ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

“光を束ねしもの” - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

光を束ねしもの(レイ・バンドラー)

プレイヤー:TEL

年齢
性別
星座
身長
体重
血液型
ワークス
カヴァー
ブリード
クロスブリード
シンドローム
キュマイラ
ウロボロス
HP最大値
32
常備化ポイント
2
財産ポイント
0
行動値
4
戦闘移動
9
全力移動
18

経験点

消費
+0
未使用
0
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自
経験
邂逅
覚醒 侵蝕値
衝動 侵蝕値
侵蝕率基本値0

能力値

肉体5 感覚1 精神2 社会1
シンドローム3+1 シンドローム0+1 シンドローム0+2 シンドローム1+0
ワークス1 ワークス ワークス ワークス
成長 成長 成長 成長
その他修正 その他修正 その他修正 その他修正
白兵2 射撃 RC1 交渉
回避1 知覚 意志 調達
情報:UGN1

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態
D ロイス : 無二の相棒 ( ソウルバディ) 極光剣

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(LV)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
コンセントレイト:キュマイラ 1 メジャーアクション 2
原初の黒:オーバードーズ 2 メジャーアクション
リアクション
シンドローム 6 100%
組み合わせたエフェクトのLVを+2にする。上限を無視する。回数は増加しない。シナリオLV回。
血に飢えた跳躍 1 メジャーアクション 〈白兵〉 4 リミット
この攻撃を組み合わせた白兵攻撃を+LV*3する。隠密ならさらにダイス+2個する。
ハンティングスタイル 3 マイナーアクション 1
戦闘移動を行う。離脱を行え、封鎖の影響も受けない。シナリオLV回。

コンボ

光束開火

組み合わせ
コンセントレイト:ウロボロス原初の黒:オーバードーズ血に飢えた跳躍ブルータルウェポンクレイジードライブライトニングリンクアームズリンク
タイミング
メジャーアクション
技能
白兵
難易度
対決
対象
単体
射程
視界
侵蝕値
27
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
5
2
100%以上
5+5+侵蝕ダイス
7
2+2
91+1d20+2d10

他前提:怨念の呪石、リターナーズクローク
消費:HP-10

武器常備化経験点種別技能命中攻撃力ガード
射程解説
極光剣 白兵 〈白兵〉 35 3 至近 サラマンダーのエフェクトを組み合わせた時、装甲値を無視してダメージを算出する。
防具常備化経験点種別行動ドッジ装甲値解説
リターナーズクローク 35 エンブレム/防具 12 IA
攻撃で与えるダメージ、ガード時のガード値が1d20増加する。
一般アイテム常備化経験点種別技能解説
怨念の呪石 20 IA
セットアッププロセスに使用。暴走を受け、暴走中は攻撃のダメージ+2Dする。
コネ:情報収集チーム 2 情報達成値に+2する。
1シナリオ3回。

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
0 0 75 55 0 130 0/130
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 0

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