アリス
プレイヤー:あくね式
私が存在している限り、全てを止まらず、斬り続けます。
早く私を壊すのが、貴方と、世界と、私のためです。
- 種別
- ハウンド
- ネガイ
-
- 表:
- 正裁
- 裏:
- 正裁
- 耐久値
- 33=(18+7+4+4)
- 作戦力
- 14=(1+4+2+4+3)
ヒトガラ
年齢 | 16 | 性別 | 女 |
---|---|---|---|
過去 | 罪の意識 | ||
遭遇 | 移動中 | ||
外見の特徴 | 刀と学生服 | ||
ケージ | 同居(施設内) | ||
好きなもの | 唐辛子・整理整頓・数を数える | ||
嫌いなもの | 物を作ること | ||
得意なこと | 思考による時間潰し | ||
苦手なこと | 球技 | ||
喪失 | 感覚 | ||
リミッターの影響 | 不安定 | ||
決意 | 探す | ||
所属 | フリーランス | ||
おもな武器 | 刀 |
なんで今日まで生きてたんだろうね
パートナー:グズ
- プレイヤー
- ダクスパ
- 年齢
- 12
- 性別
- 女
- ネガイ(表)
- 破壊
- ネガイ(裏)
- 破壊
- リリースの方法
- (グズから)頭を撃たれる
マーカー
- 位置
- 手首
- 色
- 黒
- 相手からの感情1
- 束縛
- 相手からの感情2
- 憎しみ
- 最初の思い出
- 2人で、寄る辺を探した。
キズナ
物・人・場所など | 感情・思い出など | ヒビ | ワレ | |
---|---|---|---|---|
刀
| 死ぬ前からの付き合いだ。
| ✔ | ✔ | |
SIDの弾薬庫
| 火薬庫。
| ✔ | ✔ | |
誰もいない交差点
| 嫌な記憶
| ✔ | ✔ | |
オーナー
| 私が死ぬまでは一緒。
| |||
八神百合との対面
| わ!?ヘッドハンティングされちゃった!!!
| ✔ | ✔ | |
いつか死ぬ自分のこと
| 好ましい。
| ✔ | ✔ | |
朝部バレット
| にぎやかな人たちだなぁ。
| ✔ | ✔ |
キズアト
《列骨の城》 | |||||
ドラマ | ヒトガラ | タイミング | 対象 | 制限 | 解説 |
---|---|---|---|---|---|
好き:整理整頓 | 解説参照 | 単体 | ドラマ1回 | 対象が[調査判定]を行った直後に使用する。[好きなこと:整理整頓]をロールプレイすること。その後、あなたは対象がロールしたダイスから1個選び、出目に+1する。自身不可。 | |
決戦 | タイミング | 対象 | 代償 | 制限 | 解説 |
解説参照 | 自身 | 【励起値】1 | ラウンド1回 | あなたが2個以上のダイスで[ダイスロール]を行った直後に使用する。ロールしたダイスから1個を選ぶ。その他のダイスの出目を、選択したダイスと同じ出目に変更する。 | |
《星の数え歌》 | |||||
ドラマ | ヒトガラ | タイミング | 対象 | 制限 | 解説 |
好き:数を数える | 解説参照 | 自身 | シナリオ1回 | あなたが[調査判定]に失敗した際に使用する。あなたの【励起値】を1点上昇させる。 | |
決戦 | タイミング | 対象 | 代償 | 制限 | 解説 |
終了 | 自身 | 【励起値】1 | シナリオ3回 | [決戦]終了まで、あなたが行う攻撃の[威力]に+1する。この効果は重複する。 | |
《狂迷》 | |||||
ドラマ | ヒトガラ | タイミング | 対象 | 制限 | 解説 |
好き:暴力 | 調査 | 自身 | シナリオ1回 | あなたが[好きなもの:暴力]をロールプレイした[調査シーン]で使用可能。あなたが行う[調査判定]に+1Dする。 | |
決戦 | タイミング | 対象 | 代償 | 制限 | 解説 |
常時 | 自身 | なし | なし | あなたが行う攻撃の[威力]に+1する。 | |
《鏡界線》 | |||||
ドラマ | ヒトガラ | タイミング | 対象 | 制限 | 解説 |
苦手:鏡に映る | 解説参照 | 自身 | シナリオ1回 | あなたが[調査判定]に失敗した際に使用する。あなたの【励起値】を1点上昇させる。 | |
決戦 | タイミング | 対象 | 代償 | 制限 | 解説 |
常時 | 自身 | なし | なし | あなたの【作戦力】に+3し、【励起値】の初期値に+1する。 | |
《断崖線》 | |||||
ドラマ | ヒトガラ | タイミング | 対象 | 制限 | 解説 |
苦手:線を越える | 解説参照 | 単体 | シナリオ1回 | 対象が[調査判定]を行った直後に使用する。あなたはロールしたダイスから1個を選び、出目に+1する。 | |
決戦 | タイミング | 対象 | 代償 | 制限 | 解説 |
常時 | 自身 | なし | なし | あなたの【作戦力】に+1し、【励起値】の初期値に+2する。 |
設定・その他メモ
名前:アリス
1度死んだので、過去の名前は忘れているつもりです。
アリス、と。そう呼んでください。
履歴
慈悲深かったことが、私の美徳です。
勤勉で真面目な姿勢が、私の美徳です。
心身にけがれがなく、清らかな純潔が、私の美徳です。
我慢強い、忍耐力が、私の美徳です。
助けを求める人の力になった救恤の心掛けが、私の美徳です。
節制した生活をしていたことが、私の美徳です。
正直なことが私の美徳です。
人を殺してしまったことが私の悪徳です。
親が私の罪を揉み消したのが、私の悪徳です。
憤怒に、色欲に、暴食に、怠惰に、強欲に、嫉妬に、狂っている親の元に生まれたのが私の悪徳です。
いや、こんなことを考えている私は、傲慢で、悪い親の血を引いているのでしょう。
私は、悪徳でしかない人間なのです。
そんな私が生きる意味は、生き返った意味はなんなのでしょうか。
セッション履歴
No. | 日付 | タイトル | 成長 | GM | 参加者 |
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1 | 20230310 | デッドエンド・リリィ | 作戦力+1 | 涼風 | Dの意志あくね式 |
2 | 20230328 | インビジブル・タイムトラベラー | 作戦力+1 | 涼風 | Dの意志あくね式 |
3 | 20230501 | 八神は百合を愛でる | 耐久値+2 | 涼風 | Dの意志あくね式 |
4 | 20230521 | 延命、あるいは相棒の死 | 作戦力+1 | 涼風 | Dの意志あくね式 |
5 | 20230704 | ヴィーナスに届く両腕 | 耐久値+2 | 涼風 | Dの意志あくね式長田コウ |