ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

レン - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

“ガンフレイム”レン

プレイヤー:Lie

年齢
14
性別
星座
乙女座
身長
体重
血液型
不明
ワークス
UGNチルドレン
カヴァー
ブリード
クロスブリード
シンドローム
サラマンダー
ミストルティン
HP最大値
37
常備化ポイント
2
財産ポイント
0
行動値
5
戦闘移動
10
全力移動
20

経験点

消費
+54
未使用
0
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自 哪吒に縁のある家
名家
経験 マフィアを壊滅させた
伝説
邂逅 UGNに誘ってくれた
恩人:テレーズ・ブルム
覚醒 侵蝕値
生誕 17
衝動 侵蝕値
闘争 16
侵蝕率基本値33

能力値

肉体8 感覚2 精神1 社会1
シンドローム2+2 シンドローム0+2 シンドローム1+0 シンドローム1+0
ワークス1 ワークス ワークス ワークス
成長3 成長 成長 成長
その他修正 その他修正 その他修正 その他修正
白兵6 射撃 RC1 交渉
回避1 知覚 意志1 調達
情報:UGN1

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態
Dロイス 宝貝継承者(鞘人)
固定 父母 幸福感 不安
固定 テレーズ 執着 隔意
シナリオ

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(LV)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
鍛冶師の眼力 1
火炎の吐息 1
禁断の姿 3 セットアッププロセス - 自動成功 自身 - 4
【攻撃力】+15/20/25【デメリット】武器ラウンド終了時破壊
ウェポンリアクター 3 オートアクション - 自動成功 自身 至近 6
【攻撃力】+4d10【制限】1シナリオ1回
神殺す刃 1 マイナーアクション - 自動成功 自身 至近 3
【作成】フォールンブレイド
C:ミストルティン 3 メジャーアクション シンドローム - - - 2
【C値】-3/4/5(下限:7)
形なき魔剣 1 メジャーアクション 白兵 対決 - 視界 2
【射程】視界に変更
炎神の怒り 3 メジャーアクション 【肉体】 - - - 3
【ダイス】+4/5/6【HP】-3

コンボ

武器常備化経験点種別技能命中攻撃力ガード
射程解説
金蛟剪(フォールンブレイド) 白兵 白兵 0 9 3 至近 【C値】-1(下限:5)【デメリット】武器メイン終了時破壊
一般アイテム常備化経験点種別技能解説
エンチャント 10 【アイテム】フォールンブレイド指定【エフェクト】C:ミストルティン指定【ダイス】+2
思い出の一品 2 【意思】+1

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
30 10 134 10 0 184 0/184
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

【HO】PC2

・君は集められた精鋭だ。ミストルティンが遺産継承者、秘密道具の効果で“宝貝”と呼ばれる武器を保有している

【Dロイ】宝貝継承者

・秘密道具、遺産継承者、遺産の器、装着者、超絶技巧、鞘人の中からひとつ選択する。
 そのDロイスの効果をこのDロイスの効果とする。
 それぞれのDロイスの取得条件(シンドロームなど)は満たすこと。
 また、これらのDロイスでアイテムを取得するとき、ステージや時代を無視して取得してよい(FH専用はFH専用になる)
 ただし、このDロイスで得られたアイテムは、分類に『宝貝』を追加される。
・宝貝とは、大陸神話の神秘が詰まった特別な遺産である。
 これらは神仙の手によってつくられたものであったり、自然がつくったものだったりする。
 大陸に縁深い特別な遺産が宝貝と呼ばれるので、それっぽい設定だとGMが喜ぶ。

履歴

【設定】

彼は、どこにあるのか誰にも分からない伝説の理想郷・桃源郷で生まれた、妖と人のハーフの少年。
ある日、桃源郷の結界がバグったらしく、気づいたら香港の裏通りにワープ。
右も左も分からず、浮浪児としてサバイバル生活を開始する。
そんなある日、マフィアの抗争に巻き込まれ、「うわ、これ絶対やばいやつだ!」と思った瞬間、身に宿した宝貝「金蛟剪・片翼」がピカーンと光り、街をまるごと焼き払ってしまう。香港マフィア壊滅。
ニュースでは「謎の火災」と報じられ、裏社会では「赤髪の悪魔」として都市伝説化。
そこに現れたテレーズ・ブルムが「うち来る?」と声をかけ、保護という名のスカウトに成功。

【性格】

・天真爛漫

【宝貝】金蛟剪・片翼

・金蛟剪の片割れ
・使い手の熟練度に応じた数の龍を召喚する
・物理的な対象はもちろん、縁・契約・呪い・因果といった“目に見えない繋がり”すら断ち切るとか?

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 0
54

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