で移動できるので同速度の〈魔導バイク〉より速い。若干目立つので【イリュージョン】で空と同化してから使うことが多い。既知の場所にしか移動できない【テレポート】とは相互補完
【テレポート】
最速移動手段。射程が10mあるので単なる移動手段に限らず戦闘でも使える。【プリセット・ドール】と合わせると【チェンジ・ポジション】の上位互換となり強い
コンジャラー
【コマンド・ドール】
偵察魔法。複数がけ可能
【ドール・サイト】
監視カメラ。複数がけ可能
【リモート・ドール】
偵察魔法。視覚と聴覚が使えなくなるため味方か使い魔を見張りに立てる必要がある
【イリュージョン】
幻覚魔法。静物であれば見分けのつかない幻覚を作れるので用途が幅広い。【ディスガイズ】の上位互換として変装に用いる、あるいは武器を偽装するのが主な用途
【ポゼッション】
死者への尋問用。【イリュージョン】と組み合わせても面白い
【スニーク】
知覚「機械」「魔法」に対するステルス。魔法生物・アンデッドとの戦闘を避けるのが主な用途。自分へ魔法を使う分には解除されないので相手によってはひたすらバフを積み続けることができる
【コピー・ドール】
最強の偵察魔法。【アポート】対象外の装備は無駄になる
【スティール・メモリー】
最強の尋問魔法。隠蔽用途でも使用できるが記憶の抜けは隠せない。時間指定が必要なので有効活用するには頭を使う
ウィザード
【リプレイス・サウンド】
短距離通信魔法
【フローティング・アイ】
偵察魔法。使い魔に【フリー・フライト】をかけて代用可能だが、偵察先でやられても問題ない点で勝る。上空(最大高度540m)から何かを見つける場合には非常に重宝する。視覚が使えなくなるので使い魔に見張りをさせる必要がある
【ホールド・ポータル】
対【アンロック】。扉自体を固定するので扉限定とはいえ【アンロック】系の魔法で開けられなくできる
【テレオペレート・ドール】
偵察&通信用。術者から通信を確立する必要があるものの、通信距離に制限はなく時間もMPがある限り無制限なため、遠隔通信手段として優秀
【フリー・フライト】
飛行手段。速度は【フライト】に劣るが自由に飛べる分小回りが利く。水辺で活動する際にかけておくと保険になる
フェアリーテイマー
【フェアリーサポート】
判定ボーナス。後出しでボーナス修正を受けられる点と他人に使える点で【フェアリーサポート】と差別化可能
【フェアリーウィッシュⅡ】
判定ボーナス。消費MP1で戦闘以外にボーナスかかるのは優秀。属性は移動力が増える土か、後方へ会話できるようになる風
【ピュリフィケーション】
飲み水確保。野宿で非常に重宝する
【ボトムウォーキング】
水中探索用
【ティンダー】
火種。〈ティンダーのしっぽ〉で代替可能
【サイレントムーブ】
隠密魔法。音限定になった分消費MPが軽くなった【コンシール・セルフ】
【シークレットボイス】
密談魔法。実質消費MPが1点なので《魔法拡大/数》で拡大しやすい
【マインドブランク】
対人隠密用。タイマンかつ抵抗を抜けるのなら【コンシール・セルフ】より優先される
《ダブルキャスト》下で行使する魔法候補
【アース・ヒール】
【ファナティシズム】
【スペル・エンハンス】
【アイシクル・ウェポン】
【アシッド・クラウド】
【カース・ドール】
【バインド・オペレーション】
【プロテクションⅡ】
【タフパワー】
【インスタント・ゴーレム】
【フィールド・プロテクション】
【サモンフェアリーⅡ】
【プリセット・ドール】に仕込む魔法候補
【テレポート】
視界内の任意の場所への瞬間移動から敵前逃亡まで可能な【チェンジ・ポジション】の上位互換
【ポリモルフ】
ククに変身することによる緊急回避。解除された装備は諦めるか【アポート】で回収する。他者にも適用可能なため【イリュージョン】以上の変身魔法としても運用できるようになる
【スペル・エンハンス】
使っておくだけ得なバフ。行使判定が最優先される状況であれば【タフパワー】以上に優先される
【ヘイスト】
使っておくだけ得なバフ
【アース・ヒールⅢ】
ソロ戦闘時の生命線。オーバーキルされず、かつ仕込んだ人形が続く限り死ぬことはまずない
【タフパワー】
最序盤で使いたいバフ。迷ったらコレが安牌になる
【プロテクションⅢ】
使っておくだけ得なバフ
【フリー・フライト】
使っておくだけ得なバフ。足場によるペナルティを受ける状況であれば最優先される
【ラック】
