復讐者積んだら面白いけどなんか違うのでボツなビルド
プレイヤー:haniha
- ブリード
- クロスブリード
- シンドローム
- ブラム=ストーカー
- エグザイル
-
-
- HP最大値
- 27
- 常備化ポイント
- 2
- 財産ポイント
- 2
- 行動値
- 7
- 戦闘移動
- 12
- 全力移動
- 24
経験点
- 消費
- +150
- 未使用
- 0
フルスクラッチ作成
ライフパス
出自
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経験
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邂逅
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覚醒
| 侵蝕値
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衝動
| 侵蝕値
|
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その他の修正 | 3 | 異形の刻印
|
侵蝕率基本値 | 3 |
|
能力値
肉体 | 3
| 感覚 | 3
| 精神 | 1
| 社会 | 1
|
シンドローム | 1+2
| シンドローム | 2+1
| シンドローム | 1+0
| シンドローム | 0+1
|
ワークス |
| ワークス |
| ワークス |
| ワークス |
|
成長 |
| 成長 |
| 成長 |
| 成長 |
|
その他修正 |
| その他修正 |
| その他修正 |
| その他修正 |
|
白兵 | 4 |
射撃 | |
RC | |
交渉 | |
回避 | |
知覚 | |
意志 | |
調達 | |
| 1 |
| |
| |
| |
ロイス
関係
| 名前
| 感情(Posi/Nega)
| 属性
|
| 状態
|
|
| |
―
| |
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| |
―
| |
|
|
|
| |
―
| |
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| |
―
| |
|
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| |
―
| |
|
|
|
| |
―
| |
|
|
|
| |
―
| |
|
|
エフェクト
種別 | 名称 | LV | タイミング | 技能 | 難易度 | 対象 | 射程 | 侵蝕値 | 制限
|
| リザレクト
| 1
| オートアクション
| ―
| 自動成功
| 自身
| 至近
| 効果参照
| ―
|
(LV)D点HP回復、侵蝕値上昇 |
| ワーディング
| 1
| オートアクション
| ―
| 自動成功
| シーン
| 視界
| 0
| ―
|
非オーヴァードをエキストラ化 |
| コンセントレイト:ブラム=ストーカー
| 2
|
|
|
|
|
|
|
|
|
| 災いの魔剣
| 4
| メジャーアクション
| 〈白兵〉
| 対決
| 単体
| 武器
| 2D10
| 100%
|
HPを残り1点まで失う。このエフェクトを組み合わせた白兵攻撃の攻撃力に+[失ったHP(最大(Lvx10)]する。1シナリオ1回 |
| 血色の花嫁
| 1
| セットアッププロセス
| ―
| 自動成功
| 単体
| 至近
| 3
| ―
|
そのラウンドの間、ブラムのエフェクトでHPを消費するの効果は対象が受ける。拒否可能。 |
| 紅のベーゼ
| 5
| セットアッププロセス
| 《血色の花嫁》
| 自動成功
| 単体
| 至近
| 2
| ―
|
血色の花嫁と組み合わせる。対象はHPをLvx10失う。自分は最大HPと現在HPを+[Lvx10]する。シーン持続。1シーン1回 |
| ブラッドコート
| 5
| セットアッププロセス
| ―
| 自動成功
| 自身
| 至近
| 2
| ―
|
使用時にLv以下の任意のHPを消費する。ラウンド中ガード値+[消費したHPx2]する。 |
| 赫き鎧
| 3
| セットアッププロセス
| ―
| 自動成功
| 自身
| 至近
| 3
| ―
|
使用時にLv以下の任意のHPを消費する。そのシーンの間、あなたはアイテム《赫き鎧》に記載したデータのアイテムを獲得する。 |
| 異形の刻印
| 10
| 常時
| ―
| 自動成功
| 自身
| 至近
| ―
| ―
|
最大HP+[Lvx5]する。侵蝕率でレベルアップしない。侵蝕率基本値+3(計算済) |
| 崩れずの群れ
| 1
| オートアクション
| ―
| 自動成功
| 自身
| 至近
| 2
|
|
DR直前に使用する。カバーリングを行う。このカバーリングで行動済にならず、行動済でも使用できる。1メイン1回。 |
| 命のカーテン
| 3
| オートアクション
| ―
| 自動成功
| 自身
| 至近
| 4
| ―
|
崩れずの群れを使用雨する直前に宣言する。そのカバーリングは10m離れたキャラクターに行える。1シナリオLv回 |
防具 | 常備化 | 経験点 | 種別 | | 行動 | ドッジ | 装甲値 | 解説
|
赫き鎧
|
|
| 防具
|
| 0
| 0
| →
| [消費したHPx3]+6
|
一般アイテム | 常備化 | 経験点 | 種別 | 技能 | 解説
|
サングイン
|
| 15
|
|
|
|
増血剤
|
| 5
|
|
|
|
ヒーローズクロス
|
|
| その他
|
| バックトラック前。侵蝕率を10点減少させることができる。1シナリオ1回。
|
経験点計算
能力値
| 技能
| エフェクト
| アイテム
| メモリー
| 使用総計
| 未使用/合計
|
0
| 0
| 260
| 20
| 0
| 280
| 0/280
|
セッション履歴
No.
| 日付
| タイトル
| 経験点
| GM
| 参加者
|
|
| フルスクラッチ作成
| 150
|
|
|