ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

片刃還弥 - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

冥府の神プルートーン片刃還弥かたばげんや

プレイヤー:Gensyu

年齢
性別
星座
身長
体重
血液型
ワークス
カヴァー
ブリード
クロスブリード
シンドローム
バロール
エンジェルハィロゥ
HP最大値
+180=211
常備化ポイント
22
財産ポイント
22
行動値
19
戦闘移動
24
全力移動
48

経験点

消費
+0
未使用
-1147
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自
経験
邂逅
覚醒 侵蝕値
渇望 17
衝動 侵蝕値
飢餓 14
/変異暴走
その他の修正189
侵蝕率基本値220

能力値

肉体4 感覚8 精神3 社会8
シンドローム0+0 シンドローム1+3 シンドローム2+1 シンドローム1+0
ワークス ワークス ワークス ワークス
成長4 成長4 成長 成長7
その他修正 その他修正 その他修正 その他修正
白兵 射撃6 RC 交渉3
回避3 知覚 意志3 調達3

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態
Dロイス 遺産継承者
Eロイス 飢えの淵 あらゆる判定のダイス+2
Eロイス 暴食の胃袋 相手の攻撃の判定ダイス常に-2、クリンナップに1d10ダメージ
Eロイス 飢えたる魂
Eロイス 傲慢な理想
Eロイス 傲慢な理想
Eロイス 傲慢な理想

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(LV)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
加速する刻 3
加速する刻Ⅱ 3
生命増強 6
解放の宴 6 セットアッププロセス 自動成功 自身 至近
ラウンド中あらゆる判定のダイスを+5し、飛行状態になる。シナリオ中LV回まで
ランブリングシャドウ 6 セットアッププロセス 自動成功 自身 至近
シーン中判定のダイス+LV+3個する。ただし、ダメージを受けると終了する。
幻影の騎士団 6 セットアッププロセス 自動成功 自身 至近
ラウンド中攻撃力に+LV×3する。ただし、ダメージを受けると終了する
コンセントレイト:バロール 6 メジャーアクション
瞬足の刃 6 メジャーアクション 〈白兵〉〈射撃〉 対決 武器
判定のダイス+LV+1
巨人の斧 6 メジャーアクション 〈白兵〉〈射撃〉 対決 単体 武器
攻撃力に+LV×3。ダイス-2個
魔人の弩 6 メジャーアクション 〈白兵〉〈射撃〉 対決 単体 武器
このエフェクトを組み合わせた攻撃の攻撃力に+10する。シナリオ中LV回
因果歪曲 6 メジャーアクション シンドローム 範囲(選択)
対象を範囲(選択)にし、同エンゲージ不可となる。シナリオ中LV回まで。
パラドックス 4 メジャーアクション シンドローム
対象を5体に変更する。
天からの眼 6 メジャーアクション
リアクション
〈射撃〉 対決
判定のダイス+LV
ピンポイントレーザー 8 メジャーアクション シンドローム 対決
組み合わせた攻撃は装甲値を無視する
アフターエフェクト 6 メジャーアクション シンドローム 対決 単体
一点でもダメージを与えたらラウンド中対象が受けるダメージを+LV×3する。
死点撃ち 6 メジャーアクション 〈白兵〉〈射撃〉 対決 単体 武器
装甲値無視のエフェクトと組み合わせた場合に効果を適用する。攻撃力に+LV×3。
黒星粉砕 6 メジャーアクション 自動成功 範囲(選択) 視界
組み合わせ不可。対象にLV+5D点のHPダメージを与える。シナリオ中1回まで。
崩壊のスフィア 6 オートアクション 自動成功 単体 視界
ダメージロールの直前に使用。ダメージを+LV×2dする。シナリオ中1回まで。
暴食の魔王 6 オートアクション 自動成功 単体 視界
ダメージロール直前に使用する。ダメージを+LV+2dする。ラウンド中あらゆる判定のダイスは-3個される。ラウンド中1回まで。
過剰収縮 8 マイナーアクション 自動成功 自身 至近
判定のダイスを-LV以下の個数し、攻撃力に+減らしたダイスの数×LV4する。
ダークマター 6 マイナーアクション 自動成功 自身 至近
メインプロセス中判定のダイス+LV
光芒の疾走 6 マイナーアクション 自動成功 自身 至近
光の衣 6 マイナーアクション 自動成功 自身 至近
メインプロセスの間、メジャーアクションに対するクリティカル値+1.シナリオ中LV回
時間凍結 4 イニシアチブ 自動成功 自身 至近
イニシアチブプロセスでメインプロセスを行える。HPを20点消費する。シナリオ中1回まで。
ラストアクション 4 オートアクション 自動成功 単体 視界
戦闘不能になった瞬間に使用する。メインプロセスを行える。シナリオ中1回まで。
飢えたる瞬き 4 オートアクション 自動成功 自身 至近
メインプロセスを行った直前に使用する。未行動になる。ラウンド中あらゆる判定のダイス-5。シナリオ中1回まで。
魔人の盾 6 オートアクション 自動成功 自身 至近
ガードを行う際に宣言。ガード値+LV×10。シーン中1回。
グラビティガード 6 オートアクション 自動成功 自身 至近
ガード値+6D
ワンショットツーキル 4

