英雄散華_PC4
プレイヤー:サイサリス
- 所属国
- ――
- 性別
- 年齢
- 身長
- 体重
- クラス
- メイジ
- スタイル
- サモナー
- ワークス
- 契約魔法師C
- サブスタイル
- エレメンタラー
- レベル
- 30
ライフパス
| 出自表/混沌 |
|---|
遭遇
|
| 経験表1/知識・魔法系ワークス |
学究
|
| 経験表2/メイジ |
非才
|
信念
| 目的 | 喪失
|
|---|---|
| 禁忌 | 裏切り
|
| 趣味嗜好 | 決まった口癖がある
|
因縁
| 対象 | 関係 | 感情(メイン/サブ) |
|---|---|---|
| / | ||
| / | ||
| / | ||
| / | ||
| / |
- HP
- +90=266
- MP
- +-120=241
- 天運
- +4=7
- 行動値
- +-5=13
- 移動力基本値
- 10
- 移動力
- 3
- 経験点(残/計)
- -4640 / 0
能力基本値
| 筋力 | 22 | 反射 | 10 | 感覚 | 9 | 知力 | 27 | 精神 | 49 | 共感 | 45 |
|---|
| 筋力 | 反射 | 感覚 | 知力 | 精神 | 共感 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| ワークス修正 | 10 | 10 | 9 | 10 | 12 | 9 |
| 作成時ボーナス | 3 | 2 | ||||
| 成長合計 | 12 | 0 | 0 | 17 | 29 | 29 |
| その他の修正 | 5 | 5 | ||||
| 能力基本値 | 22 | 10 | 9 | 27 | 49 | 45 |
| ÷3 | ||||||
| 判定基本値 | 7 | 3 | 3 | 9 | 16 | 15 |
| スタイル修正 | 0 | 0 | 1 | 1 | 2 | 2 |
| 判定値 | 7 | 3 | 4 | 10 | 18 | 17 |
技能
| 筋力技能 | 判定値7 | 反射技能 | 判定値3 | 感覚技能 | 判定値4 | 知力技能 | 判定値10 | 精神技能 | 判定値18 | 共感技能 | 判定値17 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
|
|
|
|
| ||||||
クラス特技
| 特技名 | 種別 | レベル | タイミング | 判定 | 対象 | 射程 | 目標値 | コスト | MC |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 基礎魔法習得 | 魔法(自動) | 1 | 常時 | 自動成功 | 自身 | ― | ― | ― | ○ |
Lv*2個の基礎魔法を習得する。
| |||||||||
| 混沌操作 | 魔法(自動) | 1 | セットアップ | 〈感性〉 | シーン | 0Sq | 10 | 4 | ○ |
シーンの混沌レベルを±1する。
| |||||||||
| 魔法習得:召喚魔法 | 魔法(自動) | 10 | 常時 | ||||||
浅葱の系統
| |||||||||
| 技能覚醒:魔法 | 魔法 | 3 | 常時 | ||||||
治療と騎乗と芸術:を3に。意思と感性をLv3→4へ上昇。治療と芸術:を3→4。(2→3:3回,3→4:2回、4→5:1回のいずれか。)
| |||||||||
| 多重魔法 | 魔法 | 1 | 魔法使用 | 自動成功 | 自身 | ― | ― | LV×5 | ○ |
「タイミング:メジャー」の対決を伴わない魔法を使うときに使用。追加して同じ技能の魔法をLv個まで使用可能。(判定:自動は他と同じと扱う)。目標値は最大のもの。
| |||||||||
| 多重魔法Ⅱ | 魔法 | 1 | マイナー | ||||||
マイナーアクションの魔法または種別:魔法の特技を3つまで使用可能。
| |||||||||
| 能力覚醒:魔法 | 魔法 | 1 | 常時 | ||||||
精神、共感の基本値+5。さらに【行動値】【移動基本値】+3またはHP/MP+10。
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| 心魂共有 | 魔法(召喚) | 1 | 常時 | 自動成功 | 自身 | ― | ― | ― | ○ |
