アリサ
プレイヤー:アルカナ
- 種族
- 森人
- 年齢
- 21
- 性別
- 女
- 経歴
- 猟師/箱入/親友
- 等級
- 白磁等級(第十位)
- 信仰
- 祖霊
- 身体的特徴
-
- 髪
- ()
- 瞳
- ()
| 能力値 | 第二能力値 | |||
|---|---|---|---|---|
|
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| ||
| 第一能力値 |
|
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状態
- 生命力
- 12
- ×2
- 24
- 【6】
+体力点2 +魂魄点2 +持久度2 - 【6】
- 移動力
- 32
- 【8】
×種族修正4 - 【8】
- 呪文使用回数
- 2
- 【11】
:2 - 【11】
- 呪文抵抗基準値
- 7
魂魄反射6 +冒険者レベル1
職業
- 野伏
- 2
- 1,000
- 斥候
- 1
- 1,000
- 精霊使い
- 1
- 1,000
- 冒険者レベル
- 1
経験点
- 消費
- 3,000
- 現在
- 0
- 累計
- 3,000
- 消費
- 10
- 現在
- 0
- 累計
- 10
成長点
- 冒険回数/達成数
- 0 回 / 0 回
冒険者技能
| 成長点 | 名称 | 習得段階 | 効果 | 参照 |
|---|---|---|---|---|
| 0 | 【武器:弩弓】 | 初歩 | 指定されている武器で攻撃する場合、命中判定に+1のボーナスを得ます。 | |
| 0 | 【怪物知識】 | 初歩 | 怪物知識判定(158頁)に+2のボーナスを得ます。 | |
| 5 | 【狙撃】 | 初歩 | 弩弓や投擲武器で遠隔攻撃を行う時、命中判定と威力に+4のボーナスを得ます。 | |
| 5 | 【呪文熟達:支配呪文】 | 初歩 | 指定されている種別の呪文の呪文行使判定(143頁)、呪文維持判定(144頁)に+1のボーナスを得ます。 |
一般技能
| 成長点 | 名称 | 習得段階 | 効果 | 参照 |
|---|---|---|---|---|
| 0 | 【暗視】 | 初歩 | 暗闇を60mまで見通せます。 | |
| 0 | 【精霊の愛し子】 | 初歩 | 精霊術を「精霊使いの鞄」を持っておらず、触媒を消費しなくても使用できます。 | |
| 0 | 【先入観なし】 | 初歩 | 直感判定に+1のボーナスを得ます。 |
呪文行使基準値
| 呪文熟達:支配呪文 | 1 | |||
| 魂魄集中 | 3 | 精霊使い | 1 | 5 |
呪文
| 名称 | 呪文系統 | 種別(属性) | 難易度 | 効果 | 参照 |
|---|---|---|---|---|---|
| 《使役 | 精霊術 | 支配(火、水、土、風) | 10 | "「射程: 近接距離」内に「対象: 『効果』の精霊1つ」を呼び出し、使役します。呼び出せる精霊の「属性」は呪文を使用した時に選びます。 術者は、精霊を呼び出した次の手番から命令を与えられます。このため、精霊が行動できるのは、次のラウンド以降です。ただし、それまでの間でも、回避判定や抵抗系判定は行えます。 術者は、自分の手番に、自由行動で呼び出した精霊に命令を与えられます。この命令は、発声する必要はなく、念じるだけで可能です。ただし、命令は「小鬼を攻撃せよ」や「仲間Aを攻撃した敵に《火矢》を放て」 程度の簡潔なものでなければならず、複雑な命令は実行できません(詳細はGMが判断してください)。精霊は、その能力の限りにおいて、忠実に命令を実行しようとします。もし術者が【統率(習熟)】以上を持つ場合、精霊を自分と同じ行動順で行動させることができ、かつ 「術者」あるいは「術者が指定するキャラクター1体」に「支援効果」を与えることができます。 呼び出された精霊は、精霊なら「持続時間:1時間」、自由精霊なら「持続時間:10分」、「大精霊なら「持続時間: 6ラウンド」の間存在し、その後、元の次元に還ります。術者は、「いつでも呼び出した精霊、自由精霊、大精霊を元の次元に送り還せます。 効力値:効果 10~19:精霊(599頁)を呼び出せる 20~29:精霊、自由精霊(600頁)のどちらかを呼び出せる 30以上:精霊、自由精霊、大精霊(600頁)のいずれかを呼び出せる " | 基本 |
命中基準値
| 近接 | 投擲 | 弩弓 | |||
|---|---|---|---|---|---|
| 基本値 | 技量集中 | 5 | |||
| 技能など | 武器:弩弓 | 1 | |||
| 職業 | |||||
| 野伏 | レベル2 | ― | 7 | 8 | |
| 斥候 | レベル1 | 6 | 6 | ― | |
| 武器 | 種別 | 用法 | 命中 基準値 | 威力 | 射程 | 備考 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 短弓 | 弩弓/軽 | 両手/刺 | 8 | 1d6+2 | 60m |
回避基準値/移動力
| 回避 基準値 | 移動力 | ||||
|---|---|---|---|---|---|
| 基本値 | 技量反射 | 8 | 2d6×種族修正 | 32 | |
| 鎧 | 種別 | 回避 基準値 | 装甲値 | 隠密性 | 移動力 | 備考 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 野伏の外套 | 軽鎧(布)/軽 | +0=8 | 2 | 良い | +0=32 | 野伏を1レベル以上習得している場合、隠密判定に+2のボーナスを得ます。 |
盾受け基準値
| 盾受け 基準値 | ||
|---|---|---|
| 基本値 | 技量反射 | 8 |
所持品
冒険者ツール
普通の衣類
携帯食(1日分セット)×7
矢筒
矢×10
- 所持金
- 銀貨 17 枚
- 預金/借金
- 銀貨 0/0 枚
容姿・経歴・その他メモ
セッション履歴
| No. | 日付 | タイトル | 目標 達成 | 経験点 | 成長点 | 銀貨 | GM | 参加者 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 0 | キャラクター作成 | ― | 3,000| 0
| 100 |
|
| | |
| 取得総計 | 0 / 0 | 3,000 | 0 | 100 | ||||
収支履歴
野伏の外套::-35
矢筒::-3
短弓::-40
矢×10::-5