ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

猫本 遊星 - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

歪んだ笑みMr.チェシャ猫本 遊星ねこもと ゆうせい

プレイヤー:あるぅと

年齢
性別
星座
身長
体重
血液型
ワークス
カヴァー
ブリード
トライブリード
シンドローム
モルフェウス
エグザイル
オプショナル
ノイマン
HP最大値
29
常備化ポイント
6
財産ポイント
6
行動値
9
戦闘移動
14
全力移動
28

経験点

消費
+80
未使用
-524
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自
経験
邂逅
覚醒 侵蝕値
衝動 侵蝕値
その他の修正200
侵蝕率基本値200

能力値

肉体3 感覚3 精神3 社会3
シンドローム1+2 シンドローム2+1 シンドローム0+0 シンドローム1+1
ワークス ワークス ワークス1 ワークス
成長 成長 成長2 成長1
その他修正 その他修正 その他修正 その他修正
白兵4 射撃4 RC4 交渉
回避2 知覚 意志 調達

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態
E 悪夢の鏡像

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(Lv)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
コンセントレイト:モルフェウス 2 メジャーアクション シンドローム 対決
急所狙い 8 メジャーアクション 〈白兵〉〈射撃〉 対決 武器
2p143 攻撃力+lv+2
インフィニティウェポン 2 マイナーアクション 自動成功 自身 至近
武器作る
ハンドレットガンズ 1 マイナーアクション 自動成功 自身 至近
武器作る
ダブルクリエイト 2 マイナーアクション 自動成功
作る武器の数を2つ 攻撃力かガードを+lv
カスタマイズ 2 メジャーアクション 〈白兵〉〈射撃〉 対決 武器
判定ダイス+lv
零距離射撃 2 メジャーアクション 〈射撃〉 対決 至近
ダイス+lv
マルチウェポン 1 メジャーアクション 〈白兵〉〈射撃〉 対決 武器
攻撃力合算
オールレンジ 3 メジャーアクション 〈白兵〉〈射撃〉 対決 武器
ダイス+lv
踊る髪 1 メジャーアクション 〈白兵〉〈射撃〉 対決 武器
1p128 硬直付与
勝利の女神 2 オートアクション 〈白兵〉〈射撃〉 自動成功 単体 視界 100%
達成値+lv*3 1ラウンド1回
異形への変貌 1 セットアッププロセス 自動成功 自身 至近
シーン中、侵蝕率ダイスボーナスが2倍になる
混沌の宿命 1 常時 自動成功 自身 至近
80,100%エフェクト1つとれる
加速する刻Ⅰ 3 オートアクション
加速する刻Ⅱ 3 オートアクション
光の弓 5 メジャーアクション 〈RC〉
+lv+2 同エンゲージ不可
破壊の光 2 メジャーアクション 〈RC〉 対決 範囲(選択) 視界
攻撃力+2 範囲攻撃 lv回
滅びの光 2 メジャーアクション シンドローム 対決 視界
lv*3 範囲限定
マスヴィジョン 2 メジャーアクション シンドローム 対決 100%
攻撃力+[lv*5]
コンセントレイト:エンジェルハイロゥ 1 メジャーアクション シンドローム
死神の瞳 2 メジャーアクション 〈RC〉 対決 単体
対象の次受けるダメージを+lv+1Dする ダメージを与えられない
悪魔の影 1 メジャーアクション 〈RC〉 対決
対象は次受ける攻撃に対してリアクションできない ダメージを与えられない
コンセントレイト:バロール 2 メジャーアクション シンドローム 対決
グラビティエリア 2 セットアッププロセス 自動成功 シーン
このラウンドの間、このエネミー以外のキャラクターが行うあらゆる判定ダイスを-4する
スタンボルト 1 メジャーアクション 〈白兵〉〈射撃〉
放心付与
球電の盾 1 オートアクション 自動成功 自身 至近
ガード値を+[lv*2]
軍神の守り 1 オートアクション
カバーできる
イージスの盾 1 オートアクション
ガード3d
ハンティングスタイル 2 マイナーアクション
奈落の法則 1 セットアッププロセス 自動成功 範囲 至近
このラウンドの間対象の判定のC値を+1する シーン3回
炎の刃 2 メジャーアクション 〈白兵〉〈射撃〉 対決 武器
攻撃力+[lv*2]
エネルギーマイスター 1 メジャーアクション シンドローム
この攻撃にガードすると対象は[lv*3]点HPを失う
サイレンの魔女 2 メジャーアクション 〈RC〉 対決 シーン(選択)
+[lv*3]射撃攻撃 装甲無視
光の守護 1 オートアクション
メンタルインベイション 1 メジャーアクション 〈意志〉 対決 単体 至近
他者に身体の一部を埋め込み操るエフェクト。