従属体に天運と偉業を使わせることができる
| |||||||||
| 魔法習得:元素魔法 | 魔法 | 8 | 常時 | 自動成功 | 自身 | ― | ― | ― | ○ |
橙の系統
| |||||||||
| 簡易魔法儀式 | 魔法 | 5 | マイナー | 自動成功 | 自身 | ― | ― | 5 | ○ |
メインプロセスに使用する魔法および「種別:魔法」の特技の判定ダイス+2個。
| |||||||||
| 多重投影 | 魔法(偉業) | 1 | いつでも | ||||||
いずれかを選択。「与えるダメージ+50」、「全防御+15」、「全判定値+5」
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| 投影体奪取 | 魔法(召喚) | 1 | |||||||
| 業火の主 | 魔法(元素) | 1 | 常時 | 自動成功 | 自身 | ― | ― | ― | ○ |
火の元素魔法でダメージを受けると炎上9を与える。火のダメージ+18し、<炎熱>の防御力+9
| |||||||||
| 清水の司 | 魔法(元素) | 1 | 常時 | 自動成功 | 自身 | ― | ― | ― | ○ |
常にウォーターブリージングを受けているとして扱い、毒と出血を受けない。水のダメージ+18し、<体内>の防御力+9
| |||||||||
| 大地の巫師 | 魔法(元素) | 1 | 常時 | 自動成功 | 自身 | ― | ― | ― | ○ |
HPとMPに+10し、さらに硬直を受けない。地のダメージ+18し、<衝撃>の防御力+9
| |||||||||
| 暴風の化身 | 魔法(元素) | 1 | 常時 | 自動成功 | 自身 | ― | ― | ― | |
常に飛行状態。マイナーでON/OFF。風のダメージ+18し、<武器>の防御力+9
| |||||||||
| 投影体知識:オルガノンフリート | 魔法(召喚) | 5 | 常時 | 自動成功 | |||||
従属体の判定値+10(済)
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| 異世界知識Ⅱ | 魔法(召喚) | 5 | 常時 | 自動成功 | 自身 | ― | ― | ― | ○ |
《異世界知識》《呪いの伝承》の効果に+特技LVする。
| |||||||||
| 呪いの伝承 | 魔法(召喚) | 1 | 命中判定の直前 | 自動成功 | 単体 | 6Sq | ― | LV×5 | ○ |
《異世界知識》の対象であるなら、命中値+《異世界知識》LVし、与えるダメージ+《異世界知識》LV×5。ラウンドLV回まで。
| |||||||||
| 圧縮詠唱 | 魔法 | 1 | 常時 | 自動成功 | 自身 | ― | ― | ― | ○ |
常に魔法の判定値に+[《簡易魔法儀式》LV×2]する。
| |||||||||
| 投影体維持 | 魔法(召喚) | 1 | 常時 | 自動成功 | 自身 | ― | ― | ― | ○ |
従属体として扱う。維持に必要なMPをLv×5軽減する
| |||||||||
| パワーワード | 魔法 | 1 | 簡易魔法儀式 | 自動成功 | 自身 | ― | ― | ― | ○ |
判定値+「混沌レベル×LV」。プロセス終了時に魔法LV×混沌レベル×LVのHPダメージ」
| |||||||||
| 立体積層魔方陣 | 魔法 | 1 | 自動成功 | 自身 | ― | ― | ― | ○ | |
魔神構築のダメージを天運消費×CL×2に変更
| |||||||||
| 行動制限解除 | 魔法(召喚) | 1 | 常時 | 自動成功 | 自身 | ― | ― | ― | ○ |
従属体はあなた以外の人間と意思疎通ができる。
| |||||||||
| 投影体維持 | 魔法(召喚) | 1 | 常時 | 自動成功 | 自身 | ― | ― | ― | ○ |
オルガノンフリートを従属体として扱う。維持に必要なMPを-5する。
| |||||||||
| 魔陣構築 | 魔法(偉業) | 1 | ダメージロール | 自動成功 | 自身 | ― | ― | 効果参照 | ○ |
