ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

メルクリオ - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

絶対不可侵(フィンの盾)メルクリオ(めるくりお)

プレイヤー:るー

年齢
不詳
性別
不詳
星座
不詳
身長
基本175cm
体重
レディの体重なぞ聞くものではありませんよ?
血液型
不詳
ワークス
メイド(アスリート)
カヴァー
メイド
ブリード
ピュアブリード
シンドローム
バロール
HP最大値
+35=61
常備化ポイント
18
財産ポイント
0
行動値
+-1=7
戦闘移動
12
全力移動
24

経験点

消費
+170
未使用
0
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自 人類のことを、もっとよく知りたいと考えた。
人類への興味
経験 かけがえのない友人を得た。
親友
邂逅/欲望 鷺乃宮キョウとは主従関係でありながら、お互いを親友だと考えている。
友人
覚醒 侵蝕値 それはあまりに当たり前の“力”だった。誰もが持っていると信じていたもの。君は生まれた時から「オーヴァード」だった。力を見せれば、君に向けられた人々の笑顔は奇異な視線へと変わった。
生誕 17
衝動 侵蝕値 すがすがしい気分だ。“人間”という名のつまらぬ衣を脱ぎ捨て、自分はより高位な生命体へと進化を遂げたのだ。悩み、ヒトとしての欲望、感情。もう、そんなくだらないものに縛られることは、ない。…すばらしい。
解放 18
/変異暴走 あなたが受けるバッドステータスの暴走の効果を以下のように書き換える。あなたは暴走を受けている間、【行動値】が0になる。この効果を受けている間、あなたの【行動値】はいかなる効果によっても、増やすことはできない。
その他の修正248(遺産継承者)+5(ヒューマンズネイバー)+5(拒絶領域)+4(グラビティテリトリー)+2(デモンズシード)
侵蝕率基本値59

能力値

肉体1 感覚2 精神4 社会2
シンドローム0×2 シンドローム1×2 シンドローム2×2 シンドローム1×2
ワークス1 ワークス ワークス ワークス
成長 成長 成長 成長
その他修正 その他修正 その他修正 その他修正
白兵 射撃 RC 交渉
回避2 知覚1 意志1 調達7
情報:噂話1

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態
Dロイス 遺産継承者 イフリートの腕
RECロイス 鷺ノ宮キョウ 友情 隔意
RECロイス 都築京香 好奇心 隔意
シナリオ 火神紫翠 尽力 隔意

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(Lv)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
ヒューマンズネイバー 1 常時 自動成功 自身 至近 RB
衝動判定のダイスを+Lv個 侵蝕率によるレベルアップ無効
オリジン:ミネラル 1 マイナーアクション 自動成功 自身 至近 2 RB
シーン中装甲値+【Lv×2】
炎陣 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 2 Dロイス
ダメージロール直前に使用 カバーリング 行動済みにならず、行動済みでも使用可能 1メインプロセスにつき1回まで
拒絶領域 6 常時 自動成功 自身 至近
受けるダメージ-【Lv×5】バステ暴走時のみ 侵蝕率基本値+5
グラビティガード 5 オートアクション 自動成功 自身 至近 3
ガードを行う際、そのガードの間ガード値+(Lv)D
斥力障壁 6 オートアクション 自動成功 単体 視界 2
対象が受けるダメージを-[1D+lv*3]する。1ラウンド1回まで使用できる。
孤独の魔眼 2 オートアクション 自動成功 効果参照 視界 4
「対象:範囲」または「対象:範囲(選択)」の攻撃の判定直前に使用 その攻撃の対象を「対象:単体」とし、自分1人に変更する その攻撃で自分はカバーリングの対象にならない シナリオLv回
セットバック 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 2
バステ受けた直後にLv個回復 ラウンド1回
時の棺 1 オートアクション 自動成功 単体 視界 10 100%
相手の判定を失敗させる自動成功は無理シナリオ1回
黒星招来 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 4D10 120%
HPダメージ適用直前に使用 そのダメージ0 シナリオ1回
魔王の外套 4 マイナーアクション 自動成功 自身 至近 5 解放、120%
シーン中受けるダメージ-【Lv×5+5】 使用するとバッドステータス暴走を受ける
グラビティテリトリー 5 常時 自動成功 自身 至近
最大HP+[Lv×7] 浸食率でレベルアップしない 浸食率基本値+4
バーサークセルフ 1 イニシアチブ 自動成功 自身 至近 3
使うと暴走 ラウンド中命中判定+2d シナリオLv回
ディメンションゲート 1 メジャーアクション 自動成功 効果参照 至近 3
どこでもドア

コンボ

武器常備化経験点種別技能命中攻撃力ガード
射程解説
クリスタルシールド 15 白兵 〈白兵〉 -1 0 12 至近 この武器を装備している間、他の武器を装備できない。
防具常備化経験点種別行動ドッジ装甲値解説
鷺ノ宮家特殊メイド服 20 リレーション/防具 -1 0 7 カバーリングを行った場合、装甲値を20点とする。更にその攻撃ではバッドステータスを受けない。
一般アイテム常備化経験点種別技能解説
イフリートの腕 3 その他 素手の攻撃力+6
炎陣をLv1で取得。
思い出の一品 2 その他 キョウの写真が入ったロケット。
意志の判定の達成値に+1
コネ:要人への貸し 1 コネ 〈情報:〉 判定のダイスを+3個
シナリオ1回まで

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
0 15 262 23 0 300 0/300
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 20
1 4月23日 第1話︰バニシングプロローグ 20 まつこう
2 5月7日 第2話:シャドウツインズ 55 まつこう
3 6月18日 第3話:ドゥームズデイ 60 まつこう
4 7月30日 第4話:ディレインジドフラワー 15 まつこう
5 8月17日 第5話:イナンティオモルフィズム まつこう

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