ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

彼杵孝 - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

なしコードネームって文化に抵抗している彼杵孝そのぎたかし

プレイヤー:としりん

年齢
53
性別
星座
水瓶座
身長
体重
血液型
ワークス
UGNエージェント
カヴァー
UGNエージェントB
ブリード
ピュアブリード
シンドローム
オルクス
HP最大値
25
常備化ポイント
10
財産ポイント
3
行動値
7
戦闘移動
12
全力移動
24

経験点

消費
+109
未使用
28
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自
安定した家庭
経験
平凡
邂逅
貸し
覚醒 侵蝕値 空気感染とくに深い事情はない
感染 14
衝動 侵蝕値
破壊 16
その他の修正5
侵蝕率基本値35

能力値

肉体1 感覚2 精神3 社会4
シンドローム0×2 シンドローム1×2 シンドローム1×2 シンドローム2×2
ワークス ワークス ワークス1 ワークス
成長1 成長 成長0 成長
その他修正 その他修正 その他修正 その他修正
白兵 射撃 RC4 交渉
回避 知覚 意志1 調達1
知識:レネゲイド2 情報:UGN1

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態
Dロイス 黄金領域
霧谷雄吾 信頼 劣等感 GR
グレイプニル 感服 敵愾心 OR
レナーテ
PC⑤

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(LV)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
ディクタトル 1 セットアッププロセス 自動成功 自身 至近 5 Dロイス
そのラウンドの間、あなたが行うオルクスのエフェクトを組み合わせた攻撃のダメージに+10する。このエフェクトを使用すると、あなたは放心を受ける。シナリオ1回。
コンセントレイト:オルクス 3 メジャーアクション シンドローム 2
要の陣形 5 メジャーアクション シンドローム 3体 3
このエフェクトを組み合わせた行動の対象を3体に変更する。シナリオLV回。
未知なる陣形 1 常時 自身 至近
ダンシングシミター 3 メジャーアクション 〈RC〉 対決 視界 3
あなたが所持している白兵武器をLV個まで選ぶこと。「攻撃力:+[選択した武器の数*3]」の[射撃攻撃]を行う。選択した武器は[タイミング:攻撃]に使用したものとして扱う。
大地の加護 1 メジャーアクション シンドローム 対決 2
攻撃力+LV*2
加速する領域 1 セットアッププロセス 自動成功 範囲(選択) 至近 4 80%
行動値をLV*4、シーン1回
完全なる世界 2 メジャーアクション シンドローム 対決 5 100%
ダイス+[LV+1]、攻撃+[LV*3]
地獄耳 1 メジャーアクション 自動成功 自身 至近
領域を広域に拡大し、その中で起きているすべての出来事を見聞きするエフェクト。領域内で起きている物事の情報はすべてあなたの手の内に入ってくる。GMは必要と感じたなら、〈RC〉による判定を行わせてもよい。
猫の道 1 メジャーアクション 自動成功 自身 至近
領域を使用して、通常ではありえない方向や場所に道を作り、縦横無尽に領域内を移動するエフェクト。あなたはこのエフェクトを使うことで、誰も知らない近道を通ることができる。GMは必要と感じたなら、〈RC〉による判定を行なわせてもよい。
領域封鎖 1 メジャーアクション 自動成功 自身 至近
空間を歪ませて領域内にたどり着くことのできない場所を作り出すエフェクト。目には見えていても、あなあが認めたもの以外はその場所に近づくことはできない。GMは必要と感じたなら〈RC〉による判定を行わせてもよい。また、戦闘中はこのエフェクトの効果は適用されない。
精神誘導 1 メジャーアクション 自動成功 単体 至近
対象の精神に因子による暗示を埋め込むエフェクト。これによって簡単な行動なら相手を誘導することができる。GMは必要と感じたなら〈RC〉と対象の〈意志〉との対決を行わせてもよい。
透明存在 1 メジャーアクション 自動成功 自身 至近
領域を調整して自身の行動が他人の意識を引かないようにするエフェクト。あなたはまるでそこにいない透明人間のように扱われる。実際に透明になるわけではないので、カメラなどの無機物やオーヴァードには効果がない。GMは必要と感じたなら〈知覚〉の判定を行わせてもよい。

コンボ

もう殺すしかなくなっちゃったよ

組み合わせ
《ダンシングシミター》+《要の陣形》+《大地の加護》+《コンセントレイト:オルクス》+《完全なる世界》
タイミング
メジャーアクション
技能
RC
難易度
対決
対象
5体
射程
視界
侵蝕値
10
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
3+4
8
4
18
100%以上
3+4
7
4
20

もう殺すしかなくなっちゃったよ2

組み合わせ
《ダンシングシミター》+《要の陣形》+《コンセントレイト:オルクス》+《完全なる世界》
タイミング
メジャーアクション
技能
RC
難易度
対決
対象
5体
射程
視界
侵蝕値
10
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
3+4
8
4
28
100%以上
3+4
7
4
30

武器常備化経験点種別技能命中攻撃力ガード
射程解説
黄金剣 0 20 白兵 〈白兵〉 -1 8 4 至近 この武器による攻撃の判定のダイスに+[その攻撃に組み合わせたオルクスのエフェクト数]個する。
スタンガン 2 白兵 〈白兵〉 -1 0 0 至近 この武器による攻撃で対象に1点でもHPダメージを与えた場合、対象にBSの硬直を与えた。この武器は1シーンに1回まで使用できる。
神木の丸太 0 15 白兵 〈白兵〉 -4 5 3 至近 あなたが移動していないラウンドでは、この武器による攻撃の攻撃力に+10する。両手持ち。
ショックバトン 5 白兵 〈白兵〉 -1 5 3 至近 この武器による攻撃で対象に1点でもHPダメージを与えた場合、対象にBSの方針を与えた。この武器は1シーンに1回まで使用できる。

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
10 6 160 35 0 211 28/239
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

霧谷雄吾の一般エージェント時代の支部長

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 20
初期20、1話33
1 2025/3/23 隕石が落ちた夜 32 補酵素 key そらや るい 最上
2 2025/3/25 アーバンストライク 29 補酵素 key そらや るい 最上
3 2025/3/30 チェイン・オブ・オルタレイション 28 補酵素 key そらや るい 最上

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