ゆとシートⅡ for GS(ゴブリンスレイヤー) - ゆと工公式鯖

タイシャン・ベイドウ - ゆとシートⅡ for GS(ゴブリンスレイヤー) - ゆと工公式鯖

タイシャン・ベイドウ

プレイヤー:あざふせ

種族
圃人(レーア)
年齢
43
性別
経歴
無頼/貧困/取引相手
等級
白磁等級(第十位)
信仰
奪掠神
身体的特徴
()
()
能力値 第二能力値
集中度
2
持久度
3
反射度
3
第一能力値
体力点
+1=
2
体力集中
4
体力持久
5
体力反射
5
魂魄点
5
魂魄集中
7
魂魄持久
8
魂魄反射
8
技量点
4
技量集中
6
技量持久
7
技量反射
7
知力点
3
知力集中
5
知力持久
6
知力反射
6

状態

生命力
16
×2
32
【6】
+体力2 +魂魄5 +持久3
移動力
27
【9】
×種族修正3
呪文使用回数
1
【7】
1
呪文抵抗基準値
9
魂魄反射8 +冒険者レベル1

職業

戦士ファイター
2
2,000
武道家モンク
1
0
神官プリースト(奪掠神)
1
1,000
冒険者レベル
1

経験点

消費
3,000
現在
0
累計
3,000

成長点

消費
10
現在
0
累計
10
冒険回数/達成数
0 回 / 0 回

冒険者技能

成長点 名称 習得段階 効果 参照
0 【隠密】 初歩 隠密判定に+1のボーナス。 基本254
0 【機先】 初歩 先制力、不意打ち判定に+1のボーナス。 基本249
5 【受け流し】 初歩 「受け流し+n」効果を持つ武器や盾を保持している場合、回避判定に+nのボーナス。 基本262

一般技能

成長点 名称 習得段階 効果 参照
0 【芸能:歌唱】 初歩 芸能実演判定、芸能知識判定に+1のボーナス。 基本286
0 【生存術】 初歩 生存術知識判定、生存術技術判定に+1のボーナス。 基本280
0 【調理】 初歩 調理判定に+1のボーナス。 基本290
1 【犯罪知識】 初歩 犯罪知識判定に+1のボーナス。 基本283
1 【拷問】 初歩 拷問判定に+1のボーナス。 サプリ184
1 【沈着冷静】 初歩 魂魄抵抗判定、知力抵抗判定に+1のボーナス。 基本282
1 【長距離移動】 初歩 長距離移動判定に+1のボーナス。 基本289
1 【交渉:誘惑】 初歩 交渉判定に+1のボーナス。 基本278

呪文行使基準値

魂魄集中 7 神官 1 8

呪文

名称 呪文系統 種別(属性) 難易度 効果 参照
《修正》 奇跡 付与(時間) 15 時と因果の法則をすり抜け、失敗をなかった事にします。 サプリ258

武技

名称 使用武器 関連技能 消費/回数制限 使用条件 参照
戦士の手 鯨尾槍 サプリ196
扱いづらい武器一種のペナルティを最大2点まで打ち消す。

命中基準値

近接 投擲 弩弓
基本値 技量集中 6
職業
戦士 レベル2 8
武道家 レベル1 7
武器 種別 用法 命中
基準値
威力 射程 備考
鯨尾槍 /重 両手/斬刺 8 2d6+2 近接 投擲不可、強打・斬+1、刺突+1
十手 棍杖/軽 片手/殴 7 1d3+1+1 近接 受け流し0、剣の形をした武器の攻撃を受け流したとき、その武器は「破損状態」になり、威力-2

回避基準値/移動力

回避
基準値
移動力
基本値 技量反射 7 2d6×種族修正 27
職業 戦士レベル 2
種別 回避
基準値
装甲値 隠密性 移動力 備考
布鎧 衣鎧(布)/軽 +0=9 1 良い -2=25

盾受け基準値

盾受け
基準値
基本値 技量反射 7
職業 戦士レベル 2
種別 盾受け
基準値
盾受け値 隠密性 備考
小盾 小型盾(木)/軽 +3=12 +2=3 良い 受け流し+1

所持品

所持金
銀貨 14 枚
預金/借金
銀貨 0/0 枚

容姿・経歴・その他メモ

セッション履歴

No. 日付 タイトル 目標
達成
経験点 成長点 銀貨 GM 参加者
0 キャラクター作成 3,000 0 100
取得総計 0 / 0 3,000 0 100

収支履歴

鯨尾槍::-30 十手::-35 布鎧::-15 大篭手::-25 
歌唱::19

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