ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

樫葉 琴音 - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

“カーレッジ・カンタービレ”樫葉 琴音かしば ことね

プレイヤー:月影アト

年齢
18(見た目)
性別
雌株
星座
乙女座
身長
151cm
体重
48kg
血液型
不明
ワークス
レネゲイドビーイングD
カヴァー
高校生
ブリード
クロスブリード
シンドローム
エンジェルハィロゥ
ブラム=ストーカー
HP最大値
24
常備化ポイント
2
財産ポイント
0
行動値
12
戦闘移動
17
全力移動
34

経験点

消費
+34
未使用
0
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自 始まりは名もなき一本の樫の木。人の手によって伐採され、加工され…一本のヴァイオリンへと生まれ変わった
旧き記憶
経験 ヴァイオリンとなった後は音楽家の手を渡り世界中の舞台で演奏を繰り返したわ
邂逅 今もわたしが音楽と共にいられるのはあなたのおかげよ
慕情
覚醒 侵蝕値 音を通じて聞こえてくる喜びや悲しみ、祈りや、愛…もっともっと知りたいって願ったとき、わたしは舞台の上に立っていたわ
渇望 17
衝動 侵蝕値 聞かせて、あなたの心の音を
吸血 17
その他の修正5ヒューマンズネイバー
侵蝕率基本値39

能力値

肉体1 感覚5 精神2 社会1
シンドローム0+1 シンドローム3+2 シンドローム1+1 シンドローム0+0
ワークス ワークス ワークス ワークス1
成長 成長 成長 成長
その他修正 その他修正 その他修正 その他修正
白兵 射撃 RC1 交渉1
回避1 知覚 意志1 調達
芸術:音楽+1=1 情報:UGN1

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態
Dロイス 想い人オンリーユー 取得ロイスから一つ選択。選択したロイスが想い人オンリーユーとなる。Sロイスと重複可。セッション中指定可。再指定不可。ダメージロールの直前に宣言。そのダメージは装甲値ガード値カバーリング無効。指定した想い人のロイスがタイタス化した場合、バックトラックで2倍振りを選択できない。1シナリオ1回(LMp.90)
桂樹 満月 幸福感 憤懣 RE 【固定】《想い人指定》
音楽 幸福感 疎外感 RE 【固定】

メモリー

関係名前感情
思い出 『Laurel Leaf』 幸福感 彼と共に作曲し奏でた一曲

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(Lv)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
ヒューマンズネイバー 1 常時 自動成功 自身 至近 RB
自身の衝動判定ダイス+Lv個。侵蝕率LvUP適用不可。侵蝕率基本値+5
オリジン:プラント 1 マイナーアクション 自動成功 自身 至近 2 RB
シーン中自身の【感覚】の達成値+[Lv*2]
光芒の疾走 1 マイナーアクション 自動成功 自身 至近 1
戦闘移動を行う。封鎖無効、離脱可。1シーンLv回(EAp.22)
赫き剣 1 マイナーアクション 自動成功 自身 至近 3
シーン中武器を作成し装備する。作成武器を使用するとLv点のHPを失う(IAp.105)
C:エンジェルハイロゥ 2 メジャーアクション シンドローム 2
判定のC値-Lv(下限値7)。取得時シンドロームを指定
光の舞踏 1 メジャーアクション
リアクション
〈白兵〉 武器 2
組み合わせた判定は、【感覚】で判定可能となる(HRp.76)
渇きの主 5 メジャーアクション 〈白兵〉 対決 単体 至近 4
組み合わせた攻撃は装甲無視となる。命中した場合、自身のHPを[Lv*4]点回復。攻撃は素手or《赫き剣》によるものでなくてはならない(EAp.45)
朱色の大斧 4 メジャーアクション 〈白兵〉 対決 単体 武器 4 リミット
前提条件:《渇きの主》。《渇きの主》と組み合わせて使用。組み合わせた攻撃で1点でもダメージを与えた場合、シーン中自身の白兵攻撃力+[Lv*4](HRp.78)
夜魔の領域 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 20 120%
メインプロセス終了後に使用可。自身はラウンド中【行動値】0で未行動となる。1ラウンド1回。1シナリオLv回(EAp.51)
ウサギの耳 1 メジャーアクション 自動成功 自身 至近
聴覚の指向性を高めるエフェクト。たとえ雑踏の中であっても、遠く離れた場所にいる人物の囁き声を聞くことができる(EAp.27)
血の兄弟 1 メジャーアクション 自動成功 単体 至近 1
互いの血液を交換する儀式を行い、盟約を結ぶエフェクト。儀式を行った対象は互いの居場所と健康状態を感じることができる。この効果はいつでも破棄することができ、同時にLv人まで盟約を結ぶことができる(BCp.59)

