ゆとシートⅡ for GS(ゴブリンスレイヤー) - ゆと工公式鯖

"暗夜射手(ナイトシューター)"ニコラス - ゆとシートⅡ for GS(ゴブリンスレイヤー) - ゆと工公式鯖

"暗夜射手(ナイトシューター)"ニコラス

プレイヤー:しんごろ

種族
獣人(パットフット):知覚態
年齢
23
性別
男性
経歴
占い師/牢獄/部下
等級
黒曜等級(第九位)
信仰
身体的特徴
(赤/白)
()
能力値 第二能力値
集中度
4
持久度
2
反射度
4
第一能力値
体力点
+1=
2
体力集中
6
体力持久
4
体力反射
6
魂魄点
2
魂魄集中
6
魂魄持久
4
魂魄反射
6
技量点
4
技量集中
8
技量持久
6
技量反射
8
知力点
3
知力集中
7
知力持久
5
知力反射
7

状態

生命力
15
×2
30
【9】
+体力2 +魂魄2 +持久2
移動力
17
【7】
×種族修正3 -4
呪文使用回数
1
【7】
1
呪文抵抗基準値
9
魂魄反射6 +冒険者レベル3

職業

野伏レンジャー
4
5,500
斥候スカウト
2
2,000
精霊使いシャーマン
1
0
冒険者レベル
3

経験点

消費
7,500
現在
500
累計
8,000

成長点

消費
82
現在
0
累計
82
冒険回数/達成数
4 回 / 4 回

冒険者技能

成長点 名称 習得段階 効果 参照
0 【観察】 初歩 観察判定+1 基P254
15 【刺突攻撃】 習熟 刺突武器命中時の効力値+[武器の刺突*2] 基P263
5 【手仕事】 初歩 手仕事判定+1(罠解除等) 基P255
15 【機先】 習熟 先制力,不意打ち判定+2 基P249
5 【曲射】 初歩 威力-2,敵の回避と盾受け判定-2 基P266
15 【隠密】 習熟 隠密判定+2 基P254
5 【戦術移動】 初歩 戦術移動(移動力2分の1)を行い,狙われやすくor狙われにくくなる 基P251
5 【采配】 初歩 統率や支配状態の影響下キャラクターの命中,防御,移動系判定+1 サP176
5 【体術】 初歩 運動系判定+1 基P258

一般技能

成長点 名称 習得段階 効果 参照
0 【獣人の知覚】 初歩 視界に関係なく半径10m以内の様子を認識 サP062
0 【超跳躍】 初歩 5mまで跳躍,5m以下から落下してもダメージなし サP064
0 【赦しの秘跡】 初歩 赦しの秘跡判定可能,心の在り方や感情に関する博識判定+1 サP189
0 【犯罪知識】 初歩 犯罪知識判定+1 基P283
6 【統率】 習熟 統率判定+2,自分より行動順が遅いキャラ1人の行動順を自分と同じにする 基P276
6 【芸能:演奏】 習熟 芸能実演判定,芸能知識判定+2(副業としての判定は技量持久) 基P286

呪文行使基準値

魂魄集中 6 精霊使い 1 7

呪文

名称 呪文系統 種別(属性) 難易度 効果 参照
《命水》 精霊術 治癒(水,生命) 10 負傷と消耗を回復する水を作る[精1] 基P349

武技

名称 使用武器 関連技能 消費/回数制限 使用条件 参照
月兎撃ち 弩弓 速射,曲射 消耗1点 味方が接敵していると命中ペナ(-2) サP222
2体まで同時攻撃,速射と併用で対象増加,曲射と併用でペナ打ち消し,対象の数だけ矢を消費
虎眼 武器を問わない 特になし 特になし 特になし サP200
常時効果発揮,60mまでの暗闇を見通す,視界が悪いペナルティを2点軽減
守りの矢 弩弓(野伏) 鉄壁 1ラウンド1回 弩弓を構えている,自身がこのラウンド移動してない サP226
野伏で移動妨害判定,対象は動かなかったことになる,飛行や壁歩きがあっても妨害可能
紅撃ち 弩弓(野伏),投擲武器(野伏,戦士,斥候) 戦術移,曲射 1戦闘2回 防具が野伏の適正装備のみ,移動できる状態である
弩弓による移動を伴う近接攻撃,移動ペナルティ軽減,戦術移動と併用で対象の回避-1,曲射と併用で威力ペナルティなし

