ゆとシートⅡ for GS(ゴブリンスレイヤー) - ゆと工公式鯖

“出稼ぎ闘士”アクセル - ゆとシートⅡ for GS(ゴブリンスレイヤー) - ゆと工公式鯖

“出稼ぎ闘士”アクセル

プレイヤー:C.u.

大枚はたいて剣も盾も買ったんだ。故郷に錦を飾れるように頑張らないとな!」

種族
只人(ヒューム)
年齢
15
性別
経歴
兵士/貧困/家族
等級
白磁等級(第十位)
信仰
身体的特徴
中肉中背
()
()
能力値 第二能力値
集中度
2
持久度
3
反射度
1
第一能力値
体力点
3
体力集中
5
体力持久
6
体力反射
4
魂魄点
2
魂魄集中
4
魂魄持久
5
魂魄反射
3
技量点
+1=
4
技量集中
6
技量持久
7
技量反射
5
知力点
4
知力集中
6
知力持久
7
知力反射
5

状態

生命力
20
×2
40
【12】
+体力3 +魂魄2 +持久3
移動力
36
【12】
×種族修正3
呪文使用回数
0
【5】
0
呪文抵抗基準値
4
魂魄反射3 +冒険者レベル1

職業

斥候スカウト
3
2,500
冒険者レベル
1

経験点

消費
2,500
現在
500
累計
3,000

成長点

消費
10
現在
0
累計
10
冒険回数/達成数
0 回 / 0 回

冒険者技能

成長点 名称 習得段階 効果 参照
0 【第六感】 初歩 第六感判定に+1のボーナスを得る。(参照 p.255) 基本
5 【武器:片手剣】 初歩 片手剣で攻撃する場合、命中判定に+1のボーナスを得る。(参照 p.257) 基本
0 【武器:投擲武器】 初歩 投擲武器で攻撃する場合、命中判定に+1のボーナスを得る。(参照 p.257) 基本
0 【過重行動】 初歩 鎧の「過重」に適用する「体力持久」、および筋力系判定に+1のボーナスを得る。(参照 p.258) 基本
5 【盾】 初歩 盾受け判定と盾受け値に+1のボーナスを得る。(参照 p.258) 基本

一般技能

成長点 名称 習得段階 効果 参照
0 【生存術】 初歩 生存術知識判定と生存術技術判定に+1のボーナスを得る。(参照 p.280) 基本
0 【長距離移動】 初歩 長距離移動判定に+1のボーナスを得る。(参照 p.289) 基本

武技

名称 使用武器 関連技能 消費/回数制限 使用条件 参照
戦士の手 広刃の剣 特になし 特になし 特になし サプリ
仕様武器の命中修正の「-」を最大で2点まで打ち消す。(参照 p.196)
不壊の盾 武器を問わない 特になし 特になし 装備した盾を手放す。対象が10m内にいる。 サプリ
仲間が防御判定に失敗したときに使用する。盾を投げ、その味方の装甲値を「盾受け値」分増加させる。盾が壊れることを選ぶなら、代わりに「盾受け値の2倍」分増加させる。(参照 p.201)

命中基準値

近接 投擲 弩弓
基本値 技量集中 6
技能など 【武器:片手剣】、【武器:投擲武器】 1 1
職業
斥候 レベル3 10 10
武器 種別 用法 命中
基準値
威力 射程 備考
広刃の剣(ブロードソード) 片手剣/軽 片手/斬殴 10 1d6+3+3 近接 幅広の刃を持った長剣。投擲適用,受け流し+0,強打・斬+1,強打・殴+0。(参照 基本p.370)

回避基準値/移動力

回避
基準値
移動力
基本値 技量反射 5 2d6×種族修正 36
職業 斥候レベル 3
種別 回避
基準値
装甲値 隠密性 移動力 備考
革鎧(レザーアーマー) 軽鎧(革)/軽 +0=8 2 普通 +0=36 獣の革を油で煮て、鎧状に縫い合わせたもの。(参照 基本p.386)

盾受け基準値

盾受け
基準値
基本値 技量反射 5
職業 斥候レベル 3
技能や
所持品
【盾】 1
種別 盾受け
基準値
盾受け値 隠密性 備考
円盾(ラウンドシールド) 小型盾(木、革)/軽 +4=13 +4=6 普通 木の板に革を張った円形の盾。(参照 基本p.389)

所持品

■武器や防具
 広刃の剣 幅広の刃を持った長剣。
 革鎧   獣の革を油で煮て、鎧状に縫い合わせたもの。
 円盾   木の板に革を張った円形の盾。

■消耗品
 楔   *10個
 松明  *6本
 携帯食 *7日分

■その他冒険アイテム
 鈎縄   先端に鈎がついたロープ。長さは10m。 
 小槌   楔を打ち込むための小ぶりな木槌。
 火口箱  火打石、消し炭、火縄が入った火をおこすためのセット。
 背負い袋 綿製の大きな袋。
 水袋   ジョッキ5杯程度の液体が入る袋。
 携帯食器 かさばらないよう収納できる食器一式。
 白墨   粉状の筆跡をつけることができる文房具。
 小刀   ちょっとした工作ができる小さなナイフ。
 

所持金
銀貨
5 枚
金貨
0 枚
大金貨
0 枚
預金/借金
銀貨 0/0 枚

容姿・経歴・その他メモ

■経歴
とある片田舎のとても貧しい家に生まれた末っ子。
家族に少しでも楽な暮らしをしてもらうため、一獲千金を夢見て冒険者となった。
週に一度、気兼ねなく火酒を1杯飲めるくらい稼ぐことが当面の目標。

■性格
中立にして善。
世間一般的な規範に縛られず、自分の良心に従って家族や仲間のために行動する。

セッション履歴

No. 日付 タイトル 目標
達成
経験点 成長点 銀貨 GM 参加者
0 キャラクター作成 3,000 0 100
取得総計 0 / 0 3,000 0 100

収支履歴

広刃の剣 ::-30
革鎧   ::-30
円盾   ::-35

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