ゆとシートⅡ for GS(ゴブリンスレイヤー) - ゆと工公式鯖

ハイラル - ゆとシートⅡ for GS(ゴブリンスレイヤー) - ゆと工公式鯖

ハイラル

プレイヤー:Future Planet

種族
森人(エルフ)
年齢
92
性別
経歴
細工師/神殿/先輩
等級
白磁等級(第十位)
信仰
身体的特徴
高い背、長い耳、色白の肌
(金髪)
(水色)
能力値 第二能力値
集中度
3
持久度
1
反射度
2
第一能力値
体力点
1
体力集中
4
体力持久
2
体力反射
3
魂魄点
3
魂魄集中
6
魂魄持久
4
魂魄反射
5
技量点
3
技量集中
6
技量持久
4
技量反射
5
知力点
+1=
5
知力集中
8
知力持久
6
知力反射
7

状態

生命力
13
×2
26
【8】
+体力1 +魂魄3 +持久1
移動力
24
【6】
×種族修正4
呪文使用回数
3
【10】
2 +1
呪文抵抗基準値
6
魂魄反射5 +冒険者レベル1

職業

精霊使いシャーマン
2
2,000
野伏レンジャー
1
1,000
冒険者レベル
1

経験点

消費
3,000
現在
0
累計
3,000

成長点

消費
10
現在
0
累計
10
冒険回数/達成数
0 回 / 0 回

冒険者技能

成長点 名称 習得段階 効果 参照
0 【武器:弩弓】 初歩 指定されている武器で攻撃する場合、命中判定に+1/2/3/4/5のボーナスを得る。 基本256
0 【手仕事】 初歩 手仕事判定に+1/2/3/4/5のボーナスを得る。 基本255
5 【怪物知識】 初歩 怪物知識判定に+2/4/6/8/10のボーナスを得る。 基本272
5 【魔法の才】 初歩 呪文使用回数に+1/2/3/4/5回する 基本276

一般技能

成長点 名称 習得段階 効果 参照
0 【暗視】 初歩 暗闇を60/120/600mまで見通すことが出来る。 基本
0 【精霊の愛し子】 初歩 精霊術を「精霊使いの鞄」を持っておらず、触媒を消費しなくても使用可能。触媒を使用して精霊術を使用した場合、その効力値に+0/1/2する。 基本291
0 【職人:木工】 初歩 職人製作判定、職人知識判定に+1/2/4のボーナスを得る。 基本285
0 【神学】 初歩 神学判定に+1/2/4のボーナスを得る。 基本

呪文行使基準値

魂魄集中 6 精霊使い 2 8

呪文

名称 呪文系統 種別(属性) 難易度 効果 参照
石砲(ストーンブラスト)精霊術 攻撃(土) 10 「射程:30m」内の中心点から「範囲:『半径』までの球状」内に『威力』点の土かつ殴属性のダメージを与える魔法攻撃を行う。術者は、この呪文を使用する時、『半径』か『威力』のどちらか一方を選択できる。その効力値に+8することが出来る。ただし、その場合、呪文行使判定に-4のペナルティを受ける。対象が呪文抵抗判定に成功した場合ダメージは装甲値で軽減される直前に半分になる。 基本355
捕縛(ホールド)精霊術 支配(風) 10 「射程:30m」内の「対象:1つ」は、風に溶け込んだ妖精ピクシーに足や翼などの動きを封じられるため、移動が出来なくなり、回避判定に-4のペナルティを受ける。対象は呪文抵抗判定に成功した場合、この呪文は効果を表さない。この効果は、術者が「呪文維持」している間、維持される。ただし、対象が移動しようとするとした場合、術者は呪文維持判定を行わなくてはならない。この判定に失敗すると、この呪文は解除される。 基本363

命中基準値

近接 投擲 弩弓
基本値 技量集中 6
技能など 【武器:弩弓】 1
職業
野伏 レベル1 7 8
武器 種別 用法 命中
基準値
威力 射程 備考
(クロスボウ) 弩弓/重 両手/刺 +2=10 1d6+3+1 60m 刺突(+1)。「太矢ボルト」を消費する。

回避基準値/移動力

回避
基準値
移動力
基本値 技量反射 5 2d6×種族修正 24
技能や
所持品
矢筒 -2
種別 回避
基準値
装甲値 隠密性 移動力 備考
革鎧(レザーアーマー) 軽鎧(革)/軽 +0=5 2 普通 +0=22

