ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

斯波 マリナ - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

斯波 マリナ(すは まりな)

プレイヤー:パチメン

ふふ~ん♪わかりやすいんだから☆」

年齢
16
性別
星座
身長
160前後
体重
秘密だよ☆
血液型
AB型
ワークス
不良学生
カヴァー
高校生
ブリード
クロスブリード
シンドローム
ブラックドッグ
モルフェウス
HP最大値
29
常備化ポイント
2
財産ポイント
2
行動値
7
戦闘移動
12
全力移動
24

経験点

消費
+15
未使用
15
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自
天涯孤独
経験
邂逅
覚醒 侵蝕値
探求 14
衝動 侵蝕値
破壊 16
その他の修正4ハードワイヤード+4
侵蝕率基本値34

能力値

肉体4 感覚3 精神1 社会1
シンドローム2+1 シンドローム1+2 シンドローム1+0 シンドローム0+1
ワークス1 ワークス ワークス ワークス
成長 成長 成長 成長
その他修正 その他修正 その他修正 その他修正
白兵1 射撃 RC 交渉
回避 知覚1 意志1 調達
運転:二輪4 情報:裏社会1

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態
Dロイス ❘砂使い《サンドマン》 砂塵の城壁を取得 
遠めの親戚繋がり イーリス 尊敬 かっこいいお姉さん!憧れ!
見てるロボアニメのキャラ ガオ〇イガー 好奇心 いつか再現して作りたいと夢見つつ。
幼馴染 八坂秀一 庇護 憤懣 「いつまでも甘えてんじゃないわよ」
同級生 天野 蒼澄 慈愛 不安 「怯えながらも立ち向かう勇気がある子。健気!イイ!」
同級生 東護真白 感服 不信感 「不利な状況でも逃げずに立ち向かった強い子」
クソ教師 四ノ宮 嫌悪 「生徒をあんな目で見る輩、こんなのが同じ敷地内で同じ空気吸ってただなんてね」

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(Lv)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
ヴィークルモーフィング 4 マイナーアクション 自動成功 自身 至近 2+1
ヴィークルを1つ選択してシーン中使用する 搭乗状態でもOK デモンズシードにより最大レベル+1 浸食値+1
巨匠の記憶 5 メジャーアクション 効果参照 2
運転、芸術、知識、情報のダイスを+LV
コンセントレイト:モルフェウス 2 メジャーアクション シンドローム 2
C値-LV(下限値7)
雷神の降臨 3 セットアッププロセス 自動成功 自身 至近 6 100%
ラウンド中、攻撃力+[LV*5] 行動値=0 行動値の修正は他のエフェクトに優先
ハードワイヤード 1 常時 自身 至近
専用アイテムをLV個選択肢、常備化 浸食率基本+4 浸食率でレベルアップしない
砂塵の城壁 1 オートアクション 自動成功 単体 視界 1D10 Dロイス
シナリオ中1回のみ 対象が受ける予定のダメージを0にする 10-LV HPを失う

コンボ

基本技

組み合わせ
《巨匠の記憶》《コンセントレイト》+モーフィングバイクII
タイミング
メジャーアクション
技能
運転:二輪
難易度
対決
対象
単体
射程
至近
侵蝕値
2+2
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
4+5
8
4
11
100%以上
4+6
7
4
11

基本の省エネモード

命中判定→(ダイス)dx(C値)+(判定固定値)
60%未満 9dx8+4
60%以上 10dx8+4
80%以上 11dx8+4
100%以上 13dx7+4

命中後のダメージダイス
100%未満  (n)d10+11
100%以上  (n)d10+11

(n)=命中達成値(ログに出た数値の10の位+1)
例)45→4+1

ゴルディオンハンマー

組み合わせ
《雷神の降臨》効果中)《巨匠の記憶》《コンセントレイト》+モーフィングロボ
タイミング
メジャーアクション
技能
運転:二輪
難易度
対決
対象
単体
射程
至近
侵蝕値
2+2
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%以上
4+6
7
4
15+20

※浸食率100%以上の時のみ使える

セットアップに《雷神の降臨》を使う

>>>《雷神の降臨》の浸食値6<<<


命中判定→(ダイス)dx(C値)+(判定固定値)
100%以上 13dx7+4

命中後のダメージダイス
100%以上  (n)d10+35

(n)=命中達成値(ログに出た数値の10の位+1)
例)45→4+1

プロテクト・シェード

組み合わせ
砂塵の城壁
タイミング
オートアクション
技能
難易度
対象
射程
侵蝕値
1D10
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力

使ったら浸食値1d10

ヴィークル常備化経験点種別技能行動攻撃力装甲値全力
移動
解説
モーフィングバイクII ヴィークル 〈運転:二輪〉 0 11 - 300m (ヴィークルモーフィングでとったやつ)
モーフィングロボ ヴィークル 〈運転:二輪〉 -3 15 18 50m 100%以上の時のみ
(ヴィークルモーフィングでとったやつ)
一般アイテム常備化経験点種別技能解説
デモンズシード 3 その他 エフェクト1つの最大レベルを+1 浸食値+1
(経験点からとったやつ)
データブレイン その他 効果参照 知識、情報の達成値を+2 (ハードワイヤードでとったやつ)

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
0 2 125 3 0 130 15/145
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

好奇心の塊 科学者 明るい性格 
栄養が胸と頭(変態)にいってる子
〇運転

・その場でスパナとか使って、即席のロボを作る
・ぶっちゃけガオガイガー出したい
・雷神の槌でゴルディオンなハンマーを再現したい(最後の方に大技として)
→ポイント足りないので足りない分は勇気(RP)で補え!!!
・ハードワイヤード(サイボーグっぽいRPできる?)
・ロボ≒モーフィング≒運転スキルが必要 ビークルモーフィング→アイテムで補う(運転:〇〇)

サンプル台詞
「」

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 0
1 2023-09-23 Prologue_to_the double-cross(初心者卓A) 1+5+3+3+3 わはむらさん ソウヤさん(天野蒼澄)
セッションに最後まで参加した、二人とも1点。シナリオ目的を達成した、アルファトランス散布装置を破壊できたので 5点です、お二人とも。浸食値ボーナスで二人とも3点です。良いロールプレイをした ほかのプレイヤーを助けた 進行を助けた で3点です。で二人は12点ですが、初心者おまけで3点あげます。

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