命中基準値

近接 投擲 弩弓
基本値 技量集中 8
職業
野伏 レベル4 12 12
斥候 レベル2 10 10
武器 種別 用法 命中
基準値
威力 射程 備考
弭槍(弓) 弩弓/軽 両手/刺 12 2d6-1+4 100 長大,刺突(+2),速射(-4)
弭槍(槍) /軽 両手/刺 -2=8 1d6+2+2 近接 長大,刺突(+2)

回避基準値/移動力

回避
基準値
移動力
基本値 技量反射 8 2d6×種族修正 17
職業 斥候レベル 2
技能や
所持品
体術(初歩) 1
種別 回避
基準値
装甲値 隠密性 移動力 備考
野伏の外套 軽鎧(布)/軽 +0=11 2 良い +0=17 野伏1レベル以上なら隠密判定+2

盾受け基準値

盾受け
基準値
基本値 技量反射 8
職業 斥候レベル 2

所持品

冒険者ツール × 1 ………… 鈎縄,楔,小槌,火口箱,背負い袋,水袋,携帯用食器,白墨,小刀,松明
携帯食(1日分セット)× 2 … 携帯食3食分のセット
鍵開け道具 × 1 …………… 手仕事で鍵開けをするときの道具
精霊使いの鞄 × 1 ………… 精霊術の触媒を備える,移動力-2(反映済み)
手当道具 × 3 ……………… 応急手当で1個消費
矢筒 × 1 …………………… 矢を10本まで収納,移動力-2(反映済み)
矢 ×20 ……………………… うち矢筒に10本収納
楽器 × 1 …………………… フルート

所持金
銀貨 1 枚
預金/借金
銀貨 0 枚

容姿・経歴・その他メモ

「……まあ、あんたがやりたいことの手伝いくらいならしてやれるさ」

兎人の青年。人間の血が濃く、頭頂部から生えた大きな耳の他は、兎らしい特徴は薄い。
冒険者になる前は小さな自警団的組織のリーダーをしており、当時の部下らとは今も付き合いが深い。
組織自体は、元々が半ば愚連隊めいた集まりであったため、自身が暴力沙汰で投獄されたことを機に解散している。

落ち着いた態度と、どこか気だるげな飄々とした物言いで、少し引いた所から物事を見ることを心掛けている。
もっとも、生来世話焼きな性分らしく、割とすぐに手を出してはしまうのだが。(投獄もそれが原因である)

生まれは都市から遠く離れた僻地で暮らす部族の占い師。
魔法の才に恵まれているわけではないが、身に着けた術は家族との繋がりの証として大切にしている。
また、未熟者の武器とされる弭槍を愛用していることについては、備えをすることは大事だと嘯いている。

セッション履歴

No. 日付 タイトル 目標
達成
経験点 成長点 銀貨 GM 参加者
0 キャラクター作成 3,000 0 100
1 2024/9/27 高レベル作成 達成 5,000 42 200
2 達成
3 達成
4 達成
取得総計 4 / 4 8,000 42 300

収支履歴

弭槍 ::-120
野伏の外套 ::-35
::-
冒険者ツール ::-30*1
携帯食(1日分セット) ::-5*2
鍵開け道具 ::-25*1
精霊使いの鞄 ::-30*1
手当道具 ::-2*3
矢筒 ::-3*1
矢 ::-5*2
楽器 ::-30*1


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