魔法または魔法の特技のダメージ+消費した天運×10点。シナリオ1回。【共感】点まで消費可能。
| |||||||||
| 深淵の地 | 魔法 | 1 | 常時 | 自動成功 | 自身 | ― | ― | ― | ○ |
魔法の目標値-5。MP+20
| |||||||||
| 魔歌 | 魔法 | 3 | セットアップ | 自動成功 | 自身 | ― | ― | 2 | ○ |
R中の【行動値】を0とする。白兵/射撃のリアクション値は0。メインプロセスの魔法および魔法特技のダイスを+3個する。
| |||||||||
| ルーンアンプリファイア | 魔法、アイテム | 1 | 常時 | 自動成功 | 自身 | ― | ― | ― | ○ |
魔法のダメージとHP回復量に+2Dし、【行動値】-5する。
| |||||||||
| 投影装備知識 | 魔法(召喚) | 1 | 常時 | 自動成功 | 自身 | ― | ― | ― | ○ |
LV個までの投影装備を取得。(異界魔書)
| |||||||||
| 魔法習得:星海魔法 | 魔法(自動) | 5 | 常時 | 自動成功 | 自身 | ― | ― | ― | ○ |
星海魔法を習得する。
| |||||||||
| 異世界知識:星海界 | 魔法(召喚) | 1 | 常時 | 自動成功 | 自身 | ― | ― | ― | ○ |
星海界の瞬間召喚のコストを12軽減する(Lv×2)
| |||||||||
| 異世界知識:ヴェリア界 | 魔法(召喚) | 1 | 常時 | 自動成功 | 自身 | ― | ― | ― | ○ |
ヴェリア界の瞬間召喚のコストを12軽減する
| |||||||||
| 異世界知識:ティル・ナ・ノーグ界 | 魔法(召喚) | 1 | 常時 | 自動成功 | 自身 | ― | ― | ― | ○ |
ティル・ナ・ノーグ界の瞬間召喚のコストを12軽減する(Lv×2)
| |||||||||
| 異世界知識:エーテル界 | 魔法(召喚) | 1 | 常時 | 自動成功 | 自身 | ― | ― | ― | ○ |
エーテル界の瞬間召喚のコストを12軽減する(Lv×2)
| |||||||||
| 異世界知識:タルタロス界 | 魔法() | 1 | 常時 | ||||||
タルタロス界の瞬間召喚のコストを12軽減する(Lv×2)
| |||||||||
| 異世界知識:ディアボロス界 | 1 | 常時 | |||||||
の瞬間召喚のコストを12軽減する(Lv×2)
| |||||||||
| リチュアルモーション | 1 | メジャー | <芸術> | 自身 | ― | ― | 10 | ○ | |
<芸術>判定を行う。判定値に+1D。次に使用する魔法の判定値に+[達成値]。コストはLv*10
| |||||||||
| 異界の瞳 | 1 | マイナー | 自動成功 | 自身 | ― | ― | 5 | ○ | |
瞬間召喚(サモン:〇〇)の判定ダイス+1個
| |||||||||
| 生命共有 | 4 | ダメージロール | 自動成功 | 効果参照 | ― | ― | 5 | ○ | |
距離に関係なく、従属体との間でダメージをやり取りする。ラウンド3回。
| |||||||||
ワークス特技
| 特技名 | 種別 | レベル | タイミング | 判定 | 対象 | 射程 | 目標値 | コスト |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 生還能力 | 5 | |||||||
| HP+Lv*10(済) | ||||||||
| 精神的超人 | 5 | |||||||
| MP+LV×10(済) | ||||||||
| よじ登り | 1 | |||||||
| 巨大キャラクターと一緒に移動する | ||||||||
| 心奪う芸術 | 社会 | 1 | 常時 | 自身 | ― | ― | ― | |
| <情報収集>と<話術>を<芸術:〇>で行える。 | ||||||||
| 最上級技能鍛錬:感性 | 1 | |||||||
| Lv4→5 | ||||||||
| 魔力高揚 | 1 | |||||||
| 判定にクリティカル時にMPを【知力基本値】回復。 | ||||||||
| 魔法習熟 | 5 | |||||||
| 魔法および種別:魔法の特技の判定値+6 | ||||||||