盾受け基準値

盾受け
基準値
基本値 技量反射 5

所持品

詳細
名称個数
冒険者ツール1
携帯食(1日分セット)7
普通の衣類1
矢筒1
太矢1
強壮の水薬1
手当道具3

解説

冒険者ツール

鈎縄かぎなわ10m、くさび(10個)、小槌こづち火口箱ほくちばこ、背負い袋、水袋、携帯用食器、白墨はくぼく、小刀、松明(6本)が入っている冒険者向けのアイテムセット。

携帯食(1日分セット)

携帯食3食分のセット。

携帯食

3か月程度保存できるように加工された食料を携帯できるように固めたもの。そのまま食べると少し硬いため、水に溶かすなどして食べる必要がある。旅の途中でも食事を取ることが出来る。

普通の衣類

帽子、シャツ、上着、下着、夜着、水着、雨具、ハンカチ、靴など。仕立てや素材によって価格は様々だが、一般人の普段着は帽子、シャツ、上着、下着、靴の一式で銀貨15枚程度。

矢筒

アロー、または太矢ボルトのどちらかを10本収納できる。矢筒が無い場合、遠隔攻撃を1回実行するごとに、その都度主行動を用いてアロー、や太矢ボルトを取り出さなくてはならない。矢筒は移動力に-2のペナルティを与える。

太矢ボルト

クロスボウ弩砲アーバレストで使用する短く太い矢。「所持枠」1つに10本までまとめて持ち運べる。

強壮の水薬スタミナポーション

服用した者の疲労を瞬時に回復し、一時的に疲労感をぬぐい去る魔法の水薬。1点の消費を回復し、以後3時間の間、消耗ランクは1低いものとして扱う。この水薬を使用すると、以後9時間の間、この水薬の効果を再度受けることはできない。

手当道具

包帯や傷口を洗う液体などの怪我を手当てする道具一式。【応急手当】するごとに1個消費する。「所持枠」1つにつき10個までまとめて持ち運べる。

装備品

詳細

武器

名称
クロスボウ
解説
弓とを十字型に組み合わせ、バネでつるを巻き上げる。素人でも威力を出せるが、引き絞るのに時間がかかる。

防具

名称
革鎧レザーアーマー
解説
獣の革を油で煮て、鎧状に縫い合わせたもの。軽くて丈夫で、仕上げによっては革とは思えなくなる。

名称
解説

所持金
銀貨 1 枚
預金/借金
銀貨 0/0 枚

容姿・経歴・その他メモ

エルフ。金丸の入れ知恵により、ドワーフ嫌い。でも仲間は一応信頼している。

このキャラを表すメモ
・お酒は飲めるが飲まない派。
・特技は立ちながら寝れること
・エルフの中では若い方なので、あまり長寿アピはしない

呪文メモ

石砲ストーンブラスト

効力値10~1415~1920~2425~2930~3940以上
『半径』3m5m5m10m15m20m
『威力』2d6+Lv2d6+3+Lv2d6+3+Lv2d6+6+Lv2d6+6+Lv2d6+9+Lv
詠唱仕事だ仕事だ、土精(ノーム)ども。砂粒一粒、転がり廻せば石となる

捕縛ホールド

詠唱妖精(ピクシー)やい、妖精やい。お菓子はやらぬが悪戯たのまぁ

セッション履歴

No. 日付 タイトル 目標
達成
経験点 成長点 銀貨 GM 参加者
0 キャラクター作成 3,000 0 100
取得総計 0 / 0 3,000 0 100

収支履歴

キャラクター作成時
既に持っているもの
名称価格(銀貨:枚)購入個数
冒険者ツール301
普通の衣類151
携帯食(1日分セット)57
購入履歴

・冒険者ツール*1::-0*1
・普通の衣類::-0
・携帯食(1日分セット)::-0*7

名称価格(銀貨:枚)購入個数
矢筒31
太矢(10本)101
強壮の水薬101
手当道具23
401
革鎧301
購入履歴

矢筒*1::-3*1
太矢ボルト(10本)*1::-10*1
強壮の水薬スタミナポーション*1::-10*1
手当道具*3::-2*3
クロスボウ*1::-40*1
革鎧レザーアーマー*1::-30*1

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