スウィーシア・テトラぺタラ
プレイヤー:かぐら
- 所属国
- ――
- 性別
- 女
- 年齢
- 22
- 身長
- 152
- 体重
- 60
- クラス
- メイジ
- スタイル
- アルケミスト
- ワークス
- 治癒師
- サブスタイル
- ―――
- レベル
- 2
ライフパス
| 出自表/貴族 |
|---|
没落貴族。家が取り潰された=研究に専念できる!!!
|
| 経験表1/知識・魔法系ワークス |
学究。師の許で錬金術の基礎を学んだ。
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| 経験表2/メイジ |
禁忌。ちょっとご禁制の葉っぱを栽培しただけで……血も涙もねえ!!
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信念
| 目的 | 求道。世界は未知に溢れている。
|
|---|---|
| 禁忌 | 虚偽。嘘が吐けないタイプです。でも沈黙は金っていうし、黙ってるのは錬金術的にOK……!!
|
| 趣味嗜好 | 外見にこだわらない
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因縁
| 対象 | 関係 | 感情(メイン/サブ) |
|---|---|---|
| 師匠 | 憧憬 / 悲哀 | |
| / | ||
| / | ||
| / | ||
| / |
- HP
- 38
- MP
- +20=65
- 天運
- 3
- 行動値
- 14
- 移動力基本値
- 7
- 移動力
- 2
- 経験点(残/計)
- -20 / 0
能力基本値
| 筋力 | 10 | 反射 | 8 | 感覚 | 13 | 知力 | 15 | 精神 | 10 | 共感 | 12 |
|---|
| 筋力 | 反射 | 感覚 | 知力 | 精神 | 共感 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| ワークス修正 | 8 | 8 | 9 | 13 | 10 | 12 |
| 作成時ボーナス | 1 | 3 | 1 | |||
| 成長合計 | 1 | 0 | 1 | 1 | 0 | 0 |
| その他の修正 | ||||||
| 能力基本値 | 10 | 8 | 13 | 15 | 10 | 12 |
| ÷3 | ||||||
| 判定基本値 | 3 | 2 | 4 | 5 | 3 | 4 |
| スタイル修正 | 0 | 0 | 2 | 2 | 1 | 1 |
| 判定値 | 3 | 2 | 6 | 7 | 4 | 5 |
技能
| 筋力技能 | 判定値3 | 反射技能 | 判定値2 | 感覚技能 | 判定値6 | 知力技能 | 判定値7 | 精神技能 | 判定値4 | 共感技能 | 判定値5 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
|
|
|
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| ||||||
クラス特技
| 特技名 | 種別 | レベル | タイミング | 判定 | 対象 | 射程 | 目標値 | コスト | MC |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 基礎魔法習得 | 魔法(自動) | 1 | 常時 | 自動成功 | 自身 | ― | ― | ― | ○ |
レベル×2個の基礎魔法を習得する
| |||||||||
| 混沌操作 | 魔法(自動) | 1 | セットアップ | 〈感性〉 | シーン | 0Sq | 10 | 4 | ○ |
そのシーンの混沌レベルを+-1できる
| |||||||||
| 魔法習得:錬成魔法(紫の系統) | 魔法(自動) | 3 | 常時 | 自動成功 | 自身 | ― | ― | ― | ○ |
レベル以下の紫の系統の錬成魔法を取得できる
| |||||||||
| 魔陣構築 | 魔法(自動/偉業) | 1 | ダメージロール | 自動成功 | 自身 | ― | ― | 天運 | ○ |
魔法のダメージに+[消費した天運×10]点する
| |||||||||
| 治癒錬金術師 | 魔法(錬成) | 1 | 常時 | 自動成功 | 自身 | ― | ― | ― | ○ |
HPポーション、MPポーション、万能薬、治癒の陣をLv個ずつ所持している
| |||||||||
| 薬品投与 | 魔法(錬成) | 2 | 効果参照 | 自動成功 | 単体 | 2Sq | ― | ― | ○ |
種別:その他(使い捨て)の回復アイテムを使用する時、他者に使用できる。また、その時射程を変更する
| |||||||||
| 錬成触媒 | 魔法(錬成) | 1 | 常時 | 自動成功 | 自身 | ― | ― | ― | ○ |
使用する錬成魔法の判定値に+1Dする
| |||||||||
ワークス特技
| 特技名 | 種別 | レベル | タイミング | 判定 | 対象 | 射程 | 目標値 | コスト |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 精神修養 | 共通 | 1 | 常時 | ― | 自身 | ― | ― | ― |
| 最大MPを+[Lv+5]する | ||||||||
| 受動瞑想 | 魔法 | 1 | 常時 | ― | 自身 | ― | ― | ― |
| 最大MPを+[Lv×10]する | ||||||||
| 魔法習熟 | 魔法 | 1 | 常時 | ― | 自身 | ― | ― | ― |
| 使用する魔法の判定値に+[Lv+1]する | ||||||||
魔法