| タフネス | 5 | |||||||
| HP+30(済) | ||||||||
| 天運上昇 | 共通 | 1 | 常時 | 自動成功 | 自身 | ― | ― | ― |
| 天運を+1する。 | ||||||||
| 天運上昇Ⅱ | 共通 | 1 | ||||||
| 天運を+1する。 | ||||||||
| 天運上昇Ⅲ | 共通 | 1 | ||||||
| 天運を+1する。 | ||||||||
| 天運上昇Ⅳ | 共通 | 1 | ||||||
| 天運を+1する。 | ||||||||
| 一撃必殺 | 戦闘 | 1 | 常時 | 自動成功 | 自身 | ― | ― | ― |
| 命中判定でクリティカルした場合、ダメージ+LV×5。 | ||||||||
| 劇的なる一撃 | 戦闘 | 1 | 常時 | 自動成功 | 自身 | ― | ― | ― |
| 命中判定でクリティカルした場合、ダメージ+CL。 | ||||||||
| 偉業到達 | 1 | 常時 | ||||||
| 偉業を一つ取得可能。 | ||||||||
| アートマジック | ||||||||
| 簡易魔法儀式を使った時の判定値に<芸術>レベルを加算する | ||||||||
魔法
| 魔法名 | 種別 | レベル | 効果時間 | タイミング | 判定 | 対象 | 射程 | 目標値 | コスト | MC |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ツールプロジェクション | 魔法(召喚) | 1 | 1日 | マイナー | ― | 自身 | ― | ― | 3 | ○ |
| 全ての技能の判定に+2する。使用可能魔法レベルが6で効果は1日。 | ||||||||||
| サモン:ラストイーター | 魔法(召喚/BS) | 1 | 瞬間 | メジャー | <意思> | 十字 | 4Sq | 12/対決 | 1 | ○ |
| 武器ひとつの攻撃力か金属製の防具の防御力を-10。ディアボロス界 | ||||||||||
| シェルタープロジェクション | 魔法(召喚/地形/累積) | 2 | 1日 | メジャー | <意思> | 効果参照 | 0Sq | 28 | 2 | |
| 宿を召喚 | ||||||||||
| サモン:ブラックドッグ | 魔法(召喚/魔攻) | 2 | 瞬間 | メジャー | <意思> | 直線10 | 0Sq | 18/対決 | 4 | ○ |
| 自身を除く、対象に<炎熱>5D+【精神】+[混沌レベル×3]の射撃攻撃。ティルナノーグ界。 | ||||||||||
| ウェポンプロジェクション | 魔法(召喚) | 3 | 瞬間 | セットアップ | <意思> | 単体 | ― | 12/8 | ○ | |
| 投影体装備を装備させる。タイミング:マイナーの場合はコスト8 | ||||||||||
| ニンジャプロジェクション | 魔法(召喚) | 3 | 瞬間 | メジャー | <意思> | 範囲1 | 10Sq | 20/対決 | 10 | ○ |
| 《知覚》と対決。方針を与える。情報収集判定の直前にコストを払うことでダイス+1個。 | ||||||||||
| ヴァキュームプロジェクション | 魔法(召喚/地形/魔攻) | 4 | 瞬間 | メジャー | <意思> | 特殊 | 6Sq | 30/対決 | 28 | ○ |
| <衝撃>5D+【精神】+[混沌レベル]の射撃攻撃。モブまたはマスコン時はダメージ+【精神】×混沌レベルし、<体内>を追加。 | ||||||||||
| サモン:リャナンシー | 魔法(召喚/幻覚) | 4 | 瞬間 | 判定の直後 | <意思> | 単体 | 6Sq | ― | 1 | ○ |
| 判定を振りなおさせる。ラウンド1回まで。ティルナノーグ界 | ||||||||||
| サモン:スカーレット | 魔法(召喚) | 5 | 瞬間 | 判定の直前 | 自動成功 | 自身 | ― | ― | 8 | ○ |
| あなたの行う判定のダイス+1個。命中判定ならダメージ+2Dし、<炎熱>属性を追加。R1回まで。エーテル界 | ||||||||||
| サモン:ギガース | 魔法(召喚) | 5 | 瞬間 | ダメージロール | <意思> | 十字 | 8Sq | ― | 1 | ○ |