コンボ

演舞~素~

組み合わせ
コンセントレイト:モルフェウスカスタマイズマルチウェポンオールレンジ踊る髪
タイミング
メジャーアクション
技能
白兵
難易度
対決
対象
単体
射程
武器
侵蝕値
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
160%以上
3+5+4
7
4
28

硬直付与

乱打~素~

組み合わせ
コンセントレイト:モルフェウスカスタマイズマルチウェポンオールレンジ踊る髪(零距離射撃)
タイミング
メジャーアクション
技能
射撃
難易度
対決
対象
単体
射程
武器
侵蝕値
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
160%以上
3+5+4+4
7
4
26

硬直付与

暁光~日~

組み合わせ
コンセントレイト:エンハイ破壊の光滅びの光マスヴィジョン光の弓
タイミング
メジャーアクション
技能
RC
難易度
対決
対象
範囲(選択)
射程
視界
侵蝕値
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
160%以上
3
7
4
7+2+12+20

シーン3回 同エンゲージ不可

暁光~風~

組み合わせ
サイレンの魔女滅びの光マスヴィジョン光の弓
タイミング
メジャーアクション
技能
RC
難易度
対決
対象
シーン(選択)
射程
視界
侵蝕値
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
160%以上
3
10
4
6+7+2+20+12

装甲無視 同エンゲージ不可

暁光~闇~

組み合わせ
コンセントレイト:バロール死神の瞳悪魔の影
タイミング
メジャーアクション
技能
RC
難易度
対決
対象
単体
射程
至近
侵蝕値
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
160%以上
3
7
4
0

対象の次受けるダメージを+5Dし、次受ける攻撃に対してリアクションできない

演舞~雷~

組み合わせ
コンセントレイト:モルフェウス急所狙いカスタマイズマルチウェポンオールレンジ踊る髪スタンボルト
タイミング
メジャーアクション
技能
白兵
難易度
対決
対象
単体
射程
至近
侵蝕値
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
160%以上
3+9
7
4

硬直・放心付与。

武器常備化経験点種別技能命中攻撃力ガード
射程解説
インフィニティウェポン 白兵 〈白兵〉 0 14 3 至近
ハンドレットガンズ 射撃 〈射撃〉 0 13 30m

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
30 19 685 0 0 734 -524/210
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

履歴

元UGN。なんなら今も日本支部のほうに潜入中。移動に関する能力が強いため伝令役として使われることが多い。FHへ潜入する任務も行っていた。「エキセントリックな面白おかしい刺激の多い非日常を過ごしたい」という願いがある。ある日、任務中に侵蝕率が急激にあがり(楽しみすぎた)、ジャームとなった。その前後で特に性格の変化がなかったため、FHに入りつつUGNに居座り続けることができている。願いこそ変わってないが、日常にはつまらないヤツが多過ぎる、自分みたいなイカれてるやつと好き勝手したいという思想が芽生えた。そのため「大イベントジャーム襲撃事件」や「UGN関係者連続失踪事件」を引き起こしている。「ミスチベス・クレイジー」セルリーダー。

っていう初期設定があった。

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 80

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