効果処理の都合を使って他者に適用するバグ的運用前提のバフ。効果時間が長いため戦闘前に使用する
【ミサイルプロテクション】
最序盤で使いたいバフ。飛び道具主体の相手であれば最優先される
【ブレイブハート】
最序盤で使いたいバフ。精神効果属性持ちが相手であれば最優先される
使用する頻度の高い魔物一覧
【ポリモルフ】
リャナンシーアサシン
対人偵察用。魔法が使えないので注意
アマルテイア
フルケア&判定自動成功化の「〆豊穣の角」が強い
タロスドレッドノート
「○マナ吸収外殻」が優秀
ノーブルドラゴン
変身可能な内で最強のドラゴン。「ドラゴンに化ける」という事象が強い
ヴァンパイアリリィ
「○ユリの香気」が優秀。雑魚狩り用
ドレイクカウント
竜形態の移動速度が優秀。移動用
フレスベルク
「○穢れへの嫌悪」が優秀。1ラウンドおきに期待値27点のダメージの範囲攻撃ができるのが偉い
クク
変身可能な中で最強の魔物。威力表を振らない相手ならほぼ完封可能
【クリエイト・ゴーレム】系
【サモンフェアリー】系
ピクシー
【サモンペティ】で呼べる中で最強の妖精。一撃で沈むが即席の壁としては十分
ドゥナエー
【〆月の舞】が最強
エコー
【〆こだま】が最強。火力や回復の要
【ポリモルフ】で変身可能なキャラクター・魔物
“粗銀” アイネ・クラフト
女性、17歳、ハイマン、155.3cm、43.7kg、髪の色:銀、瞳の色:紫、肌の色:白
A:17(+2)/B:12(+2)/C:16(+2)/D:12(+2)/E:119(+19)/F:66(+11)、HP:63、MP:183
“妖精軍師” ハイネ・クラフト
男性、24歳、ハイマン、174.1cm、54.0kg、髪の色:銀、瞳の色:紫、肌の色:白
A:24(+4)/B:20(+3)/C:18(+3)/D:61(+10)/E:119(+19)/F:66(+11)、HP:112、MP:183
“兎馬” アーミル
男性、10歳、タビット、88.8cm、44.4kg、髪の色:茶、瞳の色:水、肌の色:茶
A:18(+3)/B:18(+3)/C:21(+3)/D:60(+10)/E:119(+19)/F:66(+11)、HP:111、MP:183
“堅盾” サリア・ヴェーレンドット
女性、27歳、人間、174.5cm、62.8kg、髪の色:銀、瞳の色:橙、肌の色:黄
A:24(+4)/B:24(+4)/C:33(+5)/D:90(+15)/E:119(+19)/F:66(+11)、HP:141、MP:183
“獰猛なる悪夢” フィリア・シャナ・アーレント
女性、25歳、ナイトメア、175.3cm、63.1kg、髪の色:銀、瞳の色:紅、肌の色:白
A:30(+5)/B:29(+4)/C:31(+5)/D:62(+10)/E:119(+19)/F:66(+11)、HP:113、MP:183
“銀の静殲” ロスマリス
女性、14歳、ミアキス、142.2cm、37.4kg、髪の色:銀、瞳の色:緑、肌の色:白
A:46(+7)/B:136(+22)/C:19(+3)/D:49(+8)/E:119(+19)/F:66(+11)、HP:100、MP:183
“銀の暴斧” シルヴィア
女性、25歳、人間、169.7cm、54.6kg、髪の色:銀、瞳の色:水、肌の色:白
A:28(+4)/B:118(+19)/C:30(+5)/D:54(+9)/E:119(+19)/F:66(+11)、HP:105、MP:183
“闇夜の来訪者” ロイド
男性、57歳、ラルヴァ、177.7cm、71.6kg、髪の色:黒、瞳の色:赤、肌の色:青白い
A:54(+9)/B:66(+11)/C:60(+10)/D:80(+13)/E:119(+19)/F:66(+11)、HP:131、MP:183
“反抗の魔拳” ライズ・シグルツ
男性、19歳、シャドウ、172.4cm、65.6kg、髪の色:黒、瞳の色:金、肌の色:灰褐
A:30(+5)/B:24(+4)/C:18(+3)/D:54(+9)/E:119(+19)/F:66(+11)、HP:105、MP:183
“聖竜” アイリーン・ランカスター
女性、24歳、ヴァルキリー、165.7cm、55.2kg、髪の色:金、瞳の色:青、肌の色:白
A:24(+4)/B:18(+3)/C:24(+4)/D:62(+10)/E:119(+19)/F:66(+11)、HP:113、MP:183
“未来から伸びる糸” クロス・アレード