| <武器><衝撃><炎熱>の防御力+2D+[【精神】×混沌レベル]。ラウンド1回まで。タルタロス界。 | ||||||||||
| コールワイズマン | 魔法(召喚/累積) | 6 | 瞬間 | メジャー | <意思> | 自身 | ― | 40 | 20 | ○ |
| いずれか「GMに質問」、「シナリオ中、任意の技能の判定+1D」、「シーン終了までの判定に1D」、「GMの任意」。シーンに1回まで使用可能。 | ||||||||||
| サモン:デーモンナイト | 魔法(召喚/幻覚) | 6 | 瞬間 | メジャー | <意思> | 十字 | 6Sq | 40/対決 | 33 | ○ |
| 放心と消耗を与える。マスコン時は士気崩壊。シーン1回まで。ディアボロス界 | ||||||||||
| スケープゴート | 魔法(召喚) | 7 | 瞬間 | ダメージロール | 自動成功 | 自身 | ― | 30 | 30 | ○ |
| 防御力を+[20×混沌レベル]する。MPの代わりに天運3点でも良い。シーン1回まで。 | ||||||||||
| レイクプロジェクション | 魔法(召喚) | 7 | 1ヶ月 | メジャー | <意思> | 効果参照 | 0Sq | 100 | 効果参照 | ○ |
| 「特殊地形:水地」または「特殊地形:沼沢」を作成する。 | ||||||||||
| サモン:グレイ・グー | 魔法(召喚) | 8 | 瞬間 | イニシアチブ | 自動成功 | 単体 | 6Sq | ― | 28 | ○ |
| 【HP】を【精神】×10+混沌レベル点回復し、任意のBSをひとつ解除。瀕死状態3にも効果あり。1Rに3回まで使用可能。ヴェリア界 | ||||||||||
| ファクトリープロジェクション | 魔法(召喚) | 8 | 1ヶ月 | メジャー | <意思> | 効果参照 | 0Sq | 100 | 40 | |
| 投影武装を生産する工場を投影する。投影装備を1種類につき追加でひとつ得る。効果中、国の技術と鉱物+4。 | ||||||||||
| サモン:オルガノンフリート | 魔法(召喚) | 9 | 瞬間 | メジャー | <意思> | ○ | ||||
| 従属体として扱う。維持コスト200-5。 | ||||||||||
| ワールドプロジェクション | 魔法(召喚) | 9 | 1日 | メジャー | <意思> | シーン | 0Sq | 120 | 80 | ○ |
| 《異世界知識》で選択した世界から一つを指定。シーン中の混沌レベルを+3し、指定した世界出身の投影体の全ての判定+2D、ダメージ+30。指定した世界の瞬間召喚のダメージ+50. | ||||||||||
| メテオプロジェクション | 魔法(召喚) | 10 | 瞬間 | メジャー | <意思> | 特殊 | 20Sq | 75/対決 | 72 | ○ |
| 《炎熱》《衝撃》5D+[10×混沌レベル]の射撃攻撃。特殊地形は全て破壊され消失する。構造物や巨大エネミーの場合ダメージ+[20×【精神】] | ||||||||||
| ストーンバレット | 魔法(元素/地/魔攻) | 1 | 瞬間 | メジャー | 〈感性〉 | 単体 | 4Sq | 12/対決 | 5 | ○ |
| <衝撃>3D+【精神】+混沌レベルの射撃攻撃 | ||||||||||
| ウィンドパリィ | 魔法(元素/風) | 1 | 瞬間 | リアクション | 〈感性〉 | 自身 | ― | 12/対決 | 4 | ○ |
| 武器攻撃に対するリアクションとして使用可能。 | ||||||||||
| ウォーターブリージング | 魔法(元素/水) | 2 | 1週間 | メジャー | 〈感性〉 | 単体 | ― | 12 | 10 | ○ |
| 水中でも呼吸可能。水中での行動ペナルティ無視。水中での視界のペナルティ無視。水圧の影響を受けない。 | ||||||||||
| エレメンタルシールド | 魔法(元素/四大/防御) | 2 | 瞬間 | ダメージロール | 自動成功 | 単体 | 4Sq | ― | 9 | ○ |
| 対象の防御力を6D+8する。 | ||||||||||
| バーストフレア | 魔法(元素/火/魔攻) | 3 | 瞬間 | メジャー | 〈感性〉 | 単体 | 12Sq | 24/対決 | 22 | ○ |
