ゆとシートⅡ for GS(ゴブリンスレイヤー) - ゆと工公式鯖

ローラライ - ゆとシートⅡ for GS(ゴブリンスレイヤー) - ゆと工公式鯖

ローラライ

プレイヤー:トニー

種族
蜥蜴人(リザードマン)
年齢
26
性別
経歴
弓兵/戦場/取引
等級
銅等級(第四位)
信仰
祖竜
身体的特徴
黒褐色の鱗。つまりコーラ色
()
(こげ茶)
能力値 第二能力値
集中度
3
持久度
2
反射度
2
第一能力値
体力点
4
体力集中
7
体力持久
6
体力反射
6
魂魄点
3
魂魄集中
6
魂魄持久
5
魂魄反射
5
技量点
+1=
3
技量集中
6
技量持久
5
技量反射
5
知力点
2
知力集中
5
知力持久
4
知力反射
4

状態

生命力
18
×2
36
【4】
+体力4 +魂魄3 +持久2 +5
移動力
12
【5】
×種族修正2 +2
呪文使用回数
6
【12】
3 +3
呪文抵抗基準値
13
魂魄反射5 +冒険者レベル7 +1

職業

竜司祭ドラゴンプリースト
7
16,500
武道家モンク
6
11,500
野伏レンジャー
3
2,500
魔術師ソーサラー
1
1,000
冒険者レベル
7

経験点

消費
31,500
現在
4,000
累計
35,500

成長点

消費
197
現在
0
累計
197
冒険回数/達成数
22 回 / 22 回

冒険者技能

成長点 名称 習得段階 効果 参照
0 【弩弓】 初歩 命中+1 基本
0 【免疫強化】 初歩 体力抵抗+1 基本
5 【幸運】 初歩 GMが認めた判定+1 基本
5 【怪物知識】 初歩 怪物知識判定+2 基本
15 【機先】 習熟 イニシアティブ+2 基本
30 【魔法の才】 熟練 魔法使用回数+3 基本
30 【呪文増強:威力】 熟練 魔法ダメージ+3 基本
5 【呪文熟達:創造】 初歩 呪文行使判定+1(創造) 基本
5 【発勁】 初歩 素手攻撃時ダメージ+1。消耗で追加ダメージ 基本
5 【采配】 初歩 統率しているキャラクターと自身が召喚したキャラの命中,防御判定+1 サプリ
5 【頑健】 初歩 生命力+5 基本
5 【呪文抵抗】 初歩 呪文抵抗判定+1 基本
5 【受け身】 初歩 あらゆるダメージを受ける場面で1d3点軽減することを選べるが転倒する。 基本
5 【追加呪文:祖竜術】 初歩 小癒(ヒール)を取得 基本
5 【鎧:衣服】 初歩 装甲値+1 基本

一般技能

成長点 名称 習得段階 効果 参照
20 【竜の末裔】 熟練 装甲値+3、素手攻撃時ダメージ+3かつ属性:斬に変更。 基本
21 【統率】 熟練 統率判定+4、2名までのイニシアティブを自分と同値にできる 基本
6 【騎乗】 習熟 騎乗判定+2、騎乗制限レベル6 基本
1 【調教】 初歩 騎乗用生物に関わる判定+1 サプリ
1 【鑑定】 初歩 鑑定判定+1 基本
1 【信仰心:竜】 初歩 詠唱なしで魔法発動可能(判定値-4) 基本
1 【祈祷】 初歩 3時間かけて魔法使用回数を回復させる判定が可能。 基本
0 【暗視】 初歩 視界60m 基本
0 【冷静沈着】 初歩 魂魄、知力抵抗判定+1 基本
21 【調理】 熟練 調理判定+4 基本

呪文行使基準値

知力集中 5 魔術師 1 6
魂魄集中 6 竜司祭 7 13

呪文

名称 呪文系統 種別(属性) 難易度 効果 参照
《ドラゴンブレス(炎)》 祖竜術 攻撃(火) 10- 基本345 ダメージ+3
《ドラゴンブレス(毒)》 祖竜術 攻撃(毒) 10- 基本345 ダメージ+3
《竜牙兵》 祖竜術 創造(生命) 15- 基本343、触媒必要(竜の牙)
《竜命》 祖竜術 付与(火、闇、生命) 10- 基本344
《閃技》 祖竜術 付与(精神、時間) 15 サプリ245 一日一回。自由行動で発動可能。10分持続。
《差配》 祖竜術 支配(生命、精神) 20- サプリ245
《巨大》 真言呪文 付与(生命) 10- 基本315
《ドラゴンブレス(雷)》 祖竜術 攻撃(風) 10- 基本345 ダメージ+3
《小癒》 祖竜術 治癒(生命) 5- 基本347 攻撃として用いる場合ダメージ+3