男性、98歳、エルフ、177.2cm、54.2kg、髪の色:金、瞳の色:緑、肌の色:白
A:74(+12)/B:24(+4)/C:10(+1)/D:48(+8)/E:119(+19)/F:66(+11)、HP:99、MP:183
“告死の弾雨” ゾーヤ・アルテミシア
女性、19歳、ナイトメア、159.2cm、49.7kg、髪の色:銀、瞳の色:赤、肌の色:白
A:44(+7)/B:24(+4)/C:18(+3)/D:54(+9)/E:119(+19)/F:66(+11)、HP:105、MP:183
各サプリメントに存在するレベル17以下の魔物
使用言語
交易共通語:話/読
人族のリンガフランカ
地方語(フェイダン):話/読
同郷相手に使える暗号言語。逆を言えば同郷相手以外には使えず実質フレーバー
神紀文明語:読
意外と読む機会のある言語。種族取得がタビットとセンティアンのみで技能取得も無いので暗号用途に使える
魔法文明語:話/読
魔術師御用達の言語。魔法文明のものを解読するのに使えるため使用場面は多め。上級使い魔との交流にも必須
魔動機文明語:話/読
人族第二のリンガフランカ。魔動機文明の遺跡は膨大にあるので使用場面には事欠かない
妖精語:話
ある程度知能が高い妖精と会話できる言語。魔物の中で最も話が通じるので使う場面は幾らかある
魔神語:話
魔神と会話するための言語
ドラゴン語:話
実質的にドラゴネットと会話するための言語。種族取得がリルドラケンのみで技能取得も無いので暗号用途に使えなくはない
汎用蛮族語:話/読
蛮族のリンガフランカ。蛮族側の諸々を理解できるようになるので非常に重宝する
巨人語:話
知能が高い巨人と会話できる言語
ドレイク語:話
知能が高いドレイクと会話できる言語。蛮族の二大筆頭種族の言語であるため他の蛮族言語より使う場面は多い
バジリスク語:話
知能が高いバジリスクと会話できる言語。蛮族の二大筆頭種族の言語であるため他の蛮族言語より使う場面は多い
ノスフェラトゥ語:話
知能が高いノスフェラトゥと会話できる言語。ノスフェラトゥは人族に対しても比較的温厚なので交渉しやすい
妖魔語:話
蛮族第二のリンガフランカ。汎用蛮族語を話せない蛮族種族が主に使用するため汎用蛮族語と合わせて蛮族側の会話を殆ど網羅できる
NPCデータ
セッション履歴
No. | 日付 | タイトル | 経験点 | ガメル | 名誉点 | 成長 | GM | 参加者 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
キャラクター作成 | 3,0001,200 |
0
| 器用×7 | 敏捷×11 筋力×5 生命×40 知力×98 精神×45
|
| | ||
236,5002,365,000 |
|
|
|
| | |||
16,250162,500 |
|
|
|
| | |||
16,250162,500 |
|
|
|
| | |||
1700 | ||||||||
取得総計 | 272,000 | 2,691,200 | 1,700 | 206 |
収支履歴
活性の革鎧::-11700*1
風乗りの矢 (12本) ::-30*10
魔法の矢 ::-700*36
竜牙の矢 ::-22400*1
冒険者セット ::-100*3
食器セット ::-12*5
テント ::-250*1
油 ::-20*15
頑丈なランタン ::-40*1
バランスのよい小型ハンマー ::-10*1
フック ::-10*10
くさび ::-10*5
着替えセット ::-10*5
ふかふかの防寒具 ::-80*1
特注セイレーンドレス ::-6000*1
千変万化の衣.SE ::-18000*1
荷馬 ::-1500*1
軽い羽根ペン ::-50*1
インク ::-3*30
羊皮紙 ::-5*30
白紙の本 ::-30*30
ぬいぐるみ ::-30*99
砂時計 ::-120*1
保存食(1週間分) ::-50*50
救命草 ::-30*30
魔香草 ::-100*99
ヒーリングポーション+1 ::-100*30
魔香水 ::-300*99
ウィッチポーション ::-390*50
スカーレットポーション ::-700*15
アンチマジックポーション ::-3000*15
防護の聖水 ::-700*15
熱狂の酒 ::-800*30
魔化された樫の枝.SE ::-50*30