| <炎熱>8D+【精神】+[混沌レベル×3]の射撃攻撃。 | ||||||||||
| ファイアーボール | 魔法(元素/火/魔攻) | 3 | 瞬間 | メジャー | 〈感性〉 | 十字 | 12Sq | 24/対決 | 22 | ○ |
| <炎熱>6D+【精神】+[混沌レベル×2]の射撃攻撃。 | ||||||||||
| エレメンタルウォール:ウィンド | 魔法(元素/風/累積) | 4 | 1シーン | メジャー | 〈感性〉 | 特殊 | 4Sq | 40 | 30 | ○ |
| 射撃は行えないが視線は通る。侵入には移動力3倍消費し、1Sq毎に<衝撃>8D+[8×混沌レベル×【精神】]のダメージを受ける。 | ||||||||||
| エレメンタルウォール:ファイア | 魔法(元素/風/累積) | 4 | 1シーン | メジャー | 〈感性〉 | 特殊 | 4Sq | 40 | 30 | ○ |
| 射撃は行えず視線も通らない。侵入には移動力3倍消費し、1Sq毎に<炎熱>6D+[8×混沌レベル×【精神】]のダメージを受ける。 | ||||||||||
| シェイクアース | 魔法(元素/地/累積) | 5 | 瞬間 | メジャー | 〈感性〉 | シーン | 10Sq | 100 | 20 | ○ |
| 建造物に防御力を無視して<衝撃>10D+【精神】+[混沌レベル×4]のダメージを与える。 | ||||||||||
| ライドサイクロン | 魔法(元素/風) | 5 | 1時間 | メジャー | 〈感性〉 | 範囲1 | 4Sq | 24 | 10 | ○ |
| 飛行状態を与える。4Sq離れると解除。飛行状態の間、【移動力】は6となる。あなたは対象キャラクター全員を、あなたと同一タイミングのみ移動としてよい。この制限はいつでも解除できる。 | ||||||||||
| クラッグレイン | 魔法(元素/地/魔攻) | 6 | 瞬間 | メジャー | 〈感性〉 | 特殊 | 0Sq | 45 | 40 | ○ |
| <衝撃>10D+[(8+混沌レベル)×5]+【精神】の射撃攻撃。対象が飛行時はダメージ+20され、飛行を解除。自身は対象外。 | ||||||||||
| メイルシュトローム | 魔法(元素/水/累積) | 6 | 瞬間 | メジャー | 〈感性〉 | 特殊☆ | 視界 | 45 | 20 | ○ |
| 特殊地形:水地にのみ使用可能。船舶を破壊し、水上・水中のキャラクターは目標値30の水泳判定を行い、失敗すると<体内><衝撃>の10D+【精神】+[(8+混沌レベル)×5]ダメージ | ||||||||||
| クリメイション | 魔法(元素/火/累積) | 7 | 瞬間 | メジャー | 〈感性〉 | 単体☆ | 4Sq | 52/対決 | 48 | ○ |
| <炎熱>5D+80+[混沌レベル×【共感】×2]の射撃攻撃。 | ||||||||||
| スラッシュヴォーテックス | 魔法(元素/風/累積) | 7 | 瞬間 | メジャー | 〈感性〉 | 特殊 | 0Sq | 52/対決 | 48 | ○ |
| <武器><衝撃>10D+[(8+混沌レベル)×5]+【精神】の射撃攻撃。自身のスクウェアは範囲外。モブまたはマスコン時はさらにダメージ+混沌レベル×5。 | ||||||||||
| エレメンタルシールドⅡ | 魔法(元素/四大) | 8 | 瞬間 | <エレメンタルシールド> | ― | 自身 | ― | ― | 効果参照 | ○ |
| <エレメンタルシールド>の効果+64。コストは64となる | ||||||||||
| ブリザード | 魔法(元素/水/累積) | 8 | 瞬間 | メジャー | 〈感性〉 | 特殊 | 10Sq | 60/対決 | 56 | ○ |
| <衝撃><体内>10D+[13×混沌レベル]の射撃攻撃。ダメージを受けると放心と消耗を受ける。 | ||||||||||
| マッドドール | 魔法(星海) | 1 | 1シーン | イニシアチブ | <意思> | 特殊 | <意思>Sq | 30 | 20 | ○ |
| あなたから〈意志〉レベル以内の Sqを選択する。選択したSqにあなたの分⾝を召喚する。 あなたは、分⾝の場所にもいるとして、射程を計算 してよい。 ラウンド1回。3体まで召喚可能。 | ||||||||||
