ゆとシートⅡ for GS(ゴブリンスレイヤー) - ゆと工公式鯖

サーニャ - ゆとシートⅡ for GS(ゴブリンスレイヤー) - ゆと工公式鯖

サーニャ

プレイヤー:RED

種族
森人(エルフ)
年齢
200歳
性別
女性
経歴
祈祷師/平穏/――
等級
白磁等級(第十位)
信仰
交易神
身体的特徴
()
()
能力値 第二能力値
集中度
3
持久度
2
反射度
3
第一能力値
体力点
2
体力集中
5
体力持久
4
体力反射
5
魂魄点
+1=
5
魂魄集中
8
魂魄持久
7
魂魄反射
8
技量点
2
技量集中
5
技量持久
4
技量反射
5
知力点
4
知力集中
7
知力持久
6
知力反射
7

状態

生命力
19
×2
38
【10】
+体力2 +魂魄5 +持久2
移動力
28
【7】
×種族修正4
呪文使用回数
6
【12】
3 +3
呪文抵抗基準値
13
魂魄反射8 +冒険者レベル5

職業

神官プリースト(交易神)
6
10,500
戦士ファイター
3
3,500
精霊使いシャーマン
2
2,000
冒険者レベル
5

経験点

消費
16,000
現在
500
累計
16,500

成長点

消費
191
現在
5
累計
196
冒険回数/達成数
12 回 / 10 回

冒険者技能

成長点 名称 習得段階 効果 参照
【武器:弩弓】
0 【幸運】 初歩 祈念を含むGMが認めた判定に+1
30 【魔法の才】 熟練 呪文使用回数+3
15 【機先】 習熟 先制・不意打ちに+2
15 【忍耐】 習熟 消耗ランク1、2のEXを使用可能
30 【生命の遣い手】 熟練 生命属性の呪文行使・維持判定が10以上で大成功。呪文のダメージ・回復に+2
30 【呪文熟達:治癒】 熟練 呪文行使・維持判定に+3
15 【呪文抵抗】 習熟 呪文抵抗判定に+2
15 【免疫強化】 習熟 体力抵抗判定に+2
15 【鎧;軽鎧】 習熟 軽鎧の装甲に+2
15 【盾】 習熟 盾受け値と盾受け判定に+2
5 【頑強】 初歩 生命力+5

一般技能

成長点 名称 習得段階 効果 参照
0 【祈祷】 初歩
0 【暗視】 初歩 60m
5 【精霊の愛し子】 習熟 「精霊使いの鞄」がなく触媒なしでも精霊術を行使可能。触媒を使うと行使判定+1
1 【信仰心】 初歩 奇跡を詠唱なしで行使可能。詠唱なしはー4点のペナルティ

呪文行使基準値

魂魄集中 8 神官 6 14
魂魄集中 8 精霊使い 2 10

呪文

名称 呪文系統 種別(属性) 難易度 効果 参照
《小癒》 奇跡 治癒(生命) 5 聖なる力で負傷を回復する。 328P
《解呪》 奇跡 治癒(生命、精神、物質、空間) 10 呪いや呪文の効果、呪文で創造された存在を消し去ります 326P
《解毒》 奇跡 治癒(生命) 10 毒や病気を解除します 324P
《聖壁》 奇跡 創造(空間) 15 見えない壁を作り出し、敵対者の移動や攻撃を阻みます。 330P
《逆転》 奇跡 付与(なし) 10 1日に1度だけ運不運に干渉できます 334P
《聖撃》 奇跡 攻撃(なし) 5 聖なる稲妻を起こして攻撃します。 331P
《雨乞》 精霊術 支配(水、風) 10 限定範囲に雨を降らせる 353
《命水》 精霊術 治癒(水、生命) 10 回復する水を作り出す 349

命中基準値

近接 投擲 弩弓
基本値 技量集中 5
職業
戦士 レベル3 8
武器 種別 用法 命中
基準値
威力 射程 備考

回避基準値/移動力

回避
基準値
移動力
基本値 技量反射 5 2d6×種族修正 28
職業 戦士レベル 3

盾受け基準値

盾受け
基準値
基本値 技量反射 5
職業 戦士レベル 3

所持品

所持金
銀貨 600 枚
預金/借金
銀貨 0/0 枚

容姿・経歴・その他メモ

セッション履歴

No. 日付 タイトル 目標
達成
経験点 成長点 銀貨 GM 参加者
1 キャラクター作成 12 / 10 16,500 116 600
取得総計 12 / 10 16,500 116 600

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