ゆとシートⅡ for SW2.0 - ゆと工公式鯖

KING クラウディ - ゆとシートⅡ for SW2.0 - ゆと工公式鯖
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KING クラウディ

分類:魔法生物
知能
人間並み
知覚
魔法
反応
命令による
言語
なし
生息地
さまざま
知名度/弱点値
27/34
弱点
魔法ダメージ+2点
先制値
31
移動速度
36飛行)
生命抵抗力
26 (33)
精神抵抗力
25 (32)
攻撃方法(部位) 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP
拳(右半身) 25 (32) 2d6+23 24 (31) 10 400 120
拳(左半身) 25 (32) 2d6+23 24 (31) 10 400 120
部位数
2()
コア部位
なし

特殊能力

●全身

[常]飛行

近接攻撃に「命中力、回避力+1」

[主]2連崩し

一度の命中時に命中判定に関係なく2度目のダメージロールを行える。
この時、〈かばう〉を無視してダメージを与える。

[主]4回攻撃(自在)
[主]妖精魔法レベル18(火、水・氷、風、光 15ランクまで)

魔力24(31)

[主]遺失魔法

魔力24(31)

[常]魔法適性

魔法拡大/すべて、魔法誘導、魔法収束、魔法制御、マルチアクション

[宣]強化魔力撃

打撃点+24 命中力+6
リスク:回避力、全抵抗-2

[補]練技

キャッツアイ、ビートルスキン、マッスルベアー、ストロングブラット、ガゼルフット、デーモンフィンガー、ジャイアントアーム、ケンタウロスレッグ、スフィンクスノレッジ、リカバリィ(10回復)

戦利品

自動
雲のコア(1800G/赤S)×1d

解説

フィンブル・ストーム 消費MP:50
系統:精霊魔法(遺失) 対象:20/6m 射程:20m/起点指定
時間:一瞬 抵抗:半減 属性:水・氷
行使:〆《主動作型》
概要:威力50ダメージ、行為判定-3
前提:水・氷契約8以上
効果:対象に「威力50+魔力」点の水・氷属性の魔法ダメージを与えます。
同時に、対象は、続く10秒(1ラウンド)の間、あらゆる行為判定に-3のペナルティ修正を受け、足元が凍り付くことで移動ができなくなります。
また抵抗に失敗した場合、効果が30秒(3ラウンド)になります。

バーン・フィニッシュ 消費:MP 30
系統:精霊魔法(遺失) 対象:20/6m 射程:20m/起点指定
時間:一瞬 抵抗:半減 属性:炎
行使:〆《主動作型》
メモリコスト:2
概要:威力100ダメージ
前提:炎契約8以上
効果:対象に「威力100+魔力」点の炎属性の魔法ダメージを与えます。
同時に、対象は、続く10秒(1ラウンド)の間、あらゆるダメージを受ける時、そのダメージに+8の追加ダメージが乗るようになります。
また抵抗に失敗した場合、効果が30秒(3ラウンド)になります。

製作者:タカオ

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