| サモン:コズミックテンタクル | 魔法(星海) | 2 | 瞬間 | ダメージロール | 自動成功 | 単体 | 6Sq | ― | 1 | ○ |
| この投影体は固定召喚できない。 対象の全属性の防御⼒を+6D+[混沌レベル×〈意志〉]+[使⽤可能魔法レベル×4]する。 | ||||||||||
| リンクレーザー | 魔法(星海) | 3 | 瞬間 | メジャー | <意思> | 特殊 | 視界 | 48/対決 | 40 | ○ |
| あなたからマッドドールへと一筆書きしたライン上の全てに<炎熱>4D+[混沌レベル×【精神】+50]のダメージ。 | ||||||||||
| ワンモアチャンス | 魔法(星海/常動く) | 4 | 1シナリオ | <意思> | 自身 | 0Sq | 62 | 効果参照 | ○ | |
| 最大MPを40点減らす。あなたは瀕死状態Lv3のペナルティ無視できる。一度だけ、死亡するダメージを受けた時、そのダメージを0に変更する。効果が適応された場合、この魔法の効果は失われる。 | ||||||||||
| ワールドデストラクション | 魔法(星海/地形/魔攻) | 5 | 瞬間 | クリンナップ | <意思> | 特殊 | 視界 | 88 | 100 | ○ |
| 現状、あなたは読むことができない | ||||||||||
| キュアライトウーンズ | 魔法(生命/回復) | 1 | 瞬間/1日 | メジャー | 〈治療〉 | 単体 | 4Sq | 8 | 4 | ○ |
| 【HP】を[達成値+混沌レベル]点、回復する。瀕死状態1まで効果がある。 | ||||||||||
| アイアンウェル | 魔法(基礎/常動) | 1 | 1シナリオ | メジャー | 自動成功 | 自身 | ― | ― | 効果参照 | ○ |
| <意思>のレベルを+1する。最大MPを8点下げる。 | ||||||||||
- アイテム所持可能重量
- 1 / 44
装備品:武器
| 種別 | 重量 | 技能 | 命中 修正 | 攻撃力 | 行動 修正 | 移動 修正 | 射程 | ガード 値 | 効果 | ||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| メイン | 異門のタクト | その他 | 1 | ― | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 魔法判定+3、魔法ダメージ+5。シナリオ1回だけ混沌レベル±3。 |
| サブ | 異界魔書 | 0 | ― | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 【知力】【精神】【共感】から二つの判定値+2 | |
| 合計 | 1 | 0 | 0 | 0 | 0 |
装備品:防具
| 種別 | 重量 | 回避 修正 | 防御力 武器/炎熱/衝撃/体内 | 行動 修正 | 移動 修正 | 効果 | ||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| その他 | 9/9/9/9 | 特技 | ||||||
| 合計 | 0 | 0 | 9/9/9/9 | 0 | 0 |
部隊
| レベル | 士気 | 能力修正 | 副能力修正 | 攻撃力 | 防御力 | ||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 筋力 | 反射 | 感覚 | 知力 | 精神 | 共感 | HP | 行動値 | 移動力 | 武器 | 炎熱 | 衝撃 | 体内 | |||||
| 魔法 | 4 | ||||||||||||||||
設定・メモ
イカのような混沌体を連れている。
Lv3:サモン:ペリュトン→ニンジャプロジェクション
Lv5:フォートレスプロジェクション→サモン;スカーレット
LV7:サモン:トーチャー→スケープゴート
セッション履歴
| No. | 日付 | タイトル | 経験点 | GM | 参加者 |
|---|---|---|---|---|---|
| キャラクター作成(30レベル) | ― | ||||
| 取得総計 | 0 | ||||