闇人魔法戦士リーリア
プレイヤー:ヒロ@ぷいにゅ
- 種族
- 昼歩く者:ダンピール
- 本来の
種族 - 闇人
(
- 年齢
- 350
- 性別
- 女
- 経歴
- 兵士/孤児/後輩
- 等級
- 翠玉等級(第六位)
- 信仰
- 戦女神
- 身体的特徴
-
- 髪
- (白銀)
- 瞳
- (赤褐色)
| 能力値 | 第二能力値 | |||
|---|---|---|---|---|
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| ||
| 第一能力値 |
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状態
- 生命力
- 19
- ×2
- 38
- 【6】
+体力点3 +魂魄点4 +持久度1 +5 - 【6】
- 移動力
- 27
- 【9】
×種族修正3 - 【9】
- 呪文使用回数
- 3
- 【7】
:1 +2 - 【7】
- 呪文抵抗基準値
- 13
魂魄反射7 +冒険者レベル6
職業
- 戦士
- 6
- 10,500
- 武道家
- 4
- 5,500
- 魔術師
- 4
- 5,500
- 神官(戦女神)
- 2
- 2,000
- 冒険者レベル
- 6
経験点
- 消費
- 23,500
- 現在
- 0
- 累計
- 23,500
- 消費
- 148
- 現在
- 0
- 累計
- 148
成長点
- 冒険回数/達成数
- 14 回 / 14 回
冒険者技能
| 成長点 | 名称 | 習得段階 | 効果 | 参照 |
|---|---|---|---|---|
| 0 | 【生体知識】 | 初歩 | 拷問判定、応急手当判定、肉体や医学関係の博識判定に+1 | |
| 0 | 【体術】 | 初歩 | 回避、軽業、水泳、跳躍、登攀、その他運動系判定に+1 | |
| 0 | 【忍耐】 | 初歩 | 消耗ランク1の「EX枠」を使用可能 | |
| 5 | 【頑健】 | 初歩 | 生命力に+5 | |
| 5 | 【受け流し】 | 初歩 | 受け流しを持つ装備を保持してるなら回避+1 | |
| 30 | 【強打攻撃:斬】 | 熟練 | 薙刀での攻撃時、命中判定後の効力値に+6[体力点(3)+3] | |
| 15 | 【武器:槍】 | 習熟 | 槍での攻撃時命中判定+2 | |
| 15 | 【魔法の才】 | 習熟 | 魔法使用回数+2 | |
| 30 | 【見切り】 | 熟練 | 回避判定で2d6が「10」以上で大成功する |
一般技能
| 成長点 | 名称 | 習得段階 | 効果 | 参照 |
|---|---|---|---|---|
| 0 | 【暗視】 | 初歩 | 暗闇を60mまで見通せる | |
| 0 | 【闇の帳】 | 初歩 | 呪文によるダメージに対して装甲値+1 | |
| 0 | 【吸血※】 | 初歩 | 噛みつきの威力+1、吸血判定+1、回復効果分の負傷点か1点の消耗を回復する | |
| 0 | 【吸血鬼感知※】 | 初歩 | 半径10mまでの吸血鬼を感知する | |
| 20 | 【不朽※】 | 熟練 | 生命力+6(未計算)、睡眠不要 | |
| 0 | 【再生※】 | 初歩 | 1ラウンドごとに負傷点3点回復 | |
| 0 | 【魔眼(魅了)※】 | 初歩 | 魔眼判定+1、1日1回、対象1体を冒険者Lv時間の間、対象を魅了状態(弱)にする | |
| 1 | 【魔眼(威圧)※】 | 初歩 | 魔眼判定+1、1日1回、対象1体に対して効力値20で3ラウンドの間全ての判定-3 | |
| 1 | 【魔眼(支配)※】 | 初歩 | 魔眼判定+1、1日1回、対象1体に対して効力値20で3ラウンドの間、支配状態(弱)にする | |
| 1 | 【太陽への適応※】 | 初歩 | 直射日光の元での全ての判定ペナルティを-4に軽減 | |