コンボ

ドリュアス・プレリュード

組み合わせ
オリジン:プラント光芒の疾走赫き剣
タイミング
マイナーアクション
技能
難易度
自動成功
対象
自身
射程
至近
侵蝕値
6
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
~99%
+2
10
100%~159%
+4
13
160%~
+6
16

効果:戦闘移動を行う。封鎖無効、離脱可。

カンタービレ・ブレード

組み合わせ
C:エンジェルハイロゥ光の舞踏渇きの主朱色の大斧
タイミング
メジャーアクション
技能
白兵
難易度
対決
対象
単体
射程
至近
侵蝕値
12
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
~99%
5
8
2
10
100%~159%
5
7
4
13
160%~
5
7
6
16

前提:ドリュアス・プレリュード
効果:装甲無視。命中後HP[Lv*4]点回復。1点でもダメージを与えた場合、シーン中自身の白兵攻撃力+[Lv*4]

ラスト・リフレイン

組み合わせ
C:エンジェルハイロゥ光の舞踏渇きの主
タイミング
メジャーアクション
技能
白兵
難易度
対決
対象
単体
射程
至近
侵蝕値
8
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
~99%
5
8
2
10+16
100%~159%
5
7
4
13+20
160%~
5
7
6
16+24

前提:カンタービレ・ブレード
効果:装甲無視。命中後HP[Lv*4]点回復。

武器常備化経験点種別技能命中攻撃力ガード
射程解説
赫き剣 白兵 〈白兵〉 0 Lv*3+7 0 至近 使用するとHPをLv点失う(IAp.105)
一般アイテム常備化経験点種別技能解説
芸術道具:ヴァイオリン 2 一般 〈芸術:音楽〉 自身が行う〈芸術:~~〉判定の達成値+1する。選択した技能ごとに別のアイテムとして扱う(IAp.144)

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
0 0 149 0 15 164 0/164
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

黄色
褐色
所属
UGN支部劇団"極楽鳥"イリーガル

自己紹介

「こんにちは、わたしは樫葉琴音――カーレッジ・カンタービレって呼ばれることもあるわ」
「わたし、音楽が大好きなの。あなたも音楽、好き?もしよかったら、今度一緒にデュエットしない?」
「わたしはもともと、楽器の木材から生まれた存在なの。今は人間のことをもっと知りたくて、音楽学校に通っているのよ」
「幸せって、とても素敵なものよね。辛い時や苦しい時でも、幸せだった記憶があれば、また前を向けると思うの。これからも、あなたと素敵な音楽を奏でられたら嬉しいわ。どうぞよろしくね」

プロフィール

経歴

かつて、ある名もなき森に一本の樫の木があった。
その木は、長い年月をかけて風の音、鳥のさえずり、雨のリズム、人々の歌声を静かに聞き続けていた。
やがてその木は伐採され、ある職人の手によってヴァイオリンへと生まれ変わる。
そのヴァイオリンは、音楽家たちに愛され、幾度となく舞台に立ち、喜びや悲しみ、祈りや愛を奏で続けた。
そしてある日、演奏中にレネゲイドが共鳴し「音楽を愛する心」と共に1体のレネゲイドビーイングが生まれた。

目覚めた瞬間、彼女は「音楽を奏でたい」という衝動に突き動かされた。
しかし、彼女には身体も言葉もなく、ただ音の記憶と感情だけがあった。

演奏中にレネゲイドビーイングが発生するという事件を聞きつけ、UGNが駆け付け保護する流れへとなった。
当初は歌う事すら禁止するべきという意見が出たものの、保護を担当したUGNエージェントの意向で「名前」と「音楽学校への通学」という選択肢を与えられ、戸惑いながらも少しずつ音楽を通じて人間を知りながら今に至る。

現在はイリーガルとしても活動中。

能力
その他

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 34

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