ゆとシートⅡ for KIZ(キズナバレット) - ゆと工公式鯖

皆霧 彩乃 - ゆとシートⅡ for KIZ(キズナバレット) - ゆと工公式鯖

皆霧 彩乃みなぎり あやの

プレイヤー:ユーリ

アヤって可愛いよね?

種別
ハウンド
ネガイ
表:
究明
裏:
正裁
耐久値
27=(18+5+4)
作戦力
9=(1+5+2+1)

ヒトガラ

年齢15 性別
過去 罪の尺度。なんで、アヤだけにダメって言うんだろう、みんなは良いの?
遭遇 学校。学校で友達と過ごすいつも通りの楽しい日常、キセキ使いによってあっけも無く奪われた過去。
外見の特徴 メインカラー。ピンクと黒を基調に女の子らしい可愛らしい配色。
ケージ お洒落。ぬいぐるみが多く、自身の好みの色である黒やピンクが多い、見ているだけで甘ったるくなる様な、けれどセンスの光る部屋。
好きなもの 芸術。昔から音楽が好きで、家に居る時は四六時中合成音声の声を耳元で響かせていた。
嫌いなもの 食べ物。辛い物、苦い物、酸っぱい物は全般的に苦手な子供舌。
得意なこと 日常生活。料理をずっとしていた影響もあり、並みの外食レベルの料理を気軽に振舞う。あと掃除。キキョウちゃんのお家綺麗にしてたら得意になったよ。
苦手なこと 交流。自分の世界、が非常に強い。他者の気持ちを汲み取る、場の空気を察する等に関しては微塵も向いていない。
喪失 記憶。自身の内で一番辛かった家族については、何も覚えていない。
リミッターの影響 ネガイの抑制。普段は特段罪を裁く、という意識はなく、リリースされた時にのみ、自らの尺度で、自身の手で裁く事に固執する。
決意 貫く。死のうが嫌われようが。アヤはアヤなの。
所属 SID
おもな武器 小型の柄がピンクの可愛いナイフ。いつでも携帯している。

パートナー:雨月 桔梗うげつ ききょう

プレイヤー
袖置
年齢
27
性別
ネガイ(表)
究明
ネガイ(裏)
究明
リリースの方法
額に触れる。アヤのおでこにさわられる。

マーカー

位置
背中
相手からの感情1
興味
相手からの感情2
不安
最初の思い出
ペアリングを終えたアヤたちはご飯へ。一緒にファミレス入って、ご飯食べてたらなんか強盗くるし!ちょービックリしたけど、一緒に頑張って撃退!すっごく仲良くなって、また一緒にこよーね、って約束したよ。

キズナ

物・人・場所など 感情・思い出など ヒビ ワレ
キキョウちゃん
ちょっと心配だけど、すっごく賢くて、いいひと!
ファミレス
アヤ達の実質出会いの場所。またいこーね、って言ったの覚えてるかなぁ。
カフェ
アヤが頑張ったら褒めてくれた。普段そっけないけどちゃんと大事にしてくれてるってわかってうれしいな。

キズアト

《自罰の鍵》
ドラマ ヒトガラ タイミング 対象 制限 解説
好き:自傷行為 調査 自身 シナリオ1回 あなたが「好きな事:自傷行為」をロールプレイした[調査シーン]で使用可能。あなたが行う[調査判定]に+1Dする。
決戦 タイミング 対象 代償 制限 解説
威力の強化 自身 【耐久値】 ラウンド1回 あなたが行った攻撃の[威力]に+2する。

設定・その他メモ

履歴

皆霧 彩乃(ミナギリ アヤノ)
容姿簡易イメージ
黒髪ハーフツイン、肩甲骨あたりまで伸びる黒髪。内をピンクに染めている。
少しだけつり目猫目より、けれど童顔。
基本甘いファッションを好む。所謂地雷系。
一人称:アヤ 
身長:146cm
体重:秘密。けれど華奢に見える。

元々は、表面上はどこにでも居る、とは少し言い難い、少し自分が強い女の子。
生まれ落ちた家庭環境が、そもそも父と母の関係が劣悪であり、それに基づいてかの様に、彩乃にも両親からの愛情を与えられる事は無かった。
虐待などはされないものの、父も母も、お金こそ用意してくれるものの、ほとんど自宅へは帰って来ず、幼少の頃から家ではほとんど一人ぼっちであった。
その反動か、自分の世界、加えて自己愛がが非常に強い。他者の気持ちを汲み取る、場の空気を察する等に関しては微塵も向いていない、という影響が現在までも残っている。
ただ、それでもその物怖じしない気質や、何だかんだと言いつつ優れた容姿もあり、嘘もつかないので、友人はそれなりに居たし、家に帰るより学校で、友人と過ごす事を優先する子供であった。
友人と過ごした後に帰る家は非常に寂しく、いつもイヤホンで、人のものでも無い合成音声を、寂しさを紛らわせるかの様に流していた。現在でも聞く事も、最近は自分でも作ってみようかと思案中。
早い内からお小遣い欲しさに自炊を始めていたのと、元来手先は器用であった様で、料理は人並み以上に出来る。ただし、辛い物、苦い物、酸っぱい物は全般的に苦手な子供舌。
所謂地雷系のファッションを好み、大抵はピンクと黒の色で服装は統一されている。
ただ、現在ではハウンドと化した影響か、自身に無関心であった両親についてはほぼ思い出せない状態になっている。
ただ、幼心から、自分が愛されないのは自身が悪い子だからなのかな、という根底に根付いており、現在のポジティブ、肯定的な言葉も自分に言い聞かせている側面もある。
ハウンドと化した事に強い想いは無く、オーナーの影響で動いている部分が大きい。ただ、何もしていないアタシが何であんなに辛い思いをしていたのに、他の子は幸せそうなの?という幼少の頃からの疑問が捻じ曲がり、
普段は特段罪を裁くという意識は無いものの、リリースされた時にのみ、目前の相手を自らの尺度で、自身の手で裁く事に固執する。

セッション履歴

No. 日付 タイトル 成長 GM 参加者
1 2022/4/29 キャラクター作成 袖置さん 袖置さん
2 2022/5/11 キリング・ナイト 作戦力+1 袖置さん 袖置さん

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