ウロ/オルRC占い師
プレイヤー:甘味屋(アマミヤ)
- ブリード
- クロスブリード
- シンドローム
- ウロボロス
- オルクス
-
-
- HP最大値
- 26
- 常備化ポイント
- 4
- 財産ポイント
- 4
- 行動値
- 8
- 戦闘移動
- 13
- 全力移動
- 26
経験点
- 消費
- +34
- 未使用
- 35
フルスクラッチ作成
ライフパス
出自
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経験
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邂逅
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覚醒
| 侵蝕値
|
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衝動
| 侵蝕値
|
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侵蝕率基本値 | 0 |
|
能力値
肉体 | 1
| 感覚 | 2
| 精神 | 4
| 社会 | 2
|
シンドローム | 1+0
| シンドローム | 1+1
| シンドローム | 2+1
| シンドローム | 0+2
|
ワークス |
| ワークス |
| ワークス | 1
| ワークス |
|
成長 | 0
| 成長 | 0
| 成長 | 0
| 成長 | 0
|
その他修正 |
| その他修正 |
| その他修正 |
| その他修正 |
|
白兵 | |
射撃 | |
RC | 4 |
交渉 | 1 |
回避 | |
知覚 | 1 |
意志 | 1 |
調達 | |
運転: | |
芸術:タロット | 2 |
知識:占い | 2 |
情報:噂話 | 1 |
ロイス
関係
| 名前
| 感情(Posi/Nega)
| 属性
|
| 状態
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| |
―
| |
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| |
―
| |
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| |
―
| |
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|
| |
―
| |
|
|
|
| |
―
| |
|
|
|
| |
―
| |
|
|
|
| |
―
| |
|
|
エフェクト
種別 | 名称 | LV | タイミング | 技能 | 難易度 | 対象 | 射程 | 侵蝕値 | 制限
|
| リザレクト
| 1
| オートアクション
| ―
| 自動成功
| 自身
| 至近
| 効果参照
| ―
|
(Lv)D点HP回復、侵蝕値上昇 |
| ワーディング
| 1
| オートアクション
| ―
| 自動成功
| シーン
| 視界
| 0
| ―
|
非オーヴァードをエキストラ化 |
| C:ウロボロス
| 2
| メジャーアクション
| シンドローム
| 対決
| ―
| ―
| 2
|
|
C値マイナスLVする。 |
| 原初の赤:氷の塔
| 0
| メジャーアクション
| 〈RC〉
| 対決
| 範囲(選択)
| 視界
| 4
|
|
攻撃+LV×3の射撃攻撃を行う。同エンゲージ不可。 |
| 原初の黒:時の棺
| 1
| オートアクション
| ―
| 自動成功
| 単体
| 視界
| 10
| 100%
|
判定を強制失敗させる。 |
| 妖精の手
| 3
| オートアクション
| ―
| 自動成功
| 単体
| 視界
| 4
|
|
判定の出目を1個だけ10に変える。判定中にも使用可能。 |
| 得意領域
| 0
| セットアッププロセス
| 〈RC〉
| 自動成功
| 自身
| 至近
| 3
|
|
ラウンド中、RCの判定ダイス+LV個。 |
| 小さな幸運
| 1
|
|
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|
|
|
|
|
|
| まだらの紐
| 1
|
|
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|
|
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| 飢えし影
| 1
| メジャーアクション
|
|
|
|
|
|
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|
| 破砕の顎
| 1
|
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|
|
|
|
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コンボ
アルカナタロット
- 組み合わせ
- 原初の赤:氷の塔+C:ウロボロス(+得意領域+シンボライズカード)
- タイミング
- 技能
- RC
- 難易度
- 対象
- 射程
- 視界
- 侵蝕値
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- 100%未満
- 9
- 8
- 4
- 18
- 100%以上
- 13
- 7
- 4
- 21
フェイトブレイク
- 組み合わせ
- 時の棺
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- 100%未満
- 0
-
- 100%以上
-
一般アイテム | 常備化 | 経験点 | 種別 | 技能 | 解説
|
シンボライズカード
| 0
| 25
|
|
| セットに使用。RCの判定ダイス+1個、攻撃+3。ユニークアイテム。
|
タロットカード(アクセサリー相当)
| 0
|
| その他
|
| 大アルカナ22枚で構成されたタロットカード。いつも持ち歩いており、よくこれを使って色々と占っている。
|
経験点計算
能力値
| 技能
| エフェクト
| アイテム
| メモリー
| 使用総計
| 未使用/合計
|
0
| 10
| 94
| 25
| 0
| 129
| 35/164
|
容姿・経歴・その他メモ
ちゃぷ、と音が鳴るように影に触れた自分の手は沈み、掬い上げた手には、それは黒い影の糸が束ねられていた。
常にタロットカードを持ち歩き、よく自分や友達の悩みを占ったりしている女性。
能力は影の糸の操作と、僅かな運勢操作。影の糸は物理的に触れる事ができ、様々な物に糸を関連付ける事で、物同士をドミノの様に連続的に作動させる事が出来る。(例として、シャーペン、消しゴム、椅子に糸で関連付けると、シャーペンが机から転がり落ちると、シャーペンを拾うために椅子を引かせ、椅子を引かせた事で拾う際に消しゴムが転がり落ちる、といった様に連続的に作動させる事で、相手の行動を操作出来る。)
セッション履歴
No.
| 日付
| タイトル
| 経験点
| GM
| 参加者
|
|
| フルスクラッチ作成
| 0
|
|
|
|
|
| 34
|
|
|