魔化された粘土.SE ::-200*30
魔化された石.SE ::-1000*30
魔化された真鍮.SE ::-1500*5
強く魔化された石.SE ::-2000*2
強く魔化された白金合金.SE ::-50000*2
強く魔化された純銀.SE ::-100000*2
下級ゴーレムの強化アイテム一式 ::-650*10
中級ゴーレムの強化アイテム一式 ::-5200*10
上級・最上級ゴーレムの強化アイテム一式 ::-166000*4
ブレス系ゴーレムの追加アイテム一式 ::-37000*2
聖印 ::-100*2
魔晶石 (2点) ::-200*99
魔晶石 (5点) ::-500*50
魔晶石 (10点) ::-2000*30
魔晶石 (20点) ::-8000*3
マナチャージクリスタル (5点).SE ::-2500*1
矢筒 ::-20*2
レパラール印のツールセット ::-2500*1
薬師道具セット ::-200*1
楽器 ::-500*1
緑のマテリアルカードB ::-20*30
緑のマテリアルカードA ::-200*30
緑のマテリアルカードS ::-2000*15
緑のマテリアルカードSS ::-20000*3
赤のマテリアルカードB ::-20*30
赤のマテリアルカードA ::-200*30
赤のマテリアルカードS ::-2000*15
赤のマテリアルカードSS ::-20000*3
栄冠の軍師徽章 ::-10000*2
ミスティックオーブ ::-100*1
特産品ガイドブック・完全版 ::-500*1
固有種ガイドブック・完全版 ::-1000*1
望遠鏡 ::-1000*1
運命の楽譜・【レジスタンス】 ::-1000*1
運命の楽譜・【ビビッド】 ::-1000*1
運命の楽譜・【アトリビュート】 ::-10000*1
神槍のマドラー.SE ::-1200*1
肌磨きの泥 ::-1320*1
ミュージックシェル.SE ::-1600*9
ミニマムアーマーⅡ ::-6120*1
毒溶かしの胃袋 ::-2400*1
警戒の石.SE ::-2480*5
夜警の鳥像.SE ::-2900*4
音運び.SE ::-6920*1
快眠の寝具.SE ::-7200*1
導き貝.SE ::-6260*1
等価の天秤.SE ::-10000*1
オルガンを弾く人形.SE ::-16800*1
空間固定の棒.SE ::-19000*1
イェルグンムの禁書.SE ::-(96000)*1
エターナルクロノグラス.SE ::-(167000)*1
酒の種 (10粒) ::-100*10
消魔の守護石 (1点) ::-100*50
消魔の守護石 (10点) ::-10000*3
秘密の封蝋 ::-280*15
ホーリーウォーター ::-300*15
月光の魔符Ⅰ ::-500*50
月光の魔符Ⅱ ::-1500*30
月光の魔符Ⅲ ::-5000*15
陽光の魔符Ⅰ ::-500*30
陽光の魔符Ⅱ ::-1500*15
陽光の魔符Ⅲ ::-5000*3
色煙 ::-380*15
白炎玉 (10個分) ::-900*3
カンフォーラのアルコール ::-10*99
集中の鉢巻き ::-200*1
渦巻きのピアスLP.SE ::-3000*1
ひらめき眼鏡.SE ::-4000*1
うろこの覆面.SE ::-10000*1
カンフォーラのルーペ ::-2000*1
妖精の誘惑.SE ::-2000*1
数多の蝙蝠の耳飾り.SE ::-4500*1
通話のピアス.SE ::-20000*1
通話のピアス (右耳).SE ::-10000*1
ポーションインジェクター ::-740*1
幸運のお守り.SE ::-2000*1
背水のネックレス.SE ::-6000*1
迷彩ローブ ::-980*1
野伏の月影のマント.SE ::-3500*1
野伏の姿隠しのマント.SE ::-9000*1
巧みの指輪 ::-500*15
知性の指輪 ::-500*50
平準の指輪 ::-500*15
疾風の腕輪.SE ::-1000*1
雫のブレスレット.SE ::-5000*1
マナリング.SE ::-10000*1
操りの腕輪.SE ::-24800*1
収納ブレスレット.SE ::-30000*1
ティンダーしっぽ.SE ::-3000*1
不撓のバックル.SE ::-12300*1
サイレントシューズ.SE ::-5000*1