コンボ

冥神の軍勢(ストラトス・サナトゥ)

組み合わせ
解放の宴LV6ランブリングシャドウLV6幻影の騎士団LV6
タイミング
セットアッププロセス
技能
難易度
自動成功
対象
自身
射程
至近
侵蝕値
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力

ラウンド中ダイス+5個、攻撃力+18、シーン中+14個(後ろ二つはダメージ受けると解除)

死を纏う者(サナティフォロス)

組み合わせ
ダークマターLV6過剰収縮LV8光芒の疾走LV6光の衣LV6
タイミング
マイナーアクション
技能
難易度
自動成功
対象
自身
射程
至近
侵蝕値
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力

ダイス-2、ダメージ+32、戦闘移動、相手の回避のC値+1

死齎す投槍(タナトス・デディモドリ)

組み合わせ
コンセントレイト:バロールLV6瞬足の刃LV6巨人の斧LV6魔人の弩LV6因果歪曲LV6パラドックスLV4天からの眼LV6ピンポイントレーザーLV8アフターエフェクトLV6死点撃ちLV6
タイミング
メジャーアクション
技能
射撃
難易度
対決
対象
5体
射程
視界
侵蝕値
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
通常
8+14
7
6
98
ランブリングシャドウ+幻影の騎士団
8+23
7
6
116

装甲値無視

冥府の天墜(シントリヴィ・プルトゥナ)

組み合わせ
黒星粉砕LV6崩壊のスフィアLV6暴食の魔王LV6
タイミング
メジャーアクション
技能
難易度
自動成功
対象
範囲(選択)
射程
視界
侵蝕値
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力

31d10+18

深淵の鏡(スコテイノス・カスレフティス)

組み合わせ
グラビティガードLV6(魔人の盾LV6)
タイミング
オートアクション
技能
難易度
自動成功
対象
自身
射程
至近
侵蝕値
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力

ガード値6d10+60

武器常備化経験点種別技能命中攻撃力ガード
射程解説
冥府の二股槍 白兵
射撃
〈白兵〉〈射撃〉 0 20 5 至近/視界

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
150 27 1100 0 0 1277 -1147/130
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

0-5960-7980-99100-129130-159160-189190-219220-259260-299300-
ダイス+0+1+2+3+4+4+5+5+6+7
Efct.Lv+0+0+0+1+1+2+2+3+3+3

容姿・経歴・その他メモ

履歴

冥府の二股槍
解説
冥界の王が使っていたという二股槍(バイデント)。貫かれ地に臥せば、最早待ち受けるのは死のみである。
効果
この武器を用いた攻撃によって戦闘不能になったキャラクターは、ロイスによってしかその戦闘不能を回復できない。また、シーン終了時までに戦闘不能を回復できなかった場合、そのキャラクターは死亡する。
代償
この武器を所持している人間は、肉体と精神が次第に冥界の存在(死体、骨)になっていく。

黄金の枝
解説
かつて冥府の女王に捧げられた金色の枝。所有者は生と死を自由に行き来する事が出来るようになる。
効果
戦闘不能になった際に使用する。戦闘不能を回復し、HPを最大まで回復する。
代償
この枝を持つ事は死の世界との強い結びつきを意味する。このアイテムを所持しているキャラは、死者にしかロイスを取得する事が出来なくなる。

セイレーンの卵
解説
鳥の羽のような彫刻が表面に施された、花の蕾のようにも見える卵型の遺産。
特定の対象に失われし歌声を与える事が出来る。また、周囲の人間の負の感情をエネルギーとして溜め込む事ができ、最大まで溜まると水仙の花のような形に変化し、時間と空間が入り混じった仮想現実「冥界」を作り出す事ができる。
効果

代償
契約者は死んだ者からの死をそそのかす声が聞こえるようになる。

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 0

チャットパレット