| 魔法名 | 種別 | レベル | 効果時間 | タイミング | 判定 | 対象 | 射程 | 目標値 | コスト | MC |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| リウィンド | 魔法(基礎) | 1 | 瞬間 | 判定の直後 | 自動成功 | 単体 | 3Sq | ― | 4 | ○ |
| 同意した対象の判定の直後に使用する。判定を振り直させる。シナリオ1回 | ||||||||||
| キュアライトウーンズ | 魔法(基礎/回復) | 1 | 瞬間/1日 | メジャー | 〈治療〉 | 単体 | 4Sq | 8 | 4 | ○ |
| HPを[達成値+混沌レベル]点回復する。1日の間、爪や髪の伸びる速度を上昇させる事が出来る。 | ||||||||||
| アームズリーンフォース | 魔法(錬成) | 1 | 1シナリオ | メジャー | 〈専門知識:工芸〉 | アイテム | 0Sq | 12 | 効果参照 | ○ |
| 武器ひとつ、防具ひとつを強化する | ||||||||||
| フォーティファイドエッセンス | 魔法(錬成) | 1 | 1シナリオ | メジャー | 〈治療〉 | 自身 | ― | 12 | 効果参照 | ○ |
| シナリオ終了までの間、自身が使用する『HP回復』『MP回復』を行うアイテムの回復量を+[使用可能魔法レベル×2]する。最大MP5点減少 | ||||||||||
| アージェントメディシン | 魔法(錬成) | 2 | 瞬間 | イニシアチブ | 自動成功 | 自身 | 0Sq | ― | 4 | ○ |
| マイナーで使用するHP,MP,BSを回復する「種別:その他(使い捨て)」のアイテムをイニシアチブプロセスで使用できる。ラウンド1回 | ||||||||||
| バーンエッセンス | 魔法(錬成/魔攻) | 2 | 瞬間 | メジャー | 〈射撃〉 | 十字 | 2Sq | 対決 | 6 | ○ |
| 対象に〈炎熱〉3D+[使用可能錬成魔法レベル+国の技術+国の鉱物]のダメージを与える射撃攻撃を行う。1点でもダメージを与えたら炎上2 | ||||||||||
| オーギュメントパワー | 魔法(錬成) | 3 | 1シナリオ | メジャー | 〈治療〉 | 自身 | ― | 12 | 効果参照 | ○ |
| シナリオ終了までの間、自身の能力値ひとつを+2する。最大MP10点減少 | ||||||||||
| ポイズンミスト | 魔法(錬成/魔攻) | 3 | 瞬間 | メジャー | 〈治療〉 | 十字 | 2Sq | 対決 | 6 | ○ |
| 特殊攻撃を行う。対象は〈頑健〉でリアクションを行う。対象に毒を与える、強度は[使用可能魔法レベル+国の鉱物+国の森林]となる。 | ||||||||||
- アイテム所持可能重量
- 20 / 20
装備品:武器
| 種別 | 重量 | 技能 | 命中 修正 | 攻撃力 | 行動 修正 | 移動 修正 | 射程 | ガード 値 | 効果 | ||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| メイン | タクト | その他 | 1 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0Sq | 0 | 魔法使用時の判定に+1 | |
| 合計 | 1 | 0 | 0 | 0 | 0 |
装備品:防具
| 種別 | 重量 | 回避 修正 | 防御力 武器/炎熱/衝撃/体内 | 行動 修正 | 移動 修正 | 効果 | ||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| メイン | ローブ | 衣服/布 | 1 | 0 | 2/0/1/0 | 0 | -1 | |
| 合計 | 1 | 0 | 2/0/1/0 | 0 | -1 |
その他アイテム
| 重量 | 個数 | 効果 | |
|---|---|---|---|
| HPポーション | 2 | 1 | マイナーで使用。自身のHPを筋力基本値+2D点回復する |
| MPポーション | 2 | 1 | マイナーで使用。自身のMPを精神基本値+2D点回復する |
| 万能薬 | 2 | 1 | マイナーで使用。自身の受けている、毒、消耗、出血をすべて回復する |
| 治癒の陣 | 5 | 1 | メジャーで使用。単体のHPを〈治療〉の達成値点回復する。瀕死レベル2のキャラにも使用可能 |
| 寝具:大型テント | 6 | 1 | 4~6人用のテント。自然回復に+(キャラレベル+3)×2する。メジャーでテントから出ないと移動不可とダイス‐2 |
| 寝具:毛布 | 1 | 1 | |
| その他アイテム重量合計 | 18 | ||
設定・メモ
ボレアーリス家の寄子の出身だったが、父が戦で死亡し、母も病死。
親類も無く、当時幼かったスウィーシアでは家を維持できないという事で、家は取り潰しとなり没落。
だが、捨てる神あれば拾う神あり、メイジとしての際を師に見いだされて弟子入り、錬金術師となる。
独り立ち後、ボレアーリス家に再び仕える事になり、病弱なステラの侍医としての役目に就く。
ステラの体質を改善する目的で、栄養剤や吸収効率を高める薬を処方する傍ら、自分の体で試していたら、大分ふっくらしていた。
なお、肝心のステラには効果が見られず、アプローチの変更を模索していたが、迷走の末ご禁制の葉っぱを栽培しすぎてえらい事になった。
師匠にもバレてきつめに叱られた。
セッション履歴
| No. | 日付 | タイトル | 経験点 | GM | 参加者 |
|---|---|---|---|---|---|
| キャラクター作成(2レベル) | ― | ||||
| 取得総計 | 0 | ||||