“リゴール”灰原 零
プレイヤー:hnnn
- 年齢
- 24
- 性別
- 男
- 星座
- 水瓶座
- 身長
- 185cm
- 体重
- 72kg
- 血液型
- 不明
- ワークス
- UGN支部長C
- カヴァー
- 無職
- ブリード
- クロスブリード
- シンドローム
- ブラックドッグ
- オルクス
- HP最大値
- 27
- 常備化ポイント
- 6
- 財産ポイント
- 4
- 行動値
- 7
- 戦闘移動
- 12
- 全力移動
- 24
経験点
- 消費
- +183
- 未使用
- 23
フルスクラッチ作成
ライフパス
| 出自 | 正反対の性格を持つ妹がいる | |
|---|---|---|
| 兄妹 | ||
| 経験 | 死の狭間を彷徨った事があり、その際に今の能力を得た | |
| 長期入院 | ||
| 邂逅 | 睦島 浩二とは検視官時代に出会った | |
| ビジネス | ||
| 覚醒 | 侵蝕値 | |
| 死 | 18 | |
| 衝動 | 侵蝕値 | |
| 解放 | 18 | |
| その他の修正 | 6 | 《ハードワイヤード》+4,〈デモンズシード〉+2 |
| 侵蝕率基本値 | 42 | |
能力値
| 肉体 | 2 | 感覚 | 2 | 精神 | 3 | 社会 | 2 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| シンドローム | 2+0 | シンドローム | 1+1 | シンドローム | 1+1 | シンドローム | 0+2 |
| ワークス | ワークス | ワークス | 1 | ワークス | |||
| 成長 | 成長 | 成長 | 成長 | ||||
| その他修正 | その他修正 | その他修正 | その他修正 | ||||
| 白兵 | 射撃 | RC | 4 | 交渉 | |||
| 回避 | 知覚 | 意志 | 1 | 調達 | 1 | ||
| 知識:医療 | 4 | 情報:UGN | 1 | ||||
| 情報:警察 | 4 |
ロイス
| 関係 | 名前 | 感情(Posi/Nega) | 属性 | 状態 | |||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Dロイス | 触媒(LM P.68) | ― | イニシアチブプロセスにシーンに登場しているキャラクターひとりを選択する。選択したキャラクターはメインプロセスを行える。このメインプロセスは行動済みでも行え、行っても行動済みにならない。ただし、対象とするキャラクターは、オーヴァードかジャームでなければならない。この効果は自身を対象にできず、1シナリオに1回まで使用できる。 | ||||
| シナリオ | 睦島 浩二 | 遺志 | / | 疎外感 | 「睦島刑事は良い人だったよ。僕の事を変な目で見てこなかったし。」 | ||
| 元同僚? | 鮫島 公平 | 信頼 | / | 疎外感 | 「あぁ…鮫島さんかぁ。元気かな。いつもガムとかくれたんだよね。」 | ||
| ― | |||||||
| ― | |||||||
| ― | |||||||
| ― | |||||||
エフェクト
| 種別 | 名称 | LV | タイミング | 技能 | 難易度 | 対象 | 射程 | 侵蝕値 | 制限 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| リザレクト | 1 | オートアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 効果参照 | ― | |
| (LV)D点HP回復、侵蝕値上昇 | |||||||||
| ワーディング | 1 | オートアクション | ― | 自動成功 | シーン | 視界 | 0 | ― | |
| 非オーヴァードをエキストラ化 | |||||||||
| 加速装置(EA P.38) | 3 | セットアッププロセス | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 2 | ― | |
| そのラウンドの間、自身の【行動値】を+[LV×4]する。 | |||||||||
| 雨粒の矢(EA P.97) | 5 | メジャーアクション | 〈RC〉 | 対決 | シーン(選択) | 視界 | 3 | ― | |
| 「攻撃力+[LV×2]」の射撃攻撃。組み合わせた判定には《コンセントレイト》を組み合わせることができない。 | |||||||||
