“『私の大事な玩具箱』”忌部 愛
プレイヤー:ヤコメ
- 年齢
- 不明
- 性別
- ♀
- 星座
- ♑
- 身長
- 148
- 体重
- 45
- 血液型
- 不明
- ワークス
- レネゲイドビーイングD
- カヴァー
- UGNイリーガル
- ブリード
- トライブリード
- シンドローム
- ソラリス
- ウロボロス
- オプショナル
- オルクス
- HP最大値
- 25
- 常備化ポイント
- 12
- 財産ポイント
- 12
- 行動値
- 5
- 戦闘移動
- 10
- 全力移動
- 20
経験点
- 消費
- +186
- 未使用
- 33
フルスクラッチ作成
ライフパス
出自
| /彼女は人でなく【力】として皆を観察して楽しんでいる。
|
感情の欠落 |
経験
| /FHに一応、所属している。
|
組織への所属 |
邂逅/欲望
| /『コレクション(玩具)』は多い方がいい。
|
いいひと |
覚醒
| 侵蝕値
|
|
生誕
| 17 |
衝動
| 侵蝕値
|
|
妄想 |
14
|
その他の修正 | 15 |
|
侵蝕率基本値 | 46 |
|
能力値
肉体 | 1
| 感覚 | 1
| 精神 | 3
| 社会 | 4
|
シンドローム | 0+1
| シンドローム | 0+1
| シンドローム | 1+2
| シンドローム | 3+0
|
ワークス |
| ワークス |
| ワークス |
| ワークス | 1
|
成長 |
| 成長 |
| 成長 |
| 成長 |
|
その他修正 |
| その他修正 |
| その他修正 |
| その他修正 |
|
白兵 | |
射撃 | |
RC | 10 |
交渉 | 1 |
回避 | |
知覚 | 1 |
意志 | 1 |
調達 | 2 |
| |
| |
| 1 |
情報:UGN | 1 |
ロイス
関係
| 名前
| 感情(Posi/Nega)
| 属性
|
| 状態
|
Dロイス
|
|
| /
|
| |
|
通常ロイス
| 研究者
| 好奇心
| /
| 無関心
| |
どうして自分のような存在を作り出したのかは分からないが気にはなる。
| |
通常ロイス
| 他のオーヴァード
| 慈愛
| /
| 隔意
| |
なるべく『コレクション(玩具)』は多い方がいい。
| |
|
|
| /
|
| |
|
|
|
| /
|
| |
|
|
|
| /
|
| |
|
|
|
| /
|
| |
|
エフェクト
種別 | 名称 | LV | タイミング | 技能 | 難易度 | 対象 | 射程 | 侵蝕値 | 制限
|
| リザレクト
| 1
|
|
|
|
|
|
|
|
|
| ワーディング
| 1
|
|
|
|
|
|
|
|
|
| ヒューマンネイバー
| 1
|
|
|
|
|
|
|
|
|
| オリジン:レジェンド
| 4
| マイナーアクション
| 精神
| 自動
| 自身
| 至近
| 2
| ^
|
精神に関する判定の達成値+SL×2 |
| 雨粒の矢
| 1
| メジャ
| RC
| 対決
| シーン
| 視界
| 3
| -
|
コンセ不可 SL×2のダメージ |
| 活性の霧
| 4
| セットアッププロセス
| ―
| 自動成功
| 単体
| 至近
| 4
| ―
|
そのラウンドの間、対象が行なう攻撃の攻撃力に+[LV×3]。対象が行なうドッジ判定のダイスを-2個 |
| 妖精の手
| 2
| オートアクション
| -
| 自動
| 単体
| 視界
| 4
| -
|
判定のダイスを1つを10に変更。1回の判定1回。1シナリオLv回 |
| タブレット
| 2
| オートアクション
| ―
| 自動成功
| 単体
| 視界
| 2
| ―
|
ソラリスのエフェクトを使用する直前に使用。組み合わせたエフェクトの射程を「射程:視界」に変更。シーンLV回 |
| 多重生成
| 2
| オートアクション
| ―
| 自動成功
| [LV+1]体
| ―
| 3
| リミット
|
前提条件:《タブレット》。《タブレット》と同時に使用。エフェクトの対象を[LV+1]体に変更 |
| 運命の切り替え
| 2
| オートアクション
| ―
| 対決
| 単体
| 視界
| 3
| ―
|
対象がドッジに失敗した直後に使用。対象の代わりにリアクションとしてドッジを行う。成功すれば、対象がドッジに成功したかのように回避する。1シナリオLV回 |
| 反転する運命
| 1
| オートアクション
| ―
| ―
| 単体
| 視界
| 4
| リミット
|
運命の切り替えで判定に成功した場合。そのダメージを相手に与えるシナリオ1回 |
| 原初の白:時間凍結
