投石武道家
プレイヤー:マハトマ
- 種族
- 只人
- 年齢
- 15
- 性別
- 女
- 経歴
- 職人/箱入/親友
- 等級
- 白磁等級(第十位)
- 信仰
- 身体的特徴
-
長髪 小柄
- 髪
- (金髪)
- 瞳
- (翠眼)
| 能力値 | 第二能力値 | |||
|---|---|---|---|---|
|
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| 第一能力値 |
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状態
- 生命力
- 20
- ×2
- 40
- 【6】
+体力点2 +魂魄点3 +持久度4 +5 - 【6】
- 移動力
- 18
- 【8】
×種族修正3 -6 - 【8】
- 呪文使用回数
- 0
- 【5】
:0 - 【5】
- 呪文抵抗基準値
- 9
魂魄反射6 +冒険者レベル3
職業
- 武道家
- 5
- 8,000
- 冒険者レベル
- 3
経験点
- 消費
- 8,000
- 現在
- 0
- 累計
- 8,000
- 消費
- 55
- 現在
- 5
- 累計
- 60
成長点
- 冒険回数/達成数
- 5 回 / 4 回
冒険者技能
| 成長点 | 名称 | 習得段階 | 効果 | 参照 |
|---|---|---|---|---|
| 0 | 【荷重行動】 | 初歩 | 過重効果に+1ボーナス。筋力系判定(怪力、登攀)+1 | 基本259 |
| 10 | 【武器:投擲武器】 | 習熟 | 指定武器の命中+2 | 基本256 |
| 0 | 【手仕事】 | 初歩 | 手仕事判定+1 | 基本255 |
| 15 | 【速射】 | 習熟 | 1回の「主動作」で、2回攻撃できます。この時、同じ敵に攻撃す 場合は、2回目の命中判定には-「n」のペナルティを受けます。別々 の敵に対して1回ずつ攻撃する場合は、命中判定にはそれぞれ-「n」のペナルティを受けます。 | 基本266 |
| 5 | 【強打攻撃・殴】 | 初歩 | 効力値に+「体力点の1/4+n」 | 基本262 |
| 10 | 【体術】 | 習熟 | 運動系判定(回避、軽業、跳躍、水泳、登攀)+2 | 基本258 |
| 5 | 【忍耐】 | 初歩 | 消耗ランク1の「EX□」使用可能 | 基本250 |
| 5 | 【頑健】 | 初歩 | 生命力+5 | 基本249 |
| 5 | 【受け身】 | 初歩 | あらゆるダメージを1d3軽減。転倒する。 | 基本252 |
一般技能
| 成長点 | 名称 | 習得段階 | 効果 | 参照 |
|---|---|---|---|---|
| 0 | 【職人:木工】 | 初歩 | 職人知識、製作判定+1 | 基本285 |
| 0 | 【先入観なし】 | 初歩 | 直感判定+1 | 基本281 |
| 0 | 【長距離移動】 | 初歩 | 長距離移動判定+1 | 基本289 |
武技
| 名称 | 使用武器 | 関連技能 | 消費/回数制限 | 使用条件 | 参照 |
|---|---|---|---|---|---|
| 一傑の打:投擲武器 | 投擲武器 | 特になし | 特になし | 特になし | サプリ197 |
| 武器の威力+1。二回まで取得可能 | |||||
| 一傑の打:投擲武器 | 投擲武器 | 特になし | 特になし | 特になし | サプリ197 |
| 武器の威力+1。二回まで取得可能 | |||||
| 無念無想 | 武器を問わない | 【瞑想】【祈祷】 | 1戦闘に一回(関連技能があれば2回) | 武道家レベル2以上 | サプリ218 |
| 判定の達成値に+「魂魄」する。 | |||||
| 地功拳 | 武器を問わない | 【受け身】 | 一ラウンド一回 | 特になし | サプリ221 |
| 転倒効果を無視。一ラウンドに一回「足元の状態が悪い」、病気、毒による運動ペナルティを無視。【受け身】での転倒無視 | |||||
命中基準値
| 近接 | 投擲 | 弩弓 | |||
|---|---|---|---|---|---|
| 基本値 | 技量集中 | 6 | |||
| 技能など | 武器:投擲武器 | 2 | |||
| 職業 | |||||
| 武道家 | レベル5 | 11 | ― | ― | |
| 武器 | 種別 | 用法 | 命中 基準値 | 威力 | 射程 | 備考 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 投石杖 | 投擲武器/軽 | 両手/殴 | +2=15 | 1D6+1+5+2 | 60m | 投擲専用。強打・殴(+2)、速射(-4)。「手頃な石」または「石弾」消費 |
| 投石杖 | 棍杖/軽 | 両手/殴 | +1=12 | 1D3+1+5 | 近接 |
回避基準値/移動力
| 回避 基準値 | 移動力 | ||||
|---|---|---|---|---|---|
| 基本値 | 技量反射 | 7 | 2d6×種族修正 | 18 | |
| 職業 | 武道家レベル | 5 | ― | ||
| 技能や 所持品 | 体術 | 2 | |||
| 鎧 | 種別 | 回避 基準値 | 装甲値 | 隠密性 | 移動力 | 備考 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 綿鎧 | 衣鎧/ | +0=14 | 2 | 普通 | +0=18 |
盾受け基準値
| 盾受け 基準値 | ||
|---|---|---|
| 基本値 | 技量反射 | 7 |
| 職業 | 武道家レベル | 5 |
| 盾 | 種別 | 盾受け 基準値 | 盾受け値 | 隠密性 | 備考 |
|---|---|---|---|---|---|
| 大籠手 | 小型盾(金属)/軽 | +2=14 | +2=4 | 良い | 盾受けに武道家レベルを適用 |
所持品
冒険者ツール
石弾袋×2
石弾×20
ガラス付き角灯
油
寝袋
携帯食(1日分)×2
治癒の水薬
強壮の水薬×2
解毒薬
- 所持金
- 銀貨 0 枚
- 預金/借金
- 銀貨 0/0 枚
容姿・経歴・その他メモ
木工職人の娘として生まれ、後継ぎの長男もいたため箱入りで育てられる。
時間の余裕も結構あったため護身術として武道を習いながら成長していく。
成人間近で道場の仲間達に誘われて冒険者へとなった。
最初は武道家仲間達とパーティを組んでいたが、なんか一人死んだのでバランス悪いなぁ……となりパーティは解散した。
セッション履歴
| No. | 日付 | タイトル | 目標 達成 | 経験点 | 成長点 | 銀貨 | GM | 参加者 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | キャラクター作成 | 5 / 4 | 8,000| 20
| 200 |
|
| | |
| 取得総計 | 5 / 4 | 8,000 | 20 | 200 | ||||
収支履歴
投石杖::-30
石弾袋×2::-3*2
石弾×2::-2*2
綿鎧::-30
大籠手::-13
ガラス付き角灯::-60
寝袋::-1
携帯食(1日分)×2::-5*2
治癒の水薬::-10
強壮の水薬×2::-10*2
解毒薬::-10
油::-1
金貸し::-5