“Morpheus”名もなき少女
プレイヤー:八神@あるふぁ
- ブリード
- ピュアブリード
- シンドローム
- モルフェウス
-
-
-
- HP最大値
- 50
- 常備化ポイント
- 20
- 財産ポイント
- 20
- 行動値
- 30
- 戦闘移動
- 35
- 全力移動
- 70
経験点
- 消費
- +0
- 未使用
- 107
フルスクラッチ作成
ライフパス
出自
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経験
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邂逅
|
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覚醒
| 侵蝕値
|
|
| |
衝動
| 侵蝕値
|
|
|
|
その他の修正 | | 10000=0%
|
侵蝕率基本値 | 0 |
|
能力値
肉体 | 10
| 感覚 | 10
| 精神 | 10
| 社会 | 10
|
シンドローム | 1×2
| シンドローム | 2×2
| シンドローム | 0×2
| シンドローム | 1×2
|
ワークス |
| ワークス | 1
| ワークス |
| ワークス |
|
成長 |
| 成長 |
| 成長 |
| 成長 |
|
その他修正 | 8
| その他修正 | 5
| その他修正 | 10
| その他修正 | 8
|
白兵 | 4 |
射撃 | 4 |
RC | 4 |
交渉 | 4 |
回避 | |
知覚 | |
意志 | |
調達 | |
ロイス
関係
| 名前
| 感情(Posi/Nega)
| 属性
|
| 状態
|
E
| ファイトクラブ
| |
―
| |
E |
|
固定
| 海凪 永雫
| |
/
| |
S |
6番目にタイタス昇華
| |
固定
| 誰かの痛み
| |
/
| 痛み |
|
5番目にタイタス昇華
| |
固定
| 誰かの苦しみ
| |
/
| 苦しみ |
|
4番目にタイタス昇華
| |
固定
| 誰かの悲しみ
| |
/
| 悲しみ |
|
3番目にタイタス昇華
| |
固定
| 誰かの嘆き
| |
/
| 嘆き |
|
2番目にタイタス昇華
| |
固定
| 誰かの後悔
| |
/
| 後悔 |
|
1番目にタイタス昇華
| |
エフェクト
種別 | 名称 | LV | タイミング | 技能 | 難易度 | 対象 | 射程 | 侵蝕値 | 制限
|
| リザレクト
| 1
| オートアクション
| ―
| 自動成功
| 自身
| 至近
| 効果参照
| ―
|
(Lv)D点HP回復、侵蝕値上昇 |
| ワーディング
| 1
| オートアクション
| ―
| 自動成功
| シーン
| 視界
| 0
| ―
|
非オーヴァードをエキストラ化 |
コンボ
『深い悲しみ』
- 組み合わせ
- 【孤影悄然】/判定ダイス+5個 C値-1(下限値6)
- タイミング
- メジャーアクション
- 技能
- 交渉
- 難易度
- 自動成功
- 対象
- 3体
- 射程
- 視界
- 侵蝕値
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- 0%~
- 10
- 4
-
『暗い憎悪』
- 組み合わせ
- 【グランド・オブ・レイジ】
- タイミング
- メジャーアクション
- 技能
- 白兵
- 難易度
- 対決
- 対象
- 範囲(選択)
- 射程
- 武器
- 侵蝕値
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- 0%~
- 10
- 7
- 4
- 28
『鋭い痛み』
- 組み合わせ
- 【Mode:Shooting】
- タイミング
- メジャーアクション
- 技能
- 射撃
- 難易度
- 対決
- 対象
- 2体
- 射程
- 武器
- 侵蝕値
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- 0%~
- 10
- 7
- 4
- 36
『静かな恐れ』
- 組み合わせ
- 【Singin' in the Rain】
- タイミング
- メジャーアクション
- 技能
- RC
- 難易度
- 対決
- 対象
- シーン(選択)
- 射程
- 侵蝕値
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- 0%~
- 10
- 10
- 4+10
- 18
『微かな嫉妬』
- 組み合わせ
- 【ペンは剣よりも強し】
- タイミング
- メジャーアクション
- 技能
- 交渉
- 難易度
- 対決
- 対象
- 単体
- 射程
- 視界
- 侵蝕値
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- 0%~
- 10
- 7
- 4+6
- 20
『引き摺る悔恨』
- 組み合わせ
- 【裁判開廷】/射撃攻撃を行い、命中時対象が次に受けるダメージを+5D
- タイミング
- メジャーアクション
- 技能
- RC
- 難易度
- 自動成功
- 対象
- 単体
- 射程
- 視界
- 侵蝕値
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- 10
- 4
-
『苦痛の嘆き』
- 組み合わせ
- 【運命転換】/対象が戦闘不能なら、その戦闘不能を回復し、更にHPを+15D点回復する。自身対象不可。使用時、自身のHPが0となり、戦闘不能となる。1シナリオ1回
- タイミング
- メジャーアクション
- 技能
- 難易度
- 対象
- 射程
- 侵蝕値
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
-
経験点計算
能力値
| 技能
| エフェクト
| アイテム
| メモリー
| 使用総計
| 未使用/合計
|
0
| 23
| 0
| 0
| 0
| 23
| 107/130
|
セッション履歴
No.
| 日付
| タイトル
| 経験点
| GM
| 参加者
|
|
| フルスクラッチ作成
|
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