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クラウディ
分類:魔法生物
- 知能
- 人間並み
- 知覚
- 魔法
- 反応
- 命令による
- 言語
- なし
- 生息地
- さまざま
- 知名度/弱点値
- 21/28
- 弱点
- 魔法ダメージ+2点
- 先制値
- 27
- 移動速度
- 30(飛行)
- 生命抵抗力
- 21 (28)
- 精神抵抗力
- 22 (29)
攻撃方法(部位) | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
---|---|---|---|---|---|---|
拳(右半身) | 21 (28) | 2d6+19 | 19 (26) | 10 | 200 | 70 |
拳(左半身) | 21 (28) | 2d6+19 | 19 (26) | 10 | 200 | 70 |
- 部位数
- 2()
- コア部位
- なし
特殊能力
●全身
[常]飛行
近接攻撃に「命中力、回避力+1」
[主]二回攻撃(自在)
[主]妖精魔法レベル18(火、水・氷、風、光 15ランクまで)
魔力22(29)
[主]遺失魔法
[常]魔法適性
魔法拡大/すべて、魔法誘導、魔法収束、魔法制御、マルチアクション
[宣]強化魔力撃
打撃点+22 命中力+4
リスク:回避力、全抵抗-2
[補]練技
キャッツアイ、ビートルスキン、マッスルベアー、ストロングブラット、デーモンフィンガー
戦利品
- 自動
- 雲のコア(1800G/赤S)×1d
解説
フィンブル・ストーム 消費MP:50
系統:精霊魔法(遺失) 対象:20/6m 射程:20m/起点指定
時間:一瞬 抵抗:半減 属性:水・氷
行使:〆《主動作型》
概要:威力50ダメージ、行為判定-3
前提:水・氷契約8以上
効果:対象に「威力50+魔力」点の水・氷属性の魔法ダメージを与えます。
同時に、対象は、続く10秒(1ラウンド)の間、あらゆる行為判定に-3のペナルティ修正を受け、足元が凍り付くことで移動ができなくなります。
また抵抗に失敗した場合、効果が30秒(3ラウンド)になります。