ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

黒衣 仁 - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

“レイジングブレット”黒衣 仁くろご じん

プレイヤー:山火事

年齢
30代前後
性別
星座
身長
180cm以上
体重
やややせぎす
血液型
A型っぽそうな顔
ワークス
FHエージェントB
カヴァー
FHエージェント
ブリード
クロスブリード
シンドローム
エンジェルハィロゥ
エグザイル
HP最大値
+150=180
常備化ポイント
6
財産ポイント
0
行動値
+-1=13
戦闘移動
18
全力移動
36

経験点

消費
+260
未使用
0
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自
経験
欲望
覚醒 侵蝕値
衝動 侵蝕値
その他の修正160エネミーデータ用侵食率固定値
侵蝕率基本値160

能力値

肉体4 感覚6 精神2 社会2
シンドローム0+2 シンドローム3+1 シンドローム1+0 シンドローム0+1
ワークス ワークス1 ワークス ワークス
成長2 成長1 成長1 成長1
その他修正 その他修正 その他修正 その他修正
白兵 射撃5 RC1 交渉
回避5 知覚1 意志1 調達1
情報:FH1

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態
Dロイス 復讐者 執着 憎悪 ダメージ算出時に使用、与ダメ+「自身のMHP-自身の現在HP」する。」
P239-Mark3 執着 憎悪

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
侵食率によるエフェクトレベルの増加[+2]
※下記のエフェクト群はエフェクトレベル増加の修正が入っていません。
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(LV)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
コンセントレイト:エンジェルハィロゥ 2 メジャーアクション シンドローム 2
クリティカル値を-LV(下限値7)
天からの眼 3 メジャーアクション
リアクション
〈射撃〉 対決 2
このエフェクトを組み合わせた判定のダイスを+[SLv]dxする。
レーザーファン 3 メジャーアクション シンドローム 対決 範囲(選択) 3
このエフェクトを組み合わせた攻撃の対象を[範囲(選択)]に変更する。このエフェクトを組み合わせた攻撃は同一エンゲージ対象不可。シナリオ[SLv]回使用可。
異形の祭典 2 メジャーアクション シンドローム 対決 [LV+1]体 3
このエフェクトを組み合わせた攻撃の対象を[SLv+1]体に変更する。シーン1回使用可。
蠢く弾丸 1 メジャーアクション 〈射撃〉 対決 武器 2
このエフェクトを組み合わせた射撃攻撃で1点でもHPダメージを与えた場合、対象にBS重圧を付与する。シーン[SLv]回使用可。
戦いの予感 3 セットアッププロセス 自動成功 自身 至近 2
R進行の最初のRのみ使用出来る。そのラウンドの間、行動値+[SLv*10]する。シナリオ[1]回使用可。
光の銃 5 セットアッププロセス 自動成功 自身 至近 2
下記のデータの武器を作成し、装備する
歪みの身体 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 1
ガード時使用。ガード値を+[SLv+2]点する。
光芒の疾走 3 マイナーアクション 自動成功 自身 至近 1
戦闘移動を行う。離脱可能でエンゲージに接触しても移動を中断する必要はない。シーン[SLv]回使用可能。
加速する刻 1 イニシアチブ 自動成功 自身 至近
他エフェクトとの組み合わせ不可。このエネミーはイニシアチブプロセスでメインプロセスを行える。このメインプロセスは行動済でも行え、使っても行動済にならない。このエフェクトは侵食率でLvupせず、1Rに1回、1シナリオに[SLv]回まで使用出来る。
瞬間退場 3 オートアクション 自動成功 自身 至近
いつでも使用できる。このエフェクトを使用することでこのエネミーはシーンから退場する。このエフェクトは侵食率でLvupせず、1シナリオに[SLv]回まで使用出来る。
生命増強 5 常時 自身 至近
このエネミーの最大HPを[+SLv*30]する。このエフェクトは侵食率でLvupしない。
蘇生復活 1 オートアクション 自動成功 自身 至近
重圧を受けていても使用可能。このエネミーが戦闘不能、死亡となった時使用。戦闘不能、死亡を回復し、このエネミーのHPを1点まで回復する。シナリオ[1]回使用可。

コンボ

クイックドロウ

組み合わせ
光の銃アイテム[ドーンブリンガー]戦いの予感
タイミング
セットアッププロセス
技能
難易度
自動成功
対象
自身
射程
至近
侵蝕値
4
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
160%
32

[行動値+50][R進行の最初のRのみ使用出来る]

復讐の凶弾(レイジングブレット)

組み合わせ
[光の銃]状態C:エンジェルハィロゥ天からの眼
タイミング
メジャーアクション
技能
射撃
難易度
対決
対象
単体
射程
武器
侵蝕値
4
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
160%
6+5
-3
5
32

飽和する光

組み合わせ
復讐の凶弾(レイジングブレット)レーザーファン
タイミング
メジャーアクション
技能
射撃
難易度
対決
対象
範囲(選択)
射程
武器
侵蝕値
7
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
160%
6+5
-3
5
32

[シナリオ5回使用可]

拡散する死

組み合わせ
復讐の凶弾(レイジングブレット)異形の祭典蠢く弾丸
タイミング
メジャーアクション
技能
射撃
難易度
対決
対象
[LV+1]体
射程
武器
侵蝕値
13
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
160%
6+5
-3
5
32

[シーン1回のみ使用可能][7体同時攻撃][1点でもHPダメージを与えた場合、対象にBS重圧を付与]

武器常備化経験点種別技能命中攻撃力ガード
射程解説
光の銃 射撃 〈射撃〉 ±0 SLv*4+4 視界 《ドーンブリンガー》の効果を適用済
防具常備化経験点種別行動ドッジ装甲値解説
防弾防刃ジャケット 6 防具 -1 5 《メタルジャケット》適用済
メタルジャケット 5 カスタマイズ(防具) 指定《防弾防刃ジャケット》
一般アイテム常備化経験点種別技能解説
ドーンブリンガー 20 一般 《光の銃》を「攻撃力:SLv*4+4」に変更する。

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
50 20 295 25 0 390 0/390
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 260

チャットパレット