ゆとシートⅡ for KIZ(キズナバレット) - ゆと工公式鯖

影山 律 - ゆとシートⅡ for KIZ(キズナバレット) - ゆと工公式鯖

影山 律かげやま りつ

プレイヤー:真田 晶

種別
オーナー
ネガイ
表:
守護
裏:
正裁
耐久値
29=(12+13+4)
作戦力
8=(4+1+2+1)

ヒトガラ

年齢17 性別
過去 罪の意識 大きな罪を犯したのに裁かれなかった。
経緯 遺族 家族、恋人、親しい友人が死んだ。あるいは消えた。 真相について調べるうちにキセキ使いの存在を知った。
外見の特徴 装飾品(首) ネクタイ、ネックレス、チョーカーなど首に何らかの装 飾品をつけている。
住居 施設内 研究室や資料室など、組織の一室に住み着いている。い つか追い出される日が来るかもしれない。
好きなもの ケーキやパフェ。スイパラに行きたいが一人では行けない。
嫌いなもの 資料整理。報告書とか書きたくない。
得意なこと 格闘技。自責の念から打ち込んでいたら得意になった。
苦手なこと 他者と直接話す。話が弾まない。
喪失 記憶。家族のことを忘れている。
ペアリングの副作用 悪夢。毎晩14歳の時に倫正がキセキに殺されたシーンを見る。
使命 味方。自分のパートナーの味方であろうと心に決めた。 ー世界中を敵に回すとしても。
所属 SID
おもな武器 自分の体

りせちーって呼んでくださいよぉ、ご主人様!」

パートナー:歯舞 倫正はばまい りんせ

プレイヤー
シニョン
年齢
14
性別
ネガイ(表)
正裁
ネガイ(裏)
破壊
リリースの方法
「りせちー、力を貸してくれ」と声をかける

マーカー

位置
背中
相手からの感情1
興味
相手からの感情2
信頼
最初の思い出
ペアリングを終えたキミたちは、
ハウンドの服を買うため出かけることにした。
何軒かの店を回ったキミたちはハウンドの感性に合う商品(メイド服)を見つける。
強盗目的のキセキ使いとの戦いの末に商品を購入したキミたちは、
くたくたになりつつ次は影山 律の行きたい場所へ出かけようと約束するのだった。
(未だにスイパラに行こうと言えていない。)

キズナ

物・人・場所など 感情・思い出など ヒビ ワレ
りせちーのメイド服
ペアリングして初めて乞われて買い与えたもの。喜ぶ彼女を見て少し安堵した。
中学校
生前のりせちーとの思い出がある場所。良くも悪くも。
中学校のアルバム
思ってもいないものを持ち出されて驚いたし、学生時代の自分たちを思い出して嬉しい反面、つらい気持ちになった

キズアト

なし

設定・その他メモ

目つきの悪い、普段殆ど笑わない話下手な男。

律は元々はマンガやゲームが大好きで、
正義の味方になりたいと漠然と思いつつも具体的には何もしない、
毎日楽しく過ごす、どこにでもいる少年だった。

歯舞 倫正(はばまい りんせ)とは小学生からの同級生、幼馴染である。
倫正が「りせちーって呼んで!」と言うから、素直にりせちーと呼んでいた。

14歳の時、倫正と下校中にキセキに襲われ、倫正に庇われることで生き延びた。
友達を亡くしたショックと、庇われて逃げ出した情けなさと、復讐してやりたい気持ちから
SIDのオーナーになることを決め、以降の人生をキセキを滅ぼすために生きると決める。
これ以降、笑顔が消えすっかり別人のようになった。

3年かけて鍛え、退路を断つために家出し、念願のオーナーとなった結果、
ハウンドとなった倫正と再会する。
しかし倫正は律のことを忘れていたため、改めて初めましてから関係を築くことになった。
相変わらず「りせちーって呼んで!」と言われるが、過去のトラウマも呼び起こされるためなかなか呼べない。
呼ぶと喜ぶことは知っているので、リリースの時は敢えて呼んでいる。

セッション履歴

No. 日付 タイトル 成長 GM 参加者
1 2025/2/8 キリング・ナイト 作戦力+1 びしゃ様 シニョンさま

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