ゆとシートⅡ for GS(ゴブリンスレイヤー) - ゆと工公式鯖

圃人の武闘神官 - ゆとシートⅡ for GS(ゴブリンスレイヤー) - ゆと工公式鯖

圃人の武闘神官

プレイヤー:穴場

種族
圃人(レーア)
年齢
32
性別
経歴
無頼/学校/家族
等級
白磁等級(第十位)
信仰
酒造神
身体的特徴
()
()
能力値 第二能力値
集中度
1
持久度
1
反射度
4
第一能力値
体力点
2
体力集中
3
体力持久
3
体力反射
6
魂魄点
5
魂魄集中
6
魂魄持久
6
魂魄反射
9
技量点
+1=
5
技量集中
6
技量持久
6
技量反射
9
知力点
3
知力集中
4
知力持久
4
知力反射
7

状態

生命力
16
×2
32
【8】
+体力2 +魂魄5 +持久1
移動力
24
【8】
×種族修正3
呪文使用回数
2
【11】
2
呪文抵抗基準値
10
魂魄反射9 +冒険者レベル1

職業

武道家モンク
2
1,000
神官プリースト(酒造神)
2
2,000
冒険者レベル
1

経験点

消費
3,000
現在
0
累計
3,000

成長点

消費
10
現在
0
累計
10
冒険回数/達成数
0 回 / 0 回

冒険者技能

成長点 名称 習得段階 効果 参照
5 【挑発】 初歩 魂魄集中+武道家レベル+0 基本261
5 【体術】 初歩 運動系判定(回避含む)に+1のボーナス 基本258
0 【隠密】 初歩 隠密判定(157)に+1のボーナス 基本254
0 【機先】 初歩 先制力、ふいうち判定に+1のボーナス 基本249

一般技能

成長点 名称 習得段階 効果 参照
0 【芸能:歌唱】 初歩 魂魄点で歌唱判定。芸能技術判定に+1のボーナス 基本286
0 【博識】 初歩 博識判定に+1のボーナス 基本282
0 【調理】 初歩

呪文行使基準値

プリーストスタッフ 1
魂魄集中 6 神官 2 9

呪文

名称 呪文系統 種別(属性) 難易度 効果 参照
《ヒール》 奇跡 治癒(なし) 5 接触なら+5 基本328
饗宴(フィースト)奇跡 治癒(なし) 15 休息時、継戦カウンターの回復量2倍、芸能実演判定+2,1日生命力+2 サプリ253

武技

名称 使用武器 関連技能 消費/回数制限 使用条件 参照
無念無想 武器を問わない 【瞑想】【祈祷】 1戦闘に1回(2回)まで 武道家レベルが2以上であること サプリ218
武道家or冒険者レベルを加算できる判定を行った後、判定に魂魄点分の点数を加算できる。サイコロを振った後に使用するかどうかを決めます。

命中基準値

近接 投擲 弩弓
基本値 技量集中 6
職業
武道家 レベル2 8
武器 種別 用法 命中
基準値
威力 射程 備考
アイアンフィスト 格闘武器/軽 両手/殴 +2=10 2d6+2+2 近接

回避基準値/移動力

回避
基準値
移動力
基本値 技量反射 9 2d6×種族修正 24
職業 武道家レベル 2
技能や
所持品
体術 1
種別 回避
基準値
装甲値 隠密性 移動力 備考
クロスアーマー 衣鎧(布)/軽 +0=12 1 普通 -2=22

盾受け基準値

盾受け
基準値
基本値 技量反射 9

所持品

ワイン3本

所持金
銀貨 11 枚
預金/借金
銀貨 0/0 枚

容姿・経歴・その他メモ

幼い頃集落がゴブリンの襲撃にあい、家族と離れ離れになる。
避難先で酒造神の教えに触れ、前を向くことを決意。いつか家族に会えることを信じて、拳を握る。

セッション履歴

No. 日付 タイトル 目標
達成
経験点 成長点 銀貨 GM 参加者
0 キャラクター作成 3,000 0 100
取得総計 0 / 0 3,000 0 100

収支履歴

アイアンフィスト::-70
クロスアーマー::-15
ワイン::-4

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