武技

名称 使用武器 関連技能 消費/回数制限 使用条件 参照
地巧拳 不問 受け身 1R1回 サプリ221
武器、痛打、呪文で発生する転倒を無視。足元の状態が悪い、毒、病気による運動系ペナを判定1回の間無視。
呪文偏向 不問 盾を装備している サプリ203
呪文攻撃に盾受け判定可能。装甲無視の呪文でも盾受け値分はダメージを減らせる。
硬気巧×2 不問 発勁 1点/1R1回 衣鎧 サプリ223
装甲値+1d6+武道家レベルの半分+発勁によるボーナス
無念無想 不問 祈祷 1戦闘2回 武道家レベル2以上 サプリ218
武道家or冒険者レベルを加算できる判定に+魂魄。サイコロ振ったあとに使用可能。
百歩真拳 素手 発勁、鉄の拳、武器:格闘武器 2点 武道家レベルれべる5以上。武道家の適正装備のみ着用 サプリ228
素手攻撃を射程100mの魔法攻撃として行う。詳細はサプリ
魂魄破壊 近接武器 なし なし 自身の手番終了後未行動の味方がいる
攻撃実行。自動成功でダメージを与えない。次に対象に近接・遠隔攻撃するものは冒険者レベル+1点の判定ボーナス。

命中基準値

近接 投擲 弩弓
基本値 技量集中 6
技能など 弩弓:初歩 1
職業
武道家 レベル6 12
野伏 レベル3 9 10
武器 種別 用法 命中
基準値
威力 射程 備考
素手/片手 格闘武器/軽 片手/斬 12 1D3+0+6+3 近接
素手/両手 格闘武器/軽 両手/斬 12 1D3+2+6+3 近接 攻撃時盾非装備
紅玉の杖 棍杖/軽 両手/殴 +1=13 1D3+1+6 近接 攻撃時盾非装備、真言呪文+1

回避基準値/移動力

回避
基準値
移動力
基本値 技量反射 5 2d6×種族修正 12
職業 武道家レベル 6
種別 回避
基準値
装甲値 隠密性 移動力 備考
司教服+1 衣鎧(布)/軽 +0=11 11 悪い -4=8

盾受け基準値

盾受け
基準値
基本値 技量反射 5
職業 武道家レベル 6
種別 盾受け
基準値
盾受け値 隠密性 備考
大籠手 小型盾(金属)/軽 +2=13 +1=12 良い

所持品

冒険者ツール

驢馬の腕輪...移動力基準値を体力点×3に変更。移動ペナルティを-4まで軽減
防寒着...寒さに対する体力抵抗+2、鎧の上に重ねると移動力-2
鋲付きの鎧下...装甲値+2、移動力-4
魔法の発動体+0
上質な触媒(竜牙兵)×1
乗用馬...移動力30
スタミナポーション×1
治癒の水薬×1
手当道具×3
ずた袋

調理道具+1(調理判定+1)
調味料セット
香辛料×1
携帯食×7
チーズ×1
干した果物×1
火酒×5
魔法の香辛料...サプリp354 1時間かけて料理を味わえば負傷2点回復。使っても無くならない。
毒味の銀匙...サプリp355 僅かでも毒物、毒属性のものに触れると黒く変色する。8時間で元の色に戻り再使用できる。

所持金
銀貨 642 枚
預金/借金
銀貨 0/0 枚

容姿・経歴・その他メモ

ローラライは古竜語でコーラハイを指す
見習い竜司祭ルリリンローラ
防寒着着てると移動力6

現在、騎乗すると竜司祭レベル6扱い

欲しいもの
軍馬
触媒系

黒い帯(2400枚)受け身に武道家レベルのボーナス
魂魄増強腕輪(2000枚)
呪文抵抗の指輪(1000枚)

英雄の糧食 1食20枚
森人の焼き菓子 非売品
無限の小樽(3500枚)

羽根の長靴...(1200枚)換金予定

閃技候補
スキャルトボルグ...常時発動。盾受け判定が体力持久となり、ダメージ決定時1点消耗することで装甲値を+2d3できる。
転龍調息...自由行動。戦闘中消耗ペナを1段階低いものとして扱う。自身の肉体を銀製の魔法武器として扱う。使用時負傷1d6点。
偽死...死んだふりをして逃げる

セッション履歴

No. 日付 タイトル 目標
達成
経験点 成長点 銀貨 GM 参加者
1 キャラクター作成 13 / 13 22,000 40 968
2 2025/4/26 鬼退治をするお話 達成 1,500 3 177
3 2025/05/03 PvP 達成 1,500 3 -50
4 2025/05/04 フォロンダ領奪還作戦 達成 1,500 3 180
5 2025/05/05 ゴブリンウィーク 達成 1,500 3 115
6 2025/07/12 ニシヒョウ島の冒険 達成 1,500 3 225
7 2025/07/12 大蛇を討伐するお話 達成 1,500 3 240
8 2025/10/12 第二次フォロンダ領奪還作戦 達成 1,500 3 70
9 2025/11/15 ヒロGM前編 達成 1,500 3 220
10 2025/11/15 ヒロGM後編 達成 1,500 3 160
取得総計 22 / 22 35,500 67 2,305

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