| 1
| オートアクション
| -
| 自動
| 自身
| 至近
| 7
| 80
|
イニシアチブプロセスでメインプロセスを行う。この行動では行動済みにならない。このメインプロセスの後HPを20点失う。シナリオ1回。組み合わせ不可 |
| 原初の虚:虚空の残影
| 1
| オートアクション
| -
| 自動
| 自身
| 至近
| 5
| 120%
|
対象のエフェクト回数を1回回復。その相手は暴走 |
| 原初の虚:ハイブリーディング
| 1
| オートアクション
| -
| 自動
| 自身
| 至近
| 6
| 120%
|
エフェクト分HPを消費することで回数1回回復。シナリオ1回 |
| 覚醒の秘薬
| 1
| オートアクション
| ―
| 自動成功
| 単体
| 至近
| 2D10
| 120%
|
他のエフェクトと組み合わせ不可。行動済みの対象を1体選択する。対象は未行動となる。自身を対象にすることはできない |
| アクアウィターエ
| 1
| オートアクション
| ―
| 自動成功
| 単体
| 視界
| 10
| 120%
|
戦闘不能後HPをLv×10回復。 |
| 闇夜の烏
| 1
| メジャーアクション
|
|
|
|
|
|
|
影の中にかくれんぼできる |
| 地獄耳
| 1
| メジャーアクション
|
|
|
|
|
|
|
周りの状況が把握できる |
| イージーフェイカー:声なき声
| 1
|
|
|
|
|
|
|
|
脳内に語り掛ける |
コンボ
『crazy gift(小さな誤解)』
- 組み合わせ
- マイナー侵蝕する悪意 メジャー雨粒の矢
- タイミング
- メジャーアクション
- 技能
- RC
- 難易度
- 対決
- 対象
- シーン(選択)
- 射程
- 視界
- 侵蝕値
- 3
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- 100%未満
- 3
- 10
- 2
- 100%以上
-
シナリオ3回まで使用可。攻撃が命中した場合好きなバステを与える。
『I LOVE YOU(僕の愛おしい玩具達)』
- 組み合わせ
- 【運命の切り替え】+【反転する運命】
- タイミング
- リアクション
- 技能
- 回避
- 難易度
- 対決
- 対象
- 単体
- 射程
- 視界
- 侵蝕値
- 10
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- 100%未満
-
- 100%以上
-
一般アイテム | 常備化 | 経験点 | 種別 | 技能 | 解説
|
ドロップアウト:侵蝕する悪意
|
| 20
|
|
| シナリオ3回まで使用可。攻撃が命中した場合好きなバステを与える。
|
経験点計算
能力値
| 技能
| エフェクト
| アイテム
| メモリー
| 使用総計
| 未使用/合計
|
0
| 27
| 236
| 20
| 0
| 283
| 33/316
|
容姿・経歴・その他メモ
自己紹介
「ボクの名前を知りたいだって?。仕方ないなぁ。ボクは忌部 愛 (インベ アイ)人ならざる者って奴かな」
「ボクの『力』?大した事はないよ。ちょっとだけ、人の『衝動』を揺さぶるだけさ。派手な炎を出したり、雷を放ったりみたいなのは出来ないんだ。」
「だからこそ、他の人『力』にはすごく興味があるんだ。あぁ、考えるだけでゾクゾクしてくる。」
「一緒になることがあれば是非、君の『力』も観てみたいよ。きっと素晴らしい物だろうからさ」
FHととある組織との共同研究の実験体として生み出された存在であり、元々は人の『感情』とレネゲイドの関係性についての実験を行っていた過程で生み出された副産物である。彼女の『力』は殺傷能力という意味ではかなり弱く他オーヴァードと比べ、見劣りする点が数多い。しかし、同行したエージェントが口を揃えてこう言うのだ。「彼女とは一緒に仕事をしたくない」と。彼女の『力』の本質は『衝動』を操る事であり、今ある感情の方向を変えたり増幅をする事にある。それにより、時には幻を見せる事も可能。また、彼女は『信じる』事が実験の後遺症で残されており、自分と他人をどこか隔意して考える節がある。戦闘時は他人をよく観察しそれらを彼女で言うところの『遊び』に使っていく。なので人は信用していないがレネゲイドの力については好奇心旺盛で可能性のある者には強い興味を持つ。
セッション履歴
No.
| 日付
| タイトル
| 経験点
| GM
| 参加者
|
|
| フルスクラッチ作成
| 186
|
|
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