ゆとシートⅡ for GS(ゴブリンスレイヤー) - ゆと工公式鯖

“猫人剣豪”ギルドマスター・マリ - ゆとシートⅡ for GS(ゴブリンスレイヤー) - ゆと工公式鯖

“猫人剣豪”ギルドマスター・マリ

プレイヤー:まっち@GM日和

他人を見た目で判断するな、新人クン。
隣にいる女が実は、とある国の姫君――なんてことも
ありえるのだからな」

種族
猫人(フェリス)獣人(パットフット):知覚態)
年齢
18
性別
経歴
傭兵/宮廷/後輩
等級
青玉等級(第七位)
信仰
地母神
身体的特徴
猫の耳と尻尾を持つ。それ以外は只人と変わらない。
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()
能力値 第二能力値
集中度
4
持久度
2
反射度
4
第一能力値
体力点
+2=
3
体力集中
7
体力持久
5
体力反射
7
魂魄点
2
魂魄集中
6
魂魄持久
4
魂魄反射
6
技量点
+3=
7
技量集中
11
技量持久
9
技量反射
11
知力点
4
知力集中
8
知力持久
6
知力反射
8

状態

生命力
31
×2
62
【9】
+体力3 +魂魄2 +持久2 +15
移動力
21
【7】
×種族修正3
呪文使用回数
2
【10】
2
呪文抵抗基準値
14
魂魄反射6 +冒険者レベル8

職業

戦士ファイター
9
32,000
武道家モンク
5
8,000
野伏レンジャー
2
2,000
魔術師ソーサラー
2
2,000
神官プリースト(地母神)
2
2,000
斥候スカウト
1
1,000
冒険者レベル
8

経験点

消費
47,000
現在
0
累計
47,000

成長点

消費
380
現在
0
累計
380
冒険回数/達成数
44 回 / 44 回

冒険者技能

成長点 名称 習得段階 効果 参照
0 【観察】 初歩 観察判定+1 基本
0 【すり抜け】 初歩 移動妨害への抵抗判定に+2 サプリ
30 【頑健】 熟練 生命力+15 基本
55 【武器:両手剣】 達人 命中判定+4 基本
30 【薙ぎ払い】 熟練 命中-4、2体同時に攻撃する。-2するごとに1体追加。(4体まで) 基本
30 【盾】 熟練 盾受け値、盾受け修正+3 基本
55 【堅牢】 達人 盾受け判定で「10」以上出すと大成功になる。「7」以上の出目の場合、盾受け値+2 サプリ
30 【鎧:軽鎧】 熟練 鎧の装甲値+4 基本
30 【死角移動】 熟練 死角移動の命中判定+2、使うと次の自分の手番まで回避判定-2のペナルティ。 基本
30 【忍耐】 熟練 消耗Ex1~3開放。 基本
5 【怪物知識】 初歩 怪物知識判定+1。判定に失敗しても怪物の名前は判明する。 基本
30 【呪文抵抗】 熟練 呪文抵抗判定+3 基本

一般技能

成長点 名称 習得段階 効果 参照
0 【礼儀作法】 初歩 礼儀作法判定+1 基本
5 【獣人の知覚】 習熟 視力に関係なく、「半径30m以内」まで周囲を把握できる。 サプリ
20 【超跳躍】 熟練 「20m」までの高さまで飛び上がることが可能、落下ダメージを受けない。 サプリ
21 【自然崇拝】 熟練 精霊術など一部難易度-1 サプリ
1 【壁歩き】 初歩 壁や天井を歩くことができる。 サプリ
1 【暗視】 初歩 60mまで遠くを見通すことができる。 基本
1 【獣人の野生】 初歩 殴属性に対して装甲値+1、素手攻撃+1、斬属性に変更 サプリ
1 【労働】 初歩 労働判定+1 基本
1 【文献調査】 初歩 文献調査判定+1 基本
1 【犯罪知識】 初歩 犯罪知識判定+1 基本
1 【交渉:説得】 初歩 交渉判定(説得)+1 基本
1 【鑑定】 初歩 鑑定判定+1 基本
1 【沈着冷静】 初歩 魂魄抵抗判定、知力抵抗判定に+1 基本

呪文行使基準値

知力集中 8 魔術師 2 10
魂魄集中 6 神官 2 8

呪文

名称 呪文系統 種別(属性) 難易度 効果 参照
円盾(メイジシールド)真言呪文 付与(なし) 10 基本
力与(エンチャント・ウェポン)真言呪文 付与(なし) 10 基本
《賦活》 奇跡 治癒(生命) 6 基本
《小癒》 奇跡 治癒(生命) 1 基本

