ノイマン射撃
プレイヤー:yuu
- HP最大値
- 28
- 常備化ポイント
- 4
- 財産ポイント
- 4
- 行動値
- 8
- 戦闘移動
- 13
- 全力移動
- 26
経験点
- 消費
- +50
- 未使用
- 27
フルスクラッチ作成
ライフパス
出自
|
|
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経験
|
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邂逅
|
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覚醒
| 侵蝕値
|
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| |
衝動
| 侵蝕値
|
|
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侵蝕率基本値 | 0 |
|
能力値
肉体 | 1
| 感覚 | 1
| 精神 | 6
| 社会 | 2
|
シンドローム | 0×2
| シンドローム | 0×2
| シンドローム | 3×2
| シンドローム | 1×2
|
ワークス |
| ワークス | 1
| ワークス |
| ワークス |
|
成長 | 1
| 成長 |
| 成長 |
| 成長 |
|
その他修正 |
| その他修正 |
| その他修正 |
| その他修正 |
|
白兵 | |
射撃 | |
RC | |
交渉 | |
回避 | |
知覚 | |
意志 | |
調達 | |
ロイス
関係
| 名前
| 感情(Posi/Nega)
| 属性
|
| 状態
|
|
| |
―
| |
|
|
|
| |
―
| |
|
|
|
| |
―
| |
|
|
|
| |
―
| |
|
|
|
| |
―
| |
|
|
|
| |
―
| |
|
|
|
| |
―
| |
|
|
エフェクト
種別 | 名称 | LV | タイミング | 技能 | 難易度 | 対象 | 射程 | 侵蝕値 | 制限
|
| リザレクト
| 1
| オートアクション
| ―
| 自動成功
| 自身
| 至近
| 効果参照
| ―
|
(LV)D点HP回復、侵蝕値上昇 |
| ワーディング
| 1
| オートアクション
| ―
| 自動成功
| シーン
| 視界
| 0
| ―
|
非オーヴァードをエキストラ化 |
| コンセントレイト:
| 2
| メジャーアクション
| シンドローム
| ―
| ―
| ―
| 2
| ―
|
クリティカル値を-LV(下限値7) |
| コントロールソート
| 1
| メジャーアクション
| 〈射撃〉
| 対決
| ―
| 武器
| 2
| ―
|
白兵・射撃を精神で判定できる |
| 零距離射撃
| 3
| メジャーアクション
| 〈射撃〉
| 対決
| ―
| 至近
| 2
| ―
|
攻撃d+LV個 |
| バレットワルツ
| 5
| メジャーアクション
| 〈射撃〉
| 対決
| ―
| 武器
| 3
| ―
|
攻撃+[LV×3] |
| フェイタルヒット
| 3
| オートアクション
| ―
| 自動成功
| 自身
| 至近
| 4
| 100%
|
ダメージ+(LV)D 1R1回 |
| 真相告白
| 1
|
|
|
|
|
|
|
|
相手に対して嘘偽りなく質問に答えさせる。1シナリオに1回 |
| 生き字引
| 1
| メジャーアクション
| 〈意志〉
|
| 自身
|
| 1
|
|
情報を意思で行う |
コンボ
攻撃
- 組み合わせ
- 零距離射撃+バレットワルツ
- タイミング
- メジャーアクション
- 技能
- 難易度
- 対象
- 射程
- 至近
- 侵蝕値
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- 100%未満
- 6+2
- 8
- 3d10+15+7
- 100%以上
- 6+2
- 7
- 4d10+18+7
フェイタルヒット(100%)
- 組み合わせ
- オート/ダメージ+4d10
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
-
生き字引
- 組み合わせ
- コンセ
- タイミング
- メジャーアクション
- 技能
- 意志
- 難易度
- 対象
- 射程
- 侵蝕値
- 3
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- 6
- 8
-
武器 | 常備化 | 経験点 | 種別 | 技能 | 命中 | 攻撃力 | ガード 値 | 射程 | 解説
|
ストライクチップ
|
| 15
| 射撃
| 〈射撃〉
| 0
| 7
|
| 10m
| 判定d+2個。 普段はコインの形。エフェクトにより変形。
|
経験点計算
能力値
| 技能
| エフェクト
| アイテム
| メモリー
| 使用総計
| 未使用/合計
|
10
| -9
| 137
| 15
| 0
| 153
| 27/180
|
セッション履歴
No.
| 日付
| タイトル
| 経験点
| GM
| 参加者
|
|
| フルスクラッチ作成
| 50
|
|
|