ゆとシートⅡ for GS(ゴブリンスレイヤー) - ゆと工公式鯖

カニャエ - ゆとシートⅡ for GS(ゴブリンスレイヤー) - ゆと工公式鯖

カニャエ

プレイヤー:やじば

種族
獣人(パットフット):知覚態
年齢
22
性別
経歴
兵士/平穏/師匠
等級
翠玉等級(第六位)
信仰
交易神
身体的特徴
()
()
能力値 第二能力値
集中度
3
持久度
2
反射度
3
第一能力値
体力点
1
体力集中
4
体力持久
3
体力反射
4
魂魄点
2
魂魄集中
5
魂魄持久
4
魂魄反射
5
技量点
+1=
4
技量集中
7
技量持久
6
技量反射
7
知力点
3
知力集中
6
知力持久
5
知力反射
6

状態

生命力
15
×2
30
【5】
+体力1 +魂魄2 +持久2 +5
移動力
30
【10】
×種族修正3
呪文使用回数
1
【7】
1
呪文抵抗基準値
11
魂魄反射5 +冒険者レベル6

職業

野伏レンジャー
7
16,500
斥候スカウト
6
10,500
神官プリースト(交易神)
1
1,000
冒険者レベル
6

経験点

消費
28,000
現在
3,000
累計
31,000

成長点

消費
160
現在
3
累計
163
冒険回数/達成数
13 回 / 13 回

冒険者技能

成長点 名称 習得段階 効果 参照
10 【第六感】 習熟 第六感判定に+2。知力反射(6)+野伏(6)+2
10 【幸運】 習熟 祈念+2
15 【観察】 習熟 観察判定+2。知力集中(6)+野伏(6)+2
5 【頑健】 初歩 生命力+5
15 【武器・弩弓】 習熟 弓+2
30 【刺突攻撃】 熟練 効力値に刺突(+n*3)のボーナス
55 【速射】 達人 2回攻撃。2回目は-4(大弓)のペナルティ
5 【曲射】 初歩 回避と盾受けに-2のペナルティを与える
5 【鉄壁】 初歩 移動妨害判定に+2のボーナス

一般技能

成長点 名称 習得段階 効果 参照
5 【獣人の野生】 習熟 斬刺以外の属性に対して装甲+2。素手が斬属性+2 62
0 【超跳躍】 初歩 5mまでの高さや距離を跳躍でき、5m以下の高さから落下してもダメージを受けない 64
1 【暗視】 初歩 くらやみでも60m先まで見通せる
1 【獣人の知覚】 初歩 半径10mの様子を認識出来る
1 【壁歩き】 初歩 天井や壁面を「移動力の1/4」の速度で移動し、立ち止まれる
1 【生存術】 初歩 生存術知識判定、生存術技術判定に+1
1 【植物採集】 初歩 薬草や植物の知識、その採集場所や採集方法、保存の技術に関する判定+1

呪文行使基準値

魂魄集中 5 神官 1 6

呪文

名称 呪文系統 種別(属性) 難易度 効果 参照
《逆転》 奇跡 () 10

武技

名称 使用武器 関連技能 消費/回数制限 使用条件 参照
戦士の手 大弓 なし なし なし 196
命中修正を-2まで打ち消す
月兎撃ち 【速射】【曲射】 消耗1点
最大6体まで。大弓限定
守りの矢 弩弓 【鉄壁】 ラウンド1回 弩弓を構えている。移動していない 226
技量反射(7)+野伏(6)+鉄壁(2)で、移動妨害判定を行える。
紅蓮の嚆矢II 弩弓 なし 1戦闘5回まで 矢を消費出来る
あげたりさげたり
追魂奪命の矢 弩弓 【曲射】【狙撃】 消耗1点、1戦闘3回 矢を5本以上消費出来る
矢をn本消費。直径nmの範囲(最大10m)に攻撃を行う。アーバレスト可
十六夜撃ち なし 消耗1、戦闘3回 矢を8本以上消費できる サ230
矢を2本消費するごとに、命中と威力に+1。最大16連射
迎え撃ち 弩弓 なし なし 近接攻撃可能な範囲にいる
命中判定同士での対決に勝利(能動側)すると対象にダメージを与える(効力値なし)。クロスカウンター
紅撃ち 弩弓 【戦術移動】【曲射】 1戦闘2回 軽鎧以下、移動可能
疾風撃ち

命中基準値

近接 投擲 弩弓
基本値 技量集中 7
技能など 武器:弩弓 2
職業
野伏 レベル7 14 16
斥候 レベル6 13 13
武器 種別 用法 命中
基準値
威力 射程 備考
大弓 弩弓/重 両手/刺 16 2d6+2+7 120m 効力値+6、速射-8、長大
弩砲 弩弓/重 両手/刺 +2=18 2d6+4+7 120m 効力値+6
キャットクロウ 格闘武器/軽 両手/斬 13 1d3+7+6 近接

回避基準値/移動力

回避
基準値
移動力
基本値 技量反射 7 2d6×種族修正 30
職業 斥候レベル 6
技能や
所持品
矢筒×3 -6
種別 回避
基準値
装甲値 隠密性 移動力 備考
野伏の外套+1&AD 軽鎧(布)/軽 +1=14 6 良い -4=20 隠密判定+2

盾受け基準値

盾受け
基準値
基本値 技量反射 7

所持品

所持金
銀貨 1,385 枚
預金/借金
銀貨 0/0 枚

容姿・経歴・その他メモ

カニャエは幼いころ、森の外れでひとり鳴いていたところを、無口で無骨な忍び――カンゾウに拾われた。

カンゾウは少女に名を与えたが、少女はそれをうまく発音出来ず、結局そのまま「カニャエ」として定着した。

カンゾウは、無言でカニャエに技術を教えた。
足音を消す歩き方、敵の痕跡の読み方、毒草と薬草の違い。
どれも“生き延びる”ための知識だった。

5年前、カンゾウはかつての仲間たちと共に魔人討伐に向かい――それきり、戻らなかった。

その後もしばらく、カニャエは森の小屋でひとり静かに暮らしていた。
だが、いつまでも立ち止まってはいられないと悟り、己の脚で外の世界へ踏み出す。
今では冒険者として、仲間たちと共に多くの依頼をこなす日々を送っている。

セッション履歴

No. 日付 タイトル 目標
達成
経験点 成長点 銀貨 GM 参加者
1 キャラクター作成 13 / 13 22,000 40 934
9,000 18 1,175
取得総計 13 / 13 31,000 58 2,109

収支履歴

大弓::-125
弩砲::-110
野伏の外套+1::-275
アーミングダブレット::-120
鍵開け道具::-25
矢筒×3::-9
矢×60::-30
太矢×30::-30

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