ゆとシートⅡ for GC(グランクレスト) β - ゆと工公式鯖

アシュリン - ゆとシートⅡ for GC(グランクレスト) β - ゆと工公式鯖

アシュリン

プレイヤー:HJ

所属国
――
性別
年齢
身長
体重
クラス
投影体
スタイル
妖精
ワークス
妖精貴族
サブスタイル
―――
レベル
3

ライフパス

出自表/妖精
堕ちた神
経験表1/妖精
経験表2/妖精
新参

信念

目的
真実を知る
禁忌
愛を惜しまない
趣味嗜好
猫が好き

因縁

対象 関係 感情(メイン/サブ)
/
/
/
/
/
HP
43
MP
57
天運
3
行動値
12
移動力基本値
10
移動力
3
経験点(残/計)
0 / 50

能力基本

筋力7 反射13 感覚10 知力12 精神12 共感20
筋力 反射 感覚 知力 精神 共感
ワークス修正 10 10 9 11 8 12
作成時ボーナス 2 3
成長合計 0 0 1 1 2 2
その他の修正 -3 3 3
能力基本値 7 13 10 12 12 20
÷3
判定基本値 2 4 3 4 4 6
スタイル修正 0 2 1 1 0 2
判定値 2 6 4 5 4 8

技能

筋力技能判定値2 反射技能判定値6 感覚技能判定値4 知力技能判定値5 精神技能判定値4 共感技能判定値8
格闘
●●○○○
力技
●●○○○
重武器
●●○○○
水泳
●●○○○
頑健
●●○○○
軽武器
●●○○○
運動
●●○○○
隠密
●●○○○
回避
●●○○○
騎乗
●●○○○
射撃
●●○○○
手業
●●○○○
知覚
●●○○○
霊感
●●○○○
治療
●●○○○
混沌知識
●●○○○
聖印知識
●●○○○
軍略知識
●●○○○
専門知識:ティル・ナ・ノーグ界
●●●○○
専門知識:
●●○○○
意志
●●○○○
聖印
●●○○○
話術
●●●○○
感性
●●●○○
情報収集
●●○○○
芸術:
●●○○○
芸術:
●●○○○

クラス特技

特技名 種別 レベル タイミング 判定 対象 射程 目標値 コスト MC
妖精の手助け 投影(自動/振り直し) 1 判定の直後 自動成功 単体 4Sq 6
戦記-43 判定振り直し シーン1回
導きの妖精 投影 3 セットアッププロセス 自動成功 単体☆ 0Sq☆ 4 FW
戦記-44 シーン中、対象に座標同期 対象のあらゆる達成値+3
妖精の輪 投影/魔法(移動) 1 ダメージロールの直前 〈感性〉 2体☆ 3Sq 15/対決 6
戦記-46 同意した対象2体の位置を入れ替える ラウンド1回
小さな妖精 投影 1 常時 自動成功 自身
戦記-44 能力基本値変更(反映済) 敵と同Sqから離脱するのに必要な【移動力】-1
妖精郷顕現 投影(偉業) 1 ダメージロールの直後 自動成功 単体 5Sq 天運1
戦記-47 ダメージ+20or-20 〈武器〉〈衝撃〉〈炎熱〉のいずれかに属性変更可能 ラウンド1回

ワークス特技

特技名 種別 レベル タイミング 判定 対象 射程 目標値 コスト
挑発行動 社会 1 メジャーアクション 〈話術〉 単体 視界 対決 4
R1-173 対象の〈意志〉と対決 勝利時[憎悪:アシュリン]を対象に与える
扇動技術 社会 3 常時 自身
R2-152 このキャラクターが与えた憎悪の効果で減る命中判定のダイスが-2Dになる(最低値1D) 対象キャラクターが攻撃で受けるあらゆるダメージが+4
アイテム所持可能重量
5 / 14

装備品:武器

種別 重量 技能 命中
修正
攻撃力 行動
修正
移動
修正
射程 ガード
効果
メイン 妖精界の魔杖 重武器(棍/ティル・ナ・ノーグ界) 3 〈重武器〉 -1 〈武器〉2d6+2 0 -1 0Sq 3 〈霊感〉〈感性〉達成値+2
合計 3 -1 0 -1 3

装備品:防具

種別 重量 回避
修正
防御力
武器/炎熱/衝撃/体内
行動
修正
移動
修正
効果
メイン 妖精の衣 衣服/布/ディル・ナ・ノーグ界 1 1 1/2/2/0 1 -1
サブ 華美なる装飾 装飾/布 1 0 0 -1 〈話術〉達成値+1
合計 2 1 1/2/2/0 1 -2

設定・メモ

投影される前のことをあまり覚えておらず、彷徨っているところをアランに拾われて、一緒に過ごすようになった。
記憶がなくなっているけど それはそれとして、毎日が楽しい!という子を目指したい。

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
キャラクター作成(3レベル)
作成レギュレーション 50
取得総計 50

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