ゆとシートⅡ for SW2.0 - ゆと工公式鯖

Ω(パーペチュアルモーション・ギガントシューター・フェイリヤー) - ゆとシートⅡ for SW2.0 - ゆと工公式鯖
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Ω(パーペチュアルモーション・ギガントシューター・フェイリヤー)

分類:未分類
知能
命令を聞く
知覚
機械&魔法
反応
命令による
言語
なし
生息地
不明
知名度/弱点値
38/42
弱点
魔法ダメージ+2点
先制値
36
移動速度
18
生命抵抗力
34 (41)
精神抵抗力
34 (41)
攻撃方法(部位) 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP
頭突き(頭部) 33 (40) 2d+30 32 (39) 24 222 138
連装砲(右腕) 35 (42) 2d+35 31 (38) 20 350 117
大砲(左腕) 35 (42) 2d+35 31 (38) 20 350 117
なし(右半身) 30 (37) 30 476 134
なし(左半身) 30 (37) 30 476 134
部位数
5(頭部/右腕/左腕/右半身/左半身)
コア部位
頭部/右半身/左半身(すべて)

特殊能力

●全身

魔法ダメージ耐性

 魔法ダメージはクリティカルしません。

精密射撃&鷹の目

 乱戦に飛び道具を撃ち込んでも誤射しません。また、遮蔽越しに射撃攻撃を行えます。

マクスウェル・ドライブ

 魔法的な機構により、エントロピーが増大したように見せかけることで、この魔物が持つMPを消費する特殊能力の消費を0にすることができます。また、冷たい空気と熱い空気で均衡を取ることにより、[部位:右半身]が持つ「過冷却」及び、[部位:左半身]が持つ「熱暴走」の特殊能力は効果を発揮しなくなります。
 この能力は右半身か左半身、いずれかのHPが0になった段階で失われます。

●頭部

炎無効
水・氷無効
音響兵器/32(39)/精神抵抗力/半減

 大気を振動させるほどの騒音を放ちます。
 自身を中心とした半径20m内の全ての対象は「2d+25」点の衝撃属性の魔法ダメージを受けます。さらに抵抗に失敗した対象は、10秒(1ラウンド)の間、耳が聞こえなくなります。
 さらにこの効果は、範囲内に影響を与えている呪歌、鼓咆、神聖魔法【バトルソング】【バトルソングⅡ】の効果を失わせます。それぞれの効果とは達成値に比べあいを行います。
 この効果を使用するとMPを10点消費し、さらに[部位:左半身]の「蓄熱点」が3点上昇します。
 この効果は連続した手番には使えません。

光学兵器/32(39)/生命抵抗力/半減

 強力なレーザー光線を放ちます。
 自身を中心とした半径20m内の全ての対象は「2d+25」点の斬撃属性の魔法ダメージを受けます。さらに抵抗に失敗した対象は、10秒(1ラウンド)の間、目が見えなくなります。
 この効果を使用するとMPを10点消費し、さらに[部位:右半身]の「冷却点」が3点上昇します。
 この効果は連続した手番には使えません。

●右腕

ガン

 連装砲は射程30mで装填数6の、カテゴリ〈ガン〉の武器として扱います。

掃射

 射撃攻撃を30m以内の任意の対象全てに行います。隊商の数と同じだけの弾丸を消費します。また、この効果を使用すると[部位:右半身]の「冷却点」が、「対象数+1」点だけ上昇します。

●左腕

ガン

 大砲は射程100mで装填数2の、カテゴリ〈ガン〉の武器として扱います。

プラズマガン/35(42)/回避力/消滅

 大砲から「射程:100m」で「形状:貫通」の射撃攻撃を行います。弾丸を1発消費します。
 対象に「2d+35」点の純エネルギー属性かつ衝撃属性の魔法ダメージを与えます。
 この効果を使用するとMPを10点消費し、さらに[部位:左半身]の「蓄熱点」が2点上昇します。

●右半身&左半身

攻撃障害=不可・不可

 対象:[部位:頭部]/喪失条件:[部位:右半身][部位:左半身]両方のHP0以下

全装填

 [部位:右腕][部位:左腕]の連装砲と主砲の弾薬を完全に装填します。

●右半身

水・氷に弱い

 水・氷属性のダメージを3点分余分に受けます。また、炎属性による物理ダメージ、魔法ダメージを受けるたびに[部位:右半身]の「冷却点」が2点上昇します。

過冷却

 毎ラウンド手番の開始時に2dし、出目がその時点での「蓄熱点」以下となった場合、熱暴走し、自身のすべての部位のHPが20点減少します。

吸熱/31(38)/生命抵抗力/半減

 冷えすぎた機体に少しだけ熱を吸収し、周囲にダメージを与え、自身の行動を制御します。同時に周囲に冷気を撒き散らし、自身と同じ乱戦エリア内に存在するすべてのキャラクターに「2d×(現在の蓄熱点)」点の水・氷属性かつ風属性の魔法ダメージを与えます。この効果を使用するとMPを20点消費し、[部位:右半身]の「冷却点」が0点に戻ります。

●左半身

炎に弱い

 炎属性のダメージを3点分余分に受けます。また、炎属性による物理ダメージ、魔法ダメージを受けるたびに[部位:胴体]の「蓄熱点」が2点上昇します。

熱暴走

 毎ラウンド手番の開始時に2dし、出目がその時点での「蓄熱点」以下となった場合、熱暴走し、自身のすべての部位のHPが20点減少します。

排熱/31(38)/生命抵抗力/半減

 自身に溜まった熱を排し、周囲にダメージを与え、自身の行動を制御します。同時に周囲に熱風を撒き散らし、自身と同じ乱戦エリア内に存在するすべてのキャラクターに「2d×(現在の蓄熱点)」点の炎属性かつ風属性の魔法ダメージを与えます。この効果を使用するとMPを20点消費し、[部位:胴体]の「蓄熱点」が0点に戻ります。

解説

製作者:淡月真珠

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