| シングインザレイン(BC P.65) | 3 | メジャーアクション | シンドローム | 対決 | ― | ― | 3 | リミット | |
| 前提条件:《雨粒の矢》と組み合わせて使用する。組み合わせた攻撃の攻撃力を+[LV×4]する。1シナリオに3回まで。 | |||||||||
| 塞がれた世界(HR P.82) | 3 | メジャーアクション | シンドローム | 対決 | ― | ― | 3 | ― | |
| このエフェクトを組み合わせた攻撃の攻撃力を+[LV×3]する。ただし、この攻撃の対象が「対象:単体」の場合、効果は適用しない。 | |||||||||
| 力の法則(EA P.102) | 3 | オートアクション | ― | 自動成功 | 単体 | 視界 | 4 | 100% | |
| 対象が行うダメージロールの直前に使用する。そのダメージを+[LV+1]Dする。このエフェクトは自身を対象にできず、1ラウンドに1回まで使用できる。 | |||||||||
| 妖精の手(EA P.100) | 3 | オートアクション | ― | 自動成功 | 単体 | 視界 | 4 | ― | |
| 対象が判定のダイスを振った直後に使用する。対象の判定のダイス目のひとつを10に変更する。このエフェクトは対象が判定を行っている最中にも使用できる。1回の判定につき1回まで使用でき、1シナリオにLV回まで使用できる。 | |||||||||
| 領域の声(EA P.101) | 3 | メジャーアクション | 〈情報:〉 | ― | ― | ― | 1 | ― | |
| このエフェクトを組み合わせた判定のダイスを+[LV+1]個する。 | |||||||||
| サードウォッチ(EA P.39) | 1 | オートアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 2 | ― | |
| シーン登場時に使用する。自身はそのシーンに登場せず、監視カメラなどによって、そのシーンの状況を見聞きできる。通常通り登場による侵蝕率の上昇を行う。GMはこのエフェクトの使用を禁止してもよい。その場合、侵蝕率を上昇しない。 | |||||||||
| ハードワイヤード(EA P.40) | 6 | 常時 | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | ― | ― | |
| 専用アイテムをLV個選択し、常備化できる。侵蝕率でLVアップせず、取得した場合、侵蝕率基本値を+4する。 | |||||||||
| セキュリティカット(EA P.43) | 1 | メジャーアクション | ― | 自動成功 | 効果参照 | 至近 | 1 | ― | |
| 建物のセキュリティを切ったり、電子的に施錠されたロックを解除する。必要なら〈RC〉or〈知覚〉による判定を行わせてもよい。 | |||||||||
| ショート(EA P.43) | 1 | メジャーアクション | ― | 自動成功 | 効果参照 | 視界 | ― | ― | |
| 過電流によってコンピュータ端末やビデオカメラなど電源を必要とする機械をひとつ故障もしくは破壊するエフェクト。必要なら〈RC〉による判定を行わせてもよい。 | |||||||||
| 地獄耳(EA P.103) | 1 | メジャーアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | ― | ― | |
| 領域を広範囲に拡大し、その中で起きているすべての出来事を見聞きしているエフェクト。領域内で起きている物事の情報はすべて手の内に入ってくる。必要なら〈RC〉による判定を行わせてもよい。 | |||||||||
| テレキネシス(EA P.103) | 1 | メジャーアクション | ― | 自動成功 | 効果参照 | 視界 | ― | ― | |
| 領域内の道具に因子を埋め込み、移動させるエフェクト。シーンに登場している物品ひとつを選択する。選択した物品を、シーン内の任意の場所に移動させる。ただし、だれかが装備、あるいは所持しているアイテムは選択できない。必要なら〈RC〉による判定を行わせてもよい。 | |||||||||
| 透明存在(RW P.41) | 1 | メジャーアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | ― | ― | |