| 6 | 【血の狂騒※】 | 習熟 | 判定ごとに1回可能。1d3点負傷で判定+2か、1d6点負傷で判定+3 | |
| 6 | 【眷属召喚※】 | 習熟 | 主行動で6Lv未満までの動植物またはアンデッドを1体召喚し、眷属とする。召喚時に1点消耗する。この消耗は解放しない限り回復しない。 | |
| 6 | 【騎乗】 | 習熟 | 騎乗判定+2、戦闘時の騎乗制限:6Lv | |
| 6 | 【統率】 | 習熟 | 統率判定+2、指定した1人の行動順を同じにする、支援効果を使わせる。 | |
| 1 | 【瞑想】 | 初歩 | 瞑想判定+1、知力集中+魔術師Lv+2d6で目標値20の瞑想判定に成功すると呪文使用回数が1回分回復 |
呪文行使基準値
| 聖印&魔法の発動体 | 1 | |||
| 知力集中 | 5 | 魔術師 | 4 | 10 |
| 魂魄集中 | 6 | 神官 | 2 | 9 |
呪文
| 名称 | 呪文系統 | 種別(属性) | 難易度 | 効果 | 参照 |
|---|---|---|---|---|---|
| 《 | 真言呪文 | 攻撃(火) | 10 | 効力値に応じた範囲にダメージ | |
| 《 | 真言呪文 | 付与(生命) | 10 | 体力点に効力値に応じて+2〜+6修正、生命力も上昇、10分持続 | |
| 《 | 真言呪文 | 付与(なし) | 10 | 貨幣をバックラーと同じ効果の盾として扱う。10分持続 | |
| 《 | 真言呪文 | 付与(なし) | 10 | 半径20mの全てに6ラウンド呪文抵抗+2、もしくは射程30mの敵が使用しようとした呪文を失敗させる | |
| 《 | 奇跡 | 治癒(生命) | 5 | 効力値に応じて負傷を回復 | |
| 《 | 奇跡 | 創造(生命) | 15 | 装備している鎧の装甲値を7に変更 |
武技
| 名称 | 使用武器 | 関連技能 | 消費/回数制限 | 使用条件 | 参照 |
|---|---|---|---|---|---|
| 戦士の手:薙刀 | 命中判定にマイナスがある武器 | なし | なし | なし | |
| 命中判定のマイナスを2点まで軽減 | |||||
| 阿吽覆滅:甲 | 武器を問わない | なし | 転倒させる場合のみ消耗1点 | なし | |
| 移動妨害判定に成功した時に移動終了地点を指定できる | |||||
| 反らし | 近接武器 | 武器:槍 | 1ラウンド1回 | なし | |
| 武器で盾受け可能。両手用武器なら盾受け修正+4/盾受け値+4。薙刀で反らした場合は更に盾受け修正+2 | |||||
| 呪文偏向 | 武器を問わない | 盾 | なし | 盾を装備している | |
| 呪文に対して盾受け可能。成功したら盾受け値分呪文のダメージを減少出来る | |||||
| 松風 | 両手剣(戦士) | 受け流し | なし | 対象からの攻撃を回避または受け流した | |
| 回避に1回成功:命中判定+1/威力+1 回避に2回成功:命中判定+4/威力+4 回避に3回成功:命中判定+8/威力+8 | |||||
| 超信地旋回:壱ノ型 | 両手剣、槍 | 騎乗 | 消耗1点 | 騎乗している | |
| 自由行動で宣言し他の武技と併用可、移動妨害抵抗判定+2、命中判定と威力に+2 | |||||
| 無念夢想 | 武器を問わない | 瞑想、祈祷 | 1戦闘2回 | 武道家Lv2以上 | |
| 武道家Lvまたは冒険者Lvを加算出来る判定を行った時、サイコロを振った後に使用可能。達成値に+4(魂魄点)する。瞑想技能持ちなので1戦闘の使用回数が2回に変更(適用済) | |||||
| 戦乙女の槍(奥義) | 槍 | 強打殴or刺突 | 1戦闘1回 | 両足が動かせる | |
| 命中判定と威力に+4 | |||||
命中基準値
| 近接 | 投擲 | 弩弓 | |||
|---|---|---|---|---|---|
| 基本値 | 技量集中 | 5 | |||
| 職業 | |||||
