ゆとシートⅡ for GS(ゴブリンスレイヤー) - ゆと工公式鯖

仕込斥候 - ゆとシートⅡ for GS(ゴブリンスレイヤー) - ゆと工公式鯖

仕込斥候

プレイヤー:YN

種族
圃人(レーア)
年齢
28
性別
経歴
職人/学校/家族
等級
鋼鉄等級(第八位)
信仰
鍛冶神
身体的特徴
(桃色)
(金色)
能力値 第二能力値
集中度
+3=
2
持久度
+1=
1
反射度
+2=
4
第一能力値
体力点
-1=
0
体力集中
2
体力持久
1
体力反射
4
魂魄点
+2=
5
魂魄集中
7
魂魄持久
6
魂魄反射
9
技量点
+2=
5
技量集中
7
技量持久
6
技量反射
9
知力点
3
知力集中
5
知力持久
4
知力反射
7

状態

生命力
21
×2
42
【10】
+体力0 +魂魄5 +持久1 +5
移動力
27
【9】
×種族修正3
呪文使用回数
2
【10】
2
呪文抵抗基準値
12
魂魄反射9 +冒険者レベル3

職業

斥候スカウト
4
5,500
神官プリースト(鍛冶神)
2
2,000
野伏レンジャー
1
1,000
冒険者レベル
3

経験点

消費
8,500
現在
500
累計
9,000

成長点

消費
45
現在
7
累計
52
冒険回数/達成数
4 回 / 4 回

冒険者技能

成長点 名称 習得段階 効果 参照
0 【隠密】 初歩 隠密判定+1
0 【機先】 初歩 先制力・不意打ち判定に+1
0 【手仕事】 初歩 手仕事判定に+1
5 【体術】 初歩 運動判定に+1
5 【受け流し】 初歩 「受け流し(+n)」効果を持つ武器や盾を保持している場合、回避判定に+[n]
5 【頑健】 初歩 生命力に+5
15 【刺突攻撃】 習熟 「種別:刺突(+n)」効果を持つ武器の効力値に+n×2
5 【武器:片手剣】 初歩 片手剣で攻撃する場合命中判定に+1
5 【怪物知識】 初歩 怪物知識判定に+2
5 【観察】 初歩 観察判定に+1

一般技能

成長点 名称 習得段階 効果 参照
0 【調理】 初歩 調理判定に+1
0 【博識】 初歩 博識判定に+1
0 【職人:鍛冶】 初歩 職人製作、職人知識判定に+1

呪文行使基準値

聖印 1
魂魄集中 7 神官 2 10

呪文

名称 呪文系統 種別(属性) 難易度 効果 参照
《小癒》 奇跡 治癒(生命) 5 P328 基本
《聖撃》 奇跡 攻撃(なし) 5 P330 基本

武技

名称 使用武器 関連技能 消費/回数制限 使用条件 参照
憤撃 片手剣(軽) 武器:片手剣 消耗1点/1戦闘2回 特になし
近接攻撃として実行。命中判定の達成値・威力に「使用時点で受けている消耗の点数+1」点を加算。さらに【武器:片手剣】の技能の効果による命中判定へのボーナス分威力に加算
戦士の手:仕込杖 命中判定に「-(マイナス)」の修正がある武器 特になし 特になし 特になし サプリ
仕込杖の命中修正の「-(マイナス)」を2点まで打ち消し
急所狙い 「用法:片手」かつ「軽」の近接武器 怪物知識 特になし 特になし
近接武器として実行。この近接攻撃による効力値を+1+2(【怪物知識】初歩によるボーナス)

命中基準値

近接 投擲 弩弓
基本値 技量集中 7
職業
野伏 レベル1 8 8
斥候 レベル4 11 11
武器 種別 用法 命中
基準値
威力 射程 備考
仕込杖 棍杖/軽 片手/殴 +1=12 1d3+4 近接 「鑑定14」鑑定判定に失敗すると普通の杖のように見える
仕込杖 片手剣/軽 片手/刺 +1=12 1d6+4 近接 刺突(+2)
長傘 格闘武器/軽 片手/刺殴 11 1d6+4 近接 受け流し(+2)、強打・打(+0)、刺突(+1)

回避基準値/移動力

回避
基準値
移動力
基本値 技量反射 9 2d6×種族修正 27
職業 斥候レベル 4
技能や
所持品
体術 2
種別 回避
基準値
装甲値 隠密性 移動力 備考
狩人の外套+鎧下 軽鎧(革)/軽 +1=16 3 普通 -2=25

盾受け基準値

盾受け
基準値
基本値 技量反射 9

所持品

冒険者ツール

携帯食(7日分)、鉤縄10m、楔(10個)、小槌、火口箱、背負い袋、水袋、携帯用食器、白墨、小刀、松明(6本)、衣服

聖印
強壮の水薬×1
治療の秘薬×1
手当道具×3
鍵開け道具

豪華な保存食×3

落ち着いた場所で食事を行う場合に使用。消耗1点回復。
更に使用時に調理判定[10/15]を行い、[難易度10]に成功すると継戦カウントを2点まで、[難易度15]に成功すと更に消耗を1点回復。
この判定は複数個同時に使用す場合に代表者が一括で行ってもよい

毛布

暖かくて丈夫な毛布。移動力に-2

寝袋

一人用の寝袋。移動力に-2

防寒具

寒さに対する体力抵抗判定に+2のボーナス。移動力に-2

石弾袋
石弾×10

所持金
銀貨 33 枚
預金/借金
銀貨 0/0 枚

容姿・経歴・その他メモ

鍛冶職人の家で生まれ育った圃人の少女。
鍛冶職人の家に生まれ、幼い頃から鍛冶職人になるための修業をして育つも、故郷で一番の知識人の祖母に色々なことを教えられてきた影響で成人前に故郷を出奔。貴族のお嬢様になってなんかキラキラした生活を送るという夢の為に冒険者となった。
冒険者として経験を積んで信用とお金を稼ぎ、それで爵位を買ってお嬢様となることを目標に頑張っている

大好きな祖母の教えを堅く信じており、ちょくちょく間違った知識を披露してはつっこまれている。特にお嬢様感が独特な物になっており、「お嬢様というのはね、語尾に『ですわ』って付けるのよ」という言葉を若干聞き間違えて覚え、普段は語尾に『ですわん』とつけている。

戦闘スタイルは大好きな祖母に教わった「紳士・淑女は時に杖を武器に優雅に戦うのよ」の言葉を信じ、自作の長傘を杖の代わりにして戦うなんちゃって紳士殺法。ただあまり我慢強くなく、疲れたりしてキレると突剣を取り出して滅多刺しをしては後で「こんなのお嬢様じゃないですわん」と落ち込んでいる。

セッション履歴

No. 日付 タイトル 目標
達成
経験点 成長点 銀貨 GM 参加者
0 キャラクター作成 3,000 0 100
1 達成 1,500 3 51
2 達成 1,500 3 42
3 達成 1,500 3 59
4 達成 1,500 3 55
取得総計 4 / 4 9,000 12 307

収支履歴

長傘::-20
突剣::-20
仕込み杖::-50
投石紐::-1
狩人の外套::-40
調理道具::-5
強壮の水薬::-10
治療の秘薬::-10
手当道具::-6
毛布::-5
鍵開け道具::-25
豪華な保存食::-6
聖印::-50
防寒具::-10
寝袋::-1
石弾袋::-3
石弾::-2
布鎧::-10

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