| 領域を調整して自分の行動が他人の注意を引かないようにするエフェクト。まるでそこにいない透明人間のように扱われる。実際に透明になるわけではないので、カメラなどの無機物やオーヴァードには効果がない。必要と感じたら〈知覚〉による判定を行わせてもよい。 | |||||||||
コンボ
アストラルレイン
- 組み合わせ
- 《雨粒の矢》+《シングインザレイン》+《塞がれた世界》
- タイミング
- メジャーアクション
- 技能
- RC
- 難易度
- 対決
- 対象
- シーン(選択)
- 射程
- 視界
- 侵蝕値
- 9
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- ダイス
- 100%未満
- 3
- 10
- 4+12
- 31
- 100%以上
- 3
- 10
- 4+12
- 40
- 3
・《シングインザレイン》は1シナリオに3回まで。
・〈RCブースター〉による達成値修正+12。
| 一般アイテム | 常備化 | 経験点 | 種別 | 技能 | 解説 |
|---|---|---|---|---|---|
| コネ:情報収集チーム(IA P.40) | 2 | コネ | 〈情報:〉 | 情報判定の直前に使用。その判定の達成値に+2する。1シナリオに3回まで。 | |
| デモンズシード(IA P.64) | 3 | 一般 | ― | 対象:《ハードワイヤード》 エフェクトの最大レベルを+1する。 "常時"のエフェクトの為、侵蝕率基本値が+2される。 このアイテムは1つしか常備化できない。 | |
| RCブースター(EA P.137)×6 | その他 | 〈RC〉判定の達成値を+2する。複数取得した場合、この効果は重複する。 | |||
| リーダーズマーク(IA P.132) | 5 | 能力値:【精神】 選択した能力値を使用した判定の直前に使用する。 その判定の達成値に+5する。1シナリオに3回まで。 | |||
| フードデリバリー(IA P.64) | 5 | メジャーアクションで使用する。〈調達〉で難易度7の判定を行って成功した場合、シーンに登場している任意のキャラクターのHPを5D点回復する。 戦闘中は使用できず、1シナリオに1回まで。 | |||
| 領域端末(IA P.90) | 15 | マイナーアクションで使用する。 そのシーンの間、あなたが次に行う【社会】判定のダイスを+3個する。 1シーンに1回まで。 |
経験点計算
| 能力値 | 技能 | エフェクト | アイテム | メモリー | 使用総計 | 未使用| 0
| 12
| 250
| 28
| 0
| 290
| 23/313
| |
|---|
侵蝕率効果表
現在侵蝕率:
容姿・経歴・その他メモ
めんどくさがり屋な若干スピってる?幽体離脱お兄さん
「アストラル体はいいよ…まず、動くことがめんどくさくないから。」
自身の能力について
脳の特定の部位への電気刺激を行い、脳機能の異常・錯覚によって発生する身体感覚の誤認を現実世界に拡散・共有する。
「まぁ、簡単に言うと幽体離脱かな。これ以上はめんどくさいから説明しない。」
能力の演出について
幽体離脱している自身のアストラル体を上空で霧散させ、雨を降らせる。そして、攻撃対象には鋭いナイフが降ってくると認識させる。
「攻撃はもうすでに完了している。…逃げても無駄だよ。僕は"どこにでもいる"。」
趣味や前職について
趣味は読書で色々なジャンルを嗜む。前職は警察で検視官をしていた。
「死体は素直だから好き。嘘をつかない。生きている人間と違ってね。」
好きなもの
「静かで狭い所。落ち着くから。」
「魂の存在を探すこと…かな。別に深い意味はないよ。ただ気になるだけ。」
嫌いなもの
「繁華街とか満員電車。人が多すぎて吐き気がする…うーん、想像しただけで具合悪くなってきた。」
プロフィール
・リゴール=Rigorとは医学用語"Rigor mortis"(死後硬直)から着想を得た動くのが好きではない彼への皮肉めいたコードネーム
・支部長の自覚は…あんまりない
・支部にいる時はいつも本を読んでいる
・自身の能力は戦闘向きではないと思っている
・Dロイスは幽体離脱体験コース的な(?)
・影が薄く「いたんですか!?支部長!?!?」は日常茶飯事
・一部UGN職員からはガチ幽霊だと思われている
・睦島刑事には心を開いていた…のかなぁ?だといいなぁ…
セッション履歴
| No. | 日付 | タイトル | 経験点 | GM | 参加者 |
|---|---|---|---|---|---|
| フルスクラッチ作成 | 160 | ||||
| 1 | 2026/01/02 | マイベストヒーロー | 23 | はじめさん | ありしヤさんkyostarさん |