| 戦士 | レベル6 | 11 | ― | ― | |
| 武道家 | レベル4 | 9 | ― | ― | |
| 武器 | 種別 | 用法 | 命中 基準値 | 威力 | 射程 | 備考 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 槍/重 | 両手/斬刺殴 | 11 | 2d6+4+6 | 近接 | 長大、投擲不可、受け流し(+1)、強打・斬(+3)、斬落 | |
| 両手剣/重 | 両手/斬 | 11 | 2d6+6 | 近接 | 受け流し(+1)、斬落 | |
| 棍杖/軽 | 両手/殴 | 9 | 1d3+1+4 | 近接 | 受け流し(+1)、真言魔法の呪文行使判定+1 | |
| 咬み付き(素手攻撃相当) | 格闘武器/軽 | 両手/殴 | 9 | 1d3+2+4+1 | 近接 | ダメージ適用後に吸血判定(魂魄集中+冒険者レベル) |
回避基準値/移動力
| 回避 基準値 | 移動力 | ||||
|---|---|---|---|---|---|
| 基本値 | 技量反射 | 6 | 2d6×種族修正 | 27 | |
| 職業 | 戦士レベル | 6 | ― | ||
| 技能や 所持品 | 体術&受け流し | 2 | |||
| 鎧 | 種別 | 回避 基準値 | 装甲値 | 隠密性 | 移動力 | 備考 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 衣鎧(布)/軽 | +0=14 | 5 | 普通 | -4=23 |
盾受け基準値
| 盾受け 基準値 | ||
|---|---|---|
| 基本値 | 技量反射 | 6 |
| 職業 | 戦士レベル | 6 |
| 盾 | 種別 | 盾受け 基準値 | 盾受け値 | 隠密性 | 備考 |
|---|---|---|---|---|---|
| メイジシールド | 小型盾(木)/軽 | +3=15 | +2=7 | 良い | 受け流し(+1) |
所持品
冒険者ツール、衣服×1、携帯食×7日分、
戦女神の聖印×1、真言魔法の発動体×1、ベルトポーチ、
強壮の水薬×3、治癒の水薬×3、解毒薬×1、
軍馬×1匹、
- 所持金
- 銀貨 25 枚
- 預金/借金
- 銀貨 0/0 枚
容姿・経歴・その他メモ
夜の眷属:直接太陽光を浴びると吸血鬼専用技能の効果を得られなくなる。また全ての判定-6
逆に夜間は全ての判定に+「冒険者Lvの半分」のボーナス
【名前】暁(アカツキ) 軍馬 銀貨400枚 ※街中での維持に1日あたり銀貨2枚程度の食費
【レベル】3 【耐久力】10 【呪文抵抗力】2d6+6
【分類】動植物 【移動力】42 【知能】本能のまま
【攻擊】武器:蹴り タイプ:近接 達成値:2d6+6 射程:なし 威力/属性:1d6+3/殴
【防御】回避:2d6+3 盾受け:なし 装甲値:6(体毛)&斬耐性(ダメージを装甲値で軽減後に半減)
【装備】
【特殊能力】
「坂路難点」/急な坂道や階段や段差が苦手なため、移動力に一20、
命中判定と回避判定に一4のペナルティを受ける。
セッション履歴
| No. | 日付 | タイトル | 目標 達成 | 経験点 | 成長点 | 銀貨 | GM | 参加者 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | キャラクター作成 | 14 / 14 | 23,500| 43
| 1,300 |
|
| | |
| 取得総計 | 14 / 14 | 23,500 | 43 | 1,300 | ||||
収支履歴
薙刀::-70、湾刀::-45、神官服+1::-225
聖印::-50、真言魔法の発動体::-50、紅玉の杖::-50
ベルトポーチ::-5、鋲付きの鎧下::-120
治癒の水薬×3::-30、強壮の水薬×3::-30、解毒薬×1::-10
軍馬×1匹::-400、騎馬用鎖鎧×1::-190