武技

名称 使用武器 関連技能 消費/回数制限 使用条件 参照
撓め切り 片手剣 特になし 1ラウンド2回まで 近接攻撃を受け、対象の攻撃手段が「武器」である。 サプリ
攻撃判定の防御として命中判定を実行。勝利すると回避に成功したものとして扱い、さらに対象にダメージを与える。効力値の増加はしない。4点以上高い場合、戦闘終了まで武器の命中判定に-1、威力-1を受ける。
呪文偏向 武器を問わない 【盾】 特になし 縦を保持している サプリ203
呪文に盾受け判定できる。
反らし(パリィ) 近接武器 【武器:〇〇】 1ラウンドに1回まで 特になし サプリ204
武器で盾受け判定を行う。両手武器で盾受け値+4,盾受け修正+4。
小波(さざなみ) 片手剣、湾刀 特になし 特になし 特になし サプリ208
命中後、1点ダメージを減らし、相手装甲値を1減少させる。
飛燕(奥義) 片手剣、両手剣 【死角移動】 消耗1点 鎧が「軽鎧」か「衣鎧」、全員が近接距離にいる。 サプリ228
命中判定+1、2体同時攻撃ができる。
第三の壁(奥義) 近接攻撃に使用する武器 特になし 消耗3点、1ラウンド1回まで 〔反らし〕〔呪文偏向〕を覚えている。単体の呪文もしくは遠隔攻撃の対象になった。 サプリ239
較べ合いを武器の命中判定で行い、成功した場合、攻撃を打ち返す。威力は武器の威力を達成値-10で計算してダメージを与える。
一傑の打:両手剣 習得時に種別を選択 特になし 特になし 特になし サプリ
武器の威力+1
一傑の打:両手剣 習得時に種別を選択 特になし 特になし 特になし サプリ
武器の威力+1
峰打不殺 刃のついた武器 なし なし なし サプリ200
近接攻撃として実行。属性を「殴属性」に変更し、威力を-1される。相手を殺さないよう攻撃する。生命力以上のダメージを与える場合、(生命力の2倍-1)点に留まる。対象は死亡せず、「気絶状態」になる。
芦刈 片手剣、両手剣 特になし 消耗1点、1ラウンドに1回まで 対象から近接攻撃を受けている。 サプリ206
第十四の壁(奥義) 片手剣、両手剣 なし 消耗3点、1戦闘1回まで 〔第三の壁〕を習得済み、遠隔攻撃または対象とする呪文を受け、移動力×2倍までの範囲に相手がいる。 サプリ240
回避、盾受け判定、呪文抵抗判定を行なう代わりに命中判定を行なう。成功すると回避、呪文抵抗に成功した上で攻撃を通常と同様に行う。

命中基準値

近接 投擲 弩弓
基本値 技量集中 11
技能など 武器:両手剣 5
職業
戦士 レベル9 25
武道家 レベル5 21
野伏 レベル2 13 13
斥候 レベル1 17 12
武器 種別 用法 命中
基準値
威力 射程 備考
真銀の湾刀 両手剣/重 両手/斬 +2=27 2d6+2+9+2 近接 斬落、受け流し+1、銀の武器、魔法の武器

回避基準値/移動力

回避
基準値
移動力
基本値 技量反射 11 2d6×種族修正 21
職業 戦士レベル 9
技能や
所持品
鎧:軽鎧 0
種別 回避
基準値
装甲値 隠密性 移動力 備考
革鎧 軽鎧(革)/軽 +0=20 2 普通 +0=21 銀貨30枚

盾受け基準値

盾受け
基準値
基本値 技量反射 11
職業 戦士レベル 9
技能や
所持品
1
種別 盾受け
基準値
盾受け値 隠密性 備考
円盾(小盾) 小型盾/軽 +3=24 +2=4 良い

所持品

真銀の湾刀+2
革鎧
技量強化の指輪+2
体力強化の指輪+2

所持金
銀貨 2,530 枚
預金/借金
銀貨 0/0 枚

容姿・経歴・その他メモ

「東方の都の一つ“ヴァク=ワク”。大きな交易港をもち、様々な獣人族が住まう街。その街に出来た冒険者ギルド、そのギルド所属の冒険者であり、受付嬢である。
ヴァク=ワクは獣人が多い国風に反し、只人が統治する。ミカドと呼ばれる王が君臨し、天下泰平を謳っている。
ミカドの王室は一夫多妻制で、複数の側室を持ち、正室を置かない。側室に序列を設けず九宮から年相応の娘を出させ、3年間子作りさせる。生まれた子供全員を育て、望む者からミカドの後継者とする。ミカドとなる者は代々お飾りが多いのだが、今のミカドは希代の明君と名高く、20歳の時に生まれた嫡男も非常に聡明な皇子として100年の治世が約束されたと市井でも評判である。

ミカドはその昔、夜目の利く猫族の傭兵を宿直(とのい)として幼少の頃からそばに置いていた。その猫族の宿直は成人を機に任を解かれている。現在は明君の計らいで立派な屋敷を与えられ、隠居生活をしているようだ。離任後にはミカドの側近の一人と同居し、女児を出産している。その女児がマリである。」


マリはミカドの娘。ミカドが成人前に夜這をし、宿直との間にできた子供である。
ミカドはマリの母を宮中に迎え入れるつもりだったが、九宮は全員が只人の家柄のため、公には決してできないことであった。
そのため、マリの母は身を引き、母子で暮らすつもりだった。ミカドは彼女に土地と屋敷と使用人として忠実な家臣をマリの父親代わりとして与え、娘のためには陰ながら、あらゆる便宜を図ってやることにしたのだ。

とはいえ、ミカドも政務の合間にマリの母の元を訪れている。マリの実家の横にはミカドが建てた政務用別邸があり、政務にこもるという名目で使われているが、邸内の一角で《隧道》を使い、マリの実家を訪れているため、父親だと知っている。

人前ではわきまえているが、家族として話すときは「とと様」と呼んでいる。



マリは父親代わりのミカドの家臣と母親から、剣術と護身用真言魔術を習得した。ただし致命的に方向音痴のため、できる限り仲間と一緒に行動している。マキとミミは幼少期からの親友である。

セッション履歴

No. 日付 タイトル 目標
達成
経験点 成長点 銀貨 GM 参加者
1 キャラクター作成 44 / 44 47,000 220 15,250
成長点は冒険1回につき5点付与
取得総計 44 / 44 47,000 220 15,250

収支履歴

真銀の湾刀+2::-2720
技量強化の指輪+2::-5000
体力強化の指輪+2::-5000

チャットパレット