ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

阿比留 晶乃 - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

YOICHI / Cannon-Typeゆみのめいしゅ阿比留 晶乃あびる あきの

プレイヤー:ディーゼル

年齢
23
性別
星座
蟹座
身長
150
体重
39
血液型
A
ワークス
UGNエージェントB
カヴァー
歴史研究者
ブリード
トライブリード
シンドローム
モルフェウス
エンジェルハィロゥ
オプショナル
ノイマン
HP最大値
23
常備化ポイント
14
財産ポイント
8
行動値
13
戦闘移動
18
全力移動
36

経験点

消費
+24
未使用
0
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自
経験
邂逅
覚醒 侵蝕値
無知 15
衝動 侵蝕値
妄想 14
侵蝕率基本値29

能力値

肉体1 感覚6 精神1 社会1
シンドローム1+0 シンドローム2+3 シンドローム0+1 シンドローム1+0
ワークス ワークス1 ワークス ワークス
成長 成長0 成長 成長
その他修正 その他修正 その他修正 その他修正
白兵 射撃7 RC1 交渉
回避 知覚1 意志 調達6
情報:UGN2
情報:学問1

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態
Dロイス 守護者

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(LV)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
零距離射撃 2 メジャーアクション 〈射撃〉 対決 至近 2
ダイス+Lv 射程を至近にする
コンセントレイト:ノイマン 2 メジャーアクション 2
バレットワルツ 4 メジャーアクション 〈射撃〉 対決 武器 3 リミット
攻撃力Lv+3
プロファイリング 1 メジャーアクション 自動成功 自身 至近
通常は気づかないような情報から人物像を描き出すエフェクト。
シークレットトーク 1 メジャーアクション 自動成功 単体 視界
オーバードと互いに念話できる。オーヴァードには垂れ流し

コンボ

弓の名手

組み合わせ
コンセントレイト・零距離射撃・バレットワルツ
タイミング
メジャーアクション
技能
射撃
難易度
対象
射程
至近
侵蝕値
7
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
6+2
8
7+3
37+1D
100%以上
6+3
7
7+3
40+1D

昔の偉い人は言いました。
弓は近接武器であると。
遠隔攻撃ができる弓でも、相手の近くで撃ったほうが殺傷能力が上がるのです。
それはバズーカでも同じこと。
レッドテンペストを敵の近くで撃つと強い!
(ノイマン式 弓の名手になる方法より)

組み合わせ
守護者
タイミング
技能
難易度
対象
射程
至近
侵蝕値
7
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力

普段やらかしてることの申し訳なさが覚悟に変わる。

武器常備化経験点種別技能命中攻撃力ガード
射程解説
レッドテンペスト 35 射撃 〈射撃〉 0 22 0 300m HPを1D失う
アウトローの証
一般アイテム常備化経験点種別技能解説
サイドリール 15 射撃の達成値+3、ダメージ+1D
コネ:研究者 1 情報:学問の判定ダイスに+2
コネ:UGN幹部 1 情報:UGNのダイスに+2
コネ;玉野椿 5 リレーション/コネ 情報UGNと意志の判定のダイスに+2する。強化効果:攻撃力+3
コネ:情報収集チーム 2 情報判定の直前に使う。達成値+2 1シナリオ3回
コネ:手配師 1 1シナリオ1回 調達判定のダイス+3
ウェポンケース 1

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
0 25 74 55 0 154 0/154
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

酒が入ってないとき:
頭がキレる/皮肉屋/距離感バグってる
酒が入ってるとき:
うるさい/馴れ馴れしい/情に厚い(自覚なし)
根っこ:
「過去をなかったことにするのが一番ムカつく」

UGNの活動ではけっこう戦績があるのだが、
酒癖が悪く、絡むとめんどくさい束縛女。
オーヴァード能力だけでなく生活面でも「近いほど危険」という評価がつきやすい。令和のヤバ女

今、「ノイマン式・近接射撃史概論」っていう論文を書いてる